何故当時の任天堂はGBAにXYボタンをつけなかったのか?
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ワンダースワンの後追いみたいになってしまうから避けたのか? ワンダースワンの革新性はアドバンスを凌駕してるから
直接対決を避けたい意図があったのかもな まあでもスイッチのコントローラ機構ってワンダースワンの縦持ち-横持ちのアイデアに影響された感はあるよな それよりSwitchの右スティックなくせや邪魔すぎだろ
Bボタン押す時に指に当たって不快だわ 携帯機で16色カラーってワンダースワンが最初だけど当時の任天堂は先を越されて悔しかっただろうな 右スティックがないジョイコンあったら10万出すわ
プロコンはいらんぞ画面持ってプレイしたいからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています