スーファミ名曲多かったけど なんで?
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ファミコンじゃできなかったことが一気にできるようになって創造欲が爆発したんだろ スーファミくらいで楽曲としては良いものが作れるようになったからな
逆に言えばそれ以降は音質が良くなったとか楽器の音そのまま使えるとかそんなくらいしか進化ないし むしろファミコンの数少ない音源を駆使して名曲を作ってた人が凄い >>2
これがプレステになると今度は冗長で印象に残りにくくなっちゃうんだよな
口ずさめないっていうか覚えられないっていうか… ファミコンで専用チップ積んだゲームの音は最高だった
女神転生2
とか
ラグランジュポイントとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています