FF10の評価が真っ二つに割れてる理由ってなに
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ゲームとしては面白いけどFFっぽくないところじゃね? >>10
一般的な感性を持って一喜一憂できることに嫉妬してるの? Switchの年末年始のセールで買ったけどいつまで経ってもムービーばっか見させられて嫌になって辞めちゃった
我慢して進めてもこの先ずーっと数分進めるたびムービー挟まれるなんて耐えられない
なんであんなもん続けられるの プレイヤー数が多ければ否の声だって一定数いるのは当然よ 子供の頃10やってたやつにとっては面白いんじゃね?
橋が転んでも的な 戦闘は10-2の方がいい
ATBコマンドバトルの完成形だと思う 10-2のが割れてそうだな
10は普通にクソゲーという評価が多いけど
10-2はわりとやりこみ勢には受けが良い
ガチレズみたいな新キャラが無理で俺は10よりきつかったけど 10はFFシリーズで1番ゲームとしてつまんなかったけど
音楽とか映画として見ると悪くない
ザナルカンドついた時の音楽がピークだわ
まぁゲームとしての評価しか求めてないかw まぁクソゲー代表みたいに言われてるけどそこまでとは思えないな
腐ってもFFって感じだし15よりは良かったと思う 概ね高評価でFFの最高傑作という者も多いが?
笑顔の練習(笑)とかで引いてしまう輩もいるだろうが おれみたいにps2最初のffだから買ったみたいなやつが評価してんじゃね
おれにとっては別に悪くなかったし FF10を好きになれない人は多分しょうもない人生歩んでそう まぁ10も15もネタにはなったしええやろ
16は…・ 笑顔の練習なんてティーダのなんだこいつって思いながら付き合ったんだよ
お前らはティーダなんだよ ガンダム種と種死の評価みたいなもんでしょ
10は良い。10-2は…みたいな ブリッツボールの序盤の強キャラのジュマルとウェッジは必ずスカウトする >>36
だってずっとムービーばっかじゃん!
町に着いて自由に動けるようになるのかと思ったら水球みたいなやつやらされて何度やり直しても負けるし!!!! ストーリーだけは面白かった記憶がある
勘違いして後のFFを破壊した元凶だわ やってないけど一昔前にティーダのちんぽちんぽ言ってたイメージしかない 続編さえ出さなければ完璧なゲームだった
何がユリパだよ 俺は好きだけど
ストーリーが一本道でちょっと調べたらヌルゲー化するからじゃね?
あとワールドマップをうろちょろ出来ないのもFF初じゃね?申し訳程度にナギ平原がその代わりみたいな所ある FF十ってそんなムービーあったか?
ムービーの頻度はPS版のFF7とそんな変わらない記憶があったが 10って9もそうだったけどムービー飛ばしすると別の所に行ってるぐらいにはムービー入るよ
そう言っても何故か変な奴らに全力否定されるけど 10-3がひどすぎるからでしょ
ティーダがユウナを守って爆死して生首になるとか
いらないだろ ムービーをプリレンダリングムービーだけ指してるやつとカットムービー全般を指してるやつで噛み合わないいつもの光景 >>64
終盤までティーダの回想という形で物語が進むから
「語り」というムービーをところどころに挟む分ムービーが多くなるんだろうね
まあ語りとかイベントシーンとかなんて
FF10どころかそれより遥か前のFFからやってると思うが
CG技術を取り入れたことによって
従来のFFでは語りとかイベントの扱いだった部分が
FF7から「ムービー」という扱いになったってだけで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています