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何故当時の任天堂はGBAにXYボタンをつけなかったのか?
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2024/04/11(木) 13:03:37.045ID:RuanyUhF0
技術的に不可能なわけないよね?
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2024/04/11(木) 13:04:35.761ID:wxKS4x+A0
そんなに複雑なゲームを必要とされていなかった
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2024/04/11(木) 13:05:09.130ID:t/jBtp4l0
ワンダースワンには付いてるのにな
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2024/04/11(木) 13:05:35.256ID:t/jBtp4l0
ワンダースワンの後追いみたいになってしまうから避けたのか?
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2024/04/11(木) 13:06:31.015ID:t/jBtp4l0
ワンダースワンの革新性はアドバンスを凌駕してるから
直接対決を避けたい意図があったのかもな
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2024/04/11(木) 13:07:52.720ID:t/jBtp4l0
まあでもスイッチのコントローラ機構ってワンダースワンの縦持ち-横持ちのアイデアに影響された感はあるよな
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2024/04/11(木) 13:08:16.406ID:iOe/QG1rd
ハード的制約は普通に合ったろ
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2024/04/11(木) 13:09:55.356ID:sC3O81iC0
それよりSwitchの右スティックなくせや邪魔すぎだろ
Bボタン押す時に指に当たって不快だわ
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2024/04/11(木) 13:11:24.090ID:t/jBtp4l0
携帯機で16色カラーってワンダースワンが最初だけど当時の任天堂は先を越されて悔しかっただろうな
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2024/04/11(木) 13:14:19.291ID:a7s9aWnOp
ボタン数が多いとライト層に敬遠されるから
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2024/04/11(木) 13:14:33.153ID:sC3O81iC0
右スティックがないジョイコンあったら10万出すわ
プロコンはいらんぞ画面持ってプレイしたいからな
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2024/04/11(木) 13:16:29.935ID:wLjutPNjd
ゲームボーイだからな
初代リスペクトよ
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