格ゲー下手すぎて泣きそう
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スト6はシルバーだしGGSTは適正7以上に行けたこと無い
いつもカウンター負けからのコンボ貰って死ぬ
ほんと泣きたい 格ゲーは基本は覚えゲー
最新アプデを追わないと勝てないって意味ではソシャゲにも近い わかるわ、俺もマスターレート1600踏んだのにすぐ1500まで落ちて凹んでる >>5
やってた
てか格ゲー自体は20年近くやってる なんだろうな
じゃあ同じ動きばかりしてて読まれやすいとかなってんのかな 強キャラ強行動ばかりを繰り返すプレイヤーがそんな感じに陥る人が多い
対策が確立されてない時は一気にランク上がって対策が確立された後も繰り返して徐々にランクが下がり続ける >>7
そんなことない
だけど毎回俺ばっかカウンター負けする ギルティとスト6は強くなり方が全然違うから一概にアドバイスはできんな
どっちも間合い管理は大事だけど、スト6はもうちょい細かいコツがある >>9
スト6ではラシード、エド
GGSTではジョニー、アバ
強い技には依存せず差し合いに集中してるつもり
あとストだとインパクト返せないくせに返されやすい >>11
めくりには逆ヨガで振り向き昇龍が成立するとか知ってるし調べもしてる
ただカウンター負けしすぎるのが一番の敗因だと思う >>14
対策進んでるからか王道キャラ使うとさらに弱くなる >>13
スト6もある程度待った方が強い
相手がなんか動いたり、こっちが動けるようになった瞬間に動くのは読まれる
1秒未満の間を置いたりすることもスト6は大事
あとカウンターくらいまくるなら振ってる技やタイミングが悪い可能性がある 反射神経という年齢的な問題で差し合いで負けてるのなら
むしろ差し合いに出来るだけ持ち込まない方が勝率上がるのでは カウンター負けってなんだ
格ゲーの一般常識からズレたことやって負けてるんじゃないか >>17
タイミングだろうけどほぼ運だと思う
ほぼ同時に出たはずのインパクトは毎回負けるし
とりあえずこころ折れたからスト6は一旦やめた
てか6戦してモダンとしか当たってないからおもんない >>12
ラシードもエドもそういうキャラじゃない😡 >>23
SA2を使ったコンボはそれなりにできるけど確実にSA2が入る場面にまでもってけないしモダンに一回触られただけで一気に減らされるのストレスで捨てゲーしたくなる 格ゲーは読み合いは避けて有利行動押し付ける方が強い
下手に綺麗にやろうして負けてるんじゃない? 今死ぬほど暇だからリプレイとか見せて欲しい
シルバー抜けられないのは基本が分かってないだけだからまだ上手くなれるよ
地上戦なんてダイヤとかマスター行ってからでもいいくらい気にしなくていい ラッシュコンボできればダイアまでいけるよなスト6
マスターはそこに何か1個武器が増えればいける >>28
ずっと強い行動だけしてると「俺は本当にこれでいいのか?」ってなるわ 目を逸らすな
リプレイ見せてくれ
俺の友達にもゴールド抜けるので精一杯の20年選手いるからそういうプレイに興味がつきないんだ早く >>36
パソコン無いしPS4だしゲーム画面の動画の取り方わからんから無理だけど今から一試合だけしてくれたら釣りじゃないこと証明できる >>38
それもあるし大攻撃同士がぶつかった時も毎回負ける どどど動画の撮り方ワラタwwwwwエアプじゃねーかwww >>37
スト6でもGGSTでもプレイヤーネームが分かればこっちから勝手にリプレイ辿れると思うんよね
いま腱鞘炎と右腕の神経やっててゲームができるか分からんからリプレイのが都合がいい
リプレイ辿れなさそうなら対戦したいな >>41
両方ともアーマード・コアラって名前でやってる >>44
トレモでメインで振る技のギリ届く届かないの距離は把握してるけど実戦になるとスカったり深すぎたりする むしろ強い行動ばっかしてればプラチナくらいまでは行ける気がする 塩胡椒との一試合目から弱P鬼連打の捨てゲー見さすなwww
とりあえず一戦だけ見たが
起き上がりにガードしなさすぎ(弱P押しすぎ)、確定反撃とられる技パなしすぎなのは分かった >>49
どっちのタイトルか知らんがストならエドのタゲコンはガードされたら途中で切ったほうがいいのに手癖で押してしまう >>12
こんなこと言ってるから弱いんじゃね?
もっと強キャラで強行動擦れよ てかメインでやってるのはスト6?GGST?
メインキャラも教えてもらえると検討つけやすくて助かる
>>50
すまんスト6ラシードの一番新しいやつ見てたわ
エドはまだ見てない GGSTのジョニーとアバも起き上がりで暴れられるようなキャラじゃないけどな >>53
最近はGG
前まではスト6だったけどモダン拒否できるようになったら本気出すわ とりあえずみんなありがとう
夕方から仕事だから二度寝するけどトレモでみんなの意見を参考にしてみる エドの見てる
弱Pタゲコンだけで生活しようとしてるな
すごく抽象度の高い話すると落ち着きがない
焦りすぎだと思う、常にボタン押しすぎてる
ジャンプがめちゃくちゃ多いのも焦りなんじゃないかな ストライブ8階ウロウロして辞めたからいっしょくらいかな
Xで初心者だった奴が1ヶ月で天上チャレしてて泣いた >>57
なるほど
相手が動いてから対応するのが正解でいいのか >>58
どぐらのキャラ解説とか立ち回り上手くなる方法とか動画見てるけど格ゲーに上手い下手は無くて続けた分だけ上手くなるは嘘だと思ってる >>60
俺は格ゲーは反省と対策のサイクルできるやつがやるもんだと思ってる
ぼくにはとてもできない すまんタゲコンは弱Kだわ
他だと起き攻めの概念を知らなさそう、確定反撃知らなさそうに見えた
知識がないように見えるから、本当に知識がないまたは対戦中に焦りで知識が抜けちゃってるかもな
地上の技振りがどうとかいう自由度の高いものは気にしなくていいからYouTubeとかで決まった状況でどう行動するかのパターンを覚えたらいいよ
双方の起き上がり、投げ抜け後、特定の技をガードさせたあとなんかは状況が固定されてるからとるべき行動も決まってる
ここ最近暇すぎて死にそうだからフレンド申請しとくね
対戦とかしたい
受けるかはそっちで決めておくれ 何か知識だけ詰めて上手そうに話すけど、やると雑魚な学生時代の友達思い出したな
人にはこうなんだよって、アドバイスとかしようとするんだけど雑魚 >>59
ごめん、後出し対応型の動きはそれでそれで知識と経験の比重が高まるから難しい
知識がないと何をすればいいか分からないし、知識があっても手が動かなきゃ実行できない
それよりは強い行動を押し付けたほうが相手に知識と経験を強要できて勝ちやすい
何を目指して動けばいいのかの指針が分からなくて迷ってるように見えるけどな
どう戦えばいいかわからんのじゃない? >>62
ありがとう
YouTubeやまとめサイトで調べてはいるんだけど プレイヤーとしては草野球レベルだけど解説役、指導役としてはプロ顔負けみたいなもん 暇だから俺はしばらく見てるけど寝ていいよ
文字打つと右手がいてえや 知識とかもそうだけど、結局対人ゲーなんだから性格が気が弱かったり優しい奴は弱い
どれだけ図太くいやらしく性格ネジ曲がっていられるかも重要 今は自分のターン、今は相手のターンってのが分かってないかな
マリーザ戦見る限りでは弱攻撃始動はこのコンボ、飛び込みが当たったらこのコンボ、ってのがなくてコンボらしいコンボがないからモダンに火力負けしてるね
確かにモダン憎しになるだろうなとは思った
負けず嫌いで練習できるタイプ、上手くなること自体が楽しいタイプなら絶対うまくなるれるよ
俺の友達みたいに練習嫌いならうーん >>42
そのHNスト6で対戦したぞプラチナだったじゃねえか同一人物なら自信持て ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています