分散型コンピュータって行き詰まりそうじゃない?
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メインフレーム・コンソール方式のほうが効率的にならない? 5Gで低遅延ですごい速度出せるってことはさ
いろいろな処理は自前でやる必要なくね?
画面と入力装置だけあればいいんじゃね? たとえばゲームのリモートプレイシステム出てたじゃん これだけのインフラがもう出てしまっているから
新方式への移行は容易じゃないけど
でも処理領域の融通とか効くからやっぱり効率的そうなんだよな >>6
原理的には処理速度が十分なら
メインフレーム型だろうが分散型だろうが遅延って変わらなくない? 各家庭でコンピュータ
各個人が超高性能スマホを持つ時代ってある意味異常じゃね
スマホは通信端末の方向にウエイト振れば
発展の余地もさらに増すと思うけど
めっちゃ薄くできたり長寿命・低消費電力を実現したり
あんな薄い端末の中にあれだけの機能と処理能力入れる必要ある? あと最近のアプリ開発者ってどう考えても工夫とかしてないよな
処理の能力や領域使えるだけ使って動かしてない?
リソースが有限であるっていうのも性能の一種なんじゃないかね ゲームに関して言えばミリ秒単位の遅延がユーザ体験に影響するアクション系なんかはリモートプレイじゃ無理なんじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています