フリーゲームのアイデア考えたんだけど改善案くれ

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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:22:57.602ID:swhmeM4xd
王様として勇者に金と武器とアイテムを持たせて魔王を倒しに行かせる
求人にゴールドを使うとステータスの強い勇者候補が応募に来る
勇者を送り出すとワールドマップにチェンジ、魔王城までの一本道を勇者が自動で歩いて行って乱数でイベントが起こる(途中に街や魔王の配下の塔がある)
勇者が倒れたら勇者が集めたアイテム、ゴールドを回収して次の求人を出して応募者に魔王を倒しに行かせる
ワールドマップ上では勇者の行動をコントロールすることはできないが支援コマンドでアイテムを送りつけたりできる

どうっすか

0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:24:07.023ID:uqsAnRH30
とりあえず遊んでみないといい点も悪い点もわからないんだよなあ

0003◆9NZ7hagej. 転載ダメ2022/03/12(土) 02:24:25.925ID:RZGfu8Fh0
そのままタワーディフェンスゲーにしたら?

0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:25:03.055ID:asfN+oBb0
魔王を倒しに行く道中でアイテムの素材がゲットできるので
それを持ち帰って魔法の壺に入れて合成すると新しいアイテムが作れる

0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:25:20.840ID:rCraFZxm0
もう既にある

0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:25:28.881ID:dEmKU2pp0
RPGツクールでそんなゲームみたきがす

0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:26:06.665ID:swhmeM4xd
>>5 >>6
面白いかどうかやってみたいからタイトル思い出してくれ

0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:27:00.667ID:3KFe89CA0
王様なら普通に国のための為政がしたい

0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:29:03.889ID:swhmeM4xd
ちなみにおねがいモンスターっていう知る人ぞ知るクソゲー見て思いついた

0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:30:01.721ID:VA02eGwU0
勇者パートが長すぎると飽きそう
短すぎても飽きそう

0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:30:42.828ID:2IFTPiy+0
コレはコレで面白いかもしれんけど俺ならそれを邪魔する方が好きかな

0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:32:12.340ID:2IFTPiy+0
王様が遣わせた勇者が魔王を倒すんだろ?
アイテムとか入手して強くなるんだろ?

王様を失脚させたい大臣になって漁夫の利を狙うゲームはどうかな

0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:32:48.393ID:dEmKU2pp0
>>7

https://youtu.be/ZUHwGasFUC4

プレイ動画あった DS版なんかでよく作れたと思う

0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:37:42.690ID:2IFTPiy+0
勇者は優先的にアイテムとか選んで持ってくから、自分の派遣したキャラは二番目にいいヤツか勇者のお下がりしか貰えないの
その代わりタダか安いの
で、勇者に死なれても困るけどボスとか美味しい敵の止めは常に自キャラが取るようにするの
最終的に勇者じゃなくてサブが魔王を倒しちゃうの

0015ただの名無し2022/03/12(土) 02:39:25.304ID:+duwCoh40
隙間時間にするやつ?
がっちり支援する方?
イベントは選択肢系?それとも
ミニゲーム?

0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:40:26.186ID:swhmeM4xd
>>13
ちょっと見たけど近いようでちょっと俺の考えてるのとまた違うかもしれない
俺のイメージしてるのは勇者送り出したらあとは放置ゲーに近くて支援コマンドはアイテムを送りつける程度
SLGより脳死系

>>14
凝ったシステムは実装が大変だからよほどゲーム自体の面白さに貢献しないと導入するのはちょっと……

0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:41:30.213ID:rCraFZxm0
>>7
これだ
若干違ったけど根幹は似てる
https://www.freem.ne.jp/win/game/1787

0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:42:18.602ID:+duwCoh40
3dsだからようつべ見れないんよ〜
的確なアドバイスできんでごめん
('_';)

0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:42:37.192ID:1SIh1QLE0
経営シミュだし勇者が稼いだものを再利用より進行度で収入が増えたり装備開発して強化のがぽい?

0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:43:01.348ID:swhmeM4xd
>>15
そこ悩んでるわ
プレイヤーが介入できるイベント作るかどうか
賢さや幸運ステータスの高さ、派遣した勇者の種族で特殊なイベントが発生する程度は考えてる

0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:44:46.429ID:swhmeM4xd
>>17
これは俺の考えてるのと相当近そう
家戻ったらやってるわ

0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:52:46.726ID:swhmeM4xd
>>19
勇者が道中の特定イベントや魔王の配下を倒すごとに王が用意できる武器がアンロックされるとか収入が増えるみたいな方がいいかな

0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:54:38.502ID:rs4ZtdVm0
それで何で作るの?

0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:55:05.708ID:swhmeM4xd
>>23
godot

0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:56:45.613ID:F6FxCXsG0
要はゲームシステムはタワーゲームで
世界観をドラクエ世界にして自分は魔王を倒したい王様にするってことね

0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:57:10.745ID:F6FxCXsG0
スマホゲーで言ったら、にゃんこ大戦争みたいなもの

0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 02:59:50.316ID:F6FxCXsG0
なんだもう1はいなくなったのか

0028以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 03:00:06.818ID:swhmeM4xd
>>27
おるぞ

0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 03:40:31.650ID:6Q+SdB4V0
カイロソフトにありそうなシミュレーション
ダビスタや三国志、パワプロサクセスのような古い感じのシミュレーションっぽい
アイデア自体は昔からあるので出来れば世界観やギミックでオリジナル要素を出したい
1番ありがちな勇者魔王設定よりはユーチューバー目指したりアイドル目指したりとジャンル違う方が新しさが出るかも?

0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 03:55:45.220ID:swhmeM4xd
>>29
ギミックは複雑なものは仕込めないから勇者と魔王っていう伝統的な世界観から他のものにするってのは大切かも
ただこのシステムでユーチューバーやアイドル目指すのはキツいから他考えてみるわ
ありがとう

0031以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 03:58:41.898ID:6Q+SdB4V0
版権ありならヒロアカでヒーロー作るとか
ワンピやハンターで能力者作るとか
ジョジョでスタンド使い送り込むとかそう言うシミュレーションだとワクワクする気がする

多分ウマ娘も同じようなアイデアから作られてると思う
育成シミュ→オリジナル→美少女で競わせたい→ウマ娘
みたいな連想で作ったんじゃないかな

0032以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 04:25:03.580ID:swhmeM4xd
>>31
二次創作ゲームはどうしても素材用意するのがキツくなるから俺じゃ出来ないけど設定だけパクったようなのはありかもしれないね

0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 04:27:35.642ID:ESdaZiTLd
カイロソフトがにたようなの作ってそう

0034以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 04:38:37.173ID:swhmeM4xd
>>33
前例がよほどのクソゲー扱いされてないならやる気が出てくるわ
俺ごときが全くの革命的なシステムを思いつくとは考えてないからな

0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 04:43:19.860ID:4piS1c7M0
なかなかいいね
タワーディフェンス系ゲームの逆ってだけだけど
タワーオフェンスともいうべきか

0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 04:46:58.477ID:swt4gByk0
なんか懐かしさ感じるゲームデザイン
CGIゲーとかのノリ感

0037以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 05:13:20.629ID:swhmeM4xd
>>35
タワーデフェンスとRPGを混ぜた感じにして行こうかと思う
今やってるのは派遣した勇者の種族・職業によって発生する特殊イベントと一定の職業・ステータスでしか発生しないイベントをクリアできたらマップに何かしらの変化が起きる(例えば近道ができるとか)or貴重な装備が貰えるって感じで

>>36
フラッシュゲームの影響はでかいかもしれない

0038以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 05:16:09.960ID:J+QJJulR0
貞操ステータスつけて、どこかで童貞喪失する

0039以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 05:18:38.706ID:swhmeM4xd
>>38
エロゲじゃねーか!
作った時に需要ありそうだったら絵師探して同人エロゲにするわ

0040以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 05:19:42.970ID:J+QJJulR0
>>39
エロゲじゃだめだよ、健全に童貞喪失してそれが若干ストーリーに影響するくらいで良いんだよ

0041以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 05:21:54.726ID:swhmeM4xd
>>40
童貞フラグの管理自体は簡単だけどそれをどう活かすのがキツすぎるわ…

0042以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 05:22:39.805ID:U2+K4iDU0
説明だけ見るとまったくおもしろさがわからん

0043以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 05:25:15.534ID:swhmeM4xd
>>42
俺が箱庭系シミュレーション好きだから偏ってるとは思う

0044以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 05:26:19.617ID:2eik/Ypq0
カイロソフトで見た

0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 05:27:43.226ID:J+QJJulR0
>>41
例えば定期的にロマンスチャンスがあって、
誘いに乗ると貞操ポイントに変化して、
ステータス上昇したり、アイテムが安く買えたりメリットがある

ただし、ラスボスまで童貞を守るととある武器の性能が圧倒的に上昇する
また、エンディングでヒロインと会話が若干変わる

貞操ポイントは、隠しステータスでもいい

0046以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 05:30:20.513ID:fkYK+WPu0
mugenのオート戦闘見てて楽しい奴とかじゃないとウケないな

0047以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/03/12(土) 05:43:26.011ID:/hwTSnm10
パズル攻略したらお宝が手に入るイベントを作ってそれをフィーチャーした広告を打とう

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