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2dゲームより3dゲームの方が作るの簡単
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2024/04/13(土) 11:27:06.321ID:QXb0VmlU0
アセットの量がぜんぜんちがう
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2024/04/13(土) 11:27:36.581ID:eHREPHL80
アセットアミノフェン
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2024/04/13(土) 11:27:56.155ID:UPx7s5UZ0
あせっとせっけん
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2024/04/13(土) 11:28:13.755ID:05yTXFkF0
3Dはモデリングが一番大変
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2024/04/13(土) 11:28:18.672ID:2UaBJkMM0
アセットゲー作るカスはお前か
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2024/04/13(土) 11:29:23.105ID:QXb0VmlU0
>>5
すげえバカそう
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2024/04/13(土) 11:30:01.120ID:+Jy70Sg40
>>4
スキニングの方がダルいぞ
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2024/04/13(土) 11:30:09.166ID:OR2q34lm0
よく知らんがプロ用3Dゲームツクールみたいのがあるんだろ?
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2024/04/13(土) 11:30:25.300ID:2UaBJkMM0
なんだ図星か
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2024/04/13(土) 11:30:48.854ID:UPx7s5UZ0
>>7
テクスチャー貼るのもダルい
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2024/04/13(土) 11:31:12.630ID:QXb0VmlU0
2dのアセットはカメラの位置に依存するけど、3dは依存しないからアセットをどの角度から映しても破綻しない
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2024/04/13(土) 11:31:31.229ID:FO+X8JfE0
アセットゲームはSteamでも問題になるくらいゴミ溜めになってるよな
特にロシア人兄貴の謎の高評価多数
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2024/04/13(土) 11:32:30.212ID:QXb0VmlU0
てかアセットゲームって言葉がバカっぽいは
最近リリースされたゲームなんて全部アセットゲームだろw
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2024/04/13(土) 11:32:53.142ID:qamcc1FJa
>>8
素人でも使えるようなプロ用ツクールがスタンダード
作るより後から修正するのが困難
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2024/04/13(土) 11:33:23.494ID:a6DIQn6r0
Unityは元々3Dゲーム作る為のものだから
そりゃそうだよ
スクリプトも3Dが基本で2Dは応用みたいな命令が多いでしょ
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2024/04/13(土) 11:34:25.053ID:bLl28TsI0
正体表してて草
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2024/04/13(土) 11:35:59.033ID:+Jy70Sg40
>>10
テクスチャ作る時に気合い入れすぎるとエンジンに入れて繋ぐだけでもアホほど時間掛かるよな
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