【速 報】遊戯王さん 1枚でテーマ内の問題を全て解決してしまうあまりにも無法すぎるカードを刷ってしまうwwwwww
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銀河眼の時源竜(ギャラクシーアイズ・タキオン・プライマル)
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、フィールドにドラゴン族Xモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から自分か相手のフィールドに特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動する。このカードの元々の持ち主は、自身のデッキから「タキオン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(3):自分か相手のドラゴン族Xモンスターの攻撃宣言時に発動する。フィールドのこのカードをそのモンスターのX素材とする。
ぶっ壊れすぎワロタwwwwww
ソース
https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1911 >>7
いやあれから狂っただろ遊戯王は
白いカードとかキモい >>2
シノビとダイナソーの力が合わさったトラキンみてーなカードが出た (´・ω・`)よくわからんから凄さを一年戦争で例えてくれ >>8
青眼出せばほぼ勝ち確だったりサイエンカタパやラストバトルやピーピングハンデスが蔓延っていた時代が狂ってないとでも? >>14
タキオンドラゴンの効果のトリガーになる
それとレアケースだが相手フィールドで指定されている妨害をかわせる
面白いのだと三戦シリーズを能動的に使える >>15
全盛期の大谷が入ってきてリーグ1位の座を得たようなモン >>16
ゼロがフェザードラゴンの力を手に入れたようなモン ちーうしウキウキなところ悪いけど全然強さわかんねえよ
出したらデュエルに勝利するのか? 今の遊戯王はもうついていけない
カードがぶっ壊れている
遊戯王カード3期あたりの再販を待つしかないな 遊戯王なんて白黒枠モンスターが実装される前にやめてるんだけど、3つめのフィールドに存在するXモンスターの素材だったことにするって意味あるの? 遊戯王ってマナというかコストの概念がないからやりたい放題でもう訳わかんないや >>21
寧ろ出したらデュエルに勝てるカードとは?
ホルアクかな? 元々の持ち主ってことはカードショップやフリマサイトで買ったら効果使えないの? >>23
タキオンドラゴンの効果の発動トリガーになりつつタキオンドラゴンの素材になる事で高打点で相手をぶん殴れる >>24
マナやコストの概念あってもワケわからんカードゲームはワケわからんだろ
遊戯王が特別いいわけでもないが特別悪いわけでもないもし悪いとするならそれは運営のコンマイ >>23
強制で発動するから相手の場に出してこちらから攻撃すれば相手がバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動した上にフィールドからもいなくなってくれるからタキオンでワンキルできる >>27
デュエル開始時の元々の持ち主に決まってるだろ
お前は洗脳解除でわざわざ元の持ち主のとこまで行ってカード返しに行く気か? >>28
まあ今1枚20万とかでカードの取引あるみたいっすよ よくわかんないけど俺がサイクロン使ったら無効化されるよ >>38
お前のサイクロンが無効化されるんですねわかります 次源龍の源の文字でプライマルを表すの嫌い
小学生かよ >>29 >>33
㌧
しかしまだいまいち分かってない
たぶんこれは公式ルール嫁案件
こちらに3の発動条件を満たすモンスターを置いて殴った時に3の効果でフィールドから消すことで、攻撃対象不存在でダイレクトアタックでLP削るみたいな話? >>40
環境上位はゲームとして何かがおかしいレベルのカードの巣窟なんでまともにゲームしようとしてるタキオンじゃ無理どす
とは言え今まで出しにくいわ出しても使えんわで語る価値無しだったテーマが令和産強化受けたから準環境下位ぐらいまではパワーが上がったのは確か このゲームのコスト概念はモンスターそのもので、他ゲーの土地やマナを積むことが遊戯王ではモンスターを通常召喚する…って感じで理解してるなぁ >>42
まあそんな感じではあるがそれだけじゃなくてその発動条件満たすモンスター自身の効果も発動できるから想像より大分強い >>44
このゲームのコストはコストになってない場合があるんだよなあ
近年ではサーキュラーに古いとこまで行くと同じギャラクシーアイズなのに恥晒しなダークマターとか >>47
そのお遊戯が落ちぶれたとは言え未だに世界レベルのカードゲームという >>46
確かに1,2の効果があるから汎用性がすごく高いように見えるね
そもそもからしてXモンスターのlv8なのに1の効果で踏み倒せるし よくわからんけど一枚だけならそれ無効化すれば詰みでは? >>48
アレは色々と凄まじすぎる
大会結果出してたり出張セットにもなってたりと割とトンでもない事してるからかただの付録なのに3000円付いてるとか もう遊戯王の環境にはついてけない
壊獣と真竜の新規きたら起こして 元MtG民でモダンやる金無いから引退した身だけど、こういう話は面白いな >>33
タキオンって普通のタキオンだよね?
タキオンの効果で効果無効にしても3つ目の効果って発動するの? >>52
とは言え本領を発揮するのはタキオンドラゴンがいる時だから相手依存で実質バニラ同然だったタキオンドラゴンを能動的に使えるのは大きい
オマケに妨害性能は一芸あったがそこも伸ばされる形での強化だから穴が埋まってる >>60
自己解決
タキオンの効果使ったあとに出すのか >>54
無効化されない
いやされはするけどコイツが出てくる時点で割と備えはあるから問題無い
寧ろ妨害吐いてくれれば儲けもの >>59
最近の遊戯王は昔に比べてどういうゲームでどういう性能がそのテーマに需要あるかってのをちゃんと分かってくれてるからな
尚運営方針は未だに分かってないどころか悪化している模様 >>62
割と別物と化した
まあ相性いいテーマがギャラクシーアイズなことには変わり無いんだが こういうカードゲームやってるやつって効果全部理解してんの?なにいってんのかさっぱりやわ >>65
効果の発動タイミングというか順番ミスらなければフルスペ出せる
タイミングミスると察してた通り効果使えなくなってただのサンドバッグと化すから注意は必要
マスターデュエルに来たらその手のやらかし発生しそうだな >>68
コイツの情報が出るまでタキオンドラゴンデッキは
・タキオンドラゴン自体がそもそもバニラ同然の相手依存の効果
・レベル8×2がそもそも重いし仮に要求するなら他に強いカードある
・強いカウンター罠はあるにはあるがサーチも効かず使いずらい
・下敷き運用が基本だったが基本的にお遊び程度
と散々でそもそもデッキとしても怪しかったが新規が刷られた事でその問題が全部解決した >>70
タキオンドラゴンが相手依存の効果だからそれの発動トリガー満たせたり三戦カードでマッチポンプできる そもそも3枚積み廃止した方が面白くないか?
一種類1枚の方が戦略増えそう 攻撃力4000にして2回攻撃できるよってこと?
相手フィールドにこれしかいない時に
効果使って吸い込んだら巻き戻し起こる奴違うの? >>76
こういうも何もカードゲームに限らずお前が知らん分野に首突っ込んでさっぱり分からんのは当たり前だしそらそうだろとしか >>80
強いハイランダーデッキが環境埋めるだけだから大して変わらん定期 >>83
巻き戻しが起こるが故だぞ
つまり直に相手にダイレクトかませる >>85
ルールの弄りすぎじゃなくてインフレのし過ぎだぞ >>87
モンスターエクシーズ
じゃなかった
エクシーズモンスターな >>89
インフレは当たり前やで
普通にルールの弄り過ぎが問題 タキオンもフォトンもサイファーも面倒見ないといけないから大変だな銀河眼は ギャラクシー一応万能無効とモンスター無効破壊立てられるから普通くらいの強さはあったんだよな >>91
当たり前じゃないインフレの仕方したから問題なんだよなあ
ここ10年で露骨に一足二足飛びでインフレさせた結果蓋するかされるか無理矢理こじ開けるかこじ開けられるかの大味なゲーム性になったんだから
ルール弄った事が要因に挙げられる事こそあれどそもそもそこに至った要因は間違いなくインフレにあるし副題にはなれど主題にはなりえん >>92
もうP初期に散々無法かましたからいいんじゃないですかね…… >>93
サイファーはなまじほぼ別テーマと化したしどうする事やら
ましてはほぼ同じキャラなのも相まって…… >>95
タキオンドラゴンは更に手札発動可能な相手の妨害絶対許さないマンな罠もあるしな
割と戦える部類のデッキだとは思う >>98
×クソゲーになった
◯割と初っぱなからクソゲー
良ゲーだった期間多分両手で数えられれば御の字なレベルじゃないですかね? >>96
10年もあったらインフレするやん語るに落ちてどないすんねん
一足二足てプール無い頃と比べてアホやん何で少しずつやと思うねんそれ当たり前や >>14
一撃でぶち殺してやるよってぶん殴るには攻撃表示の相手がいないと駄目なので >>105
語るに落ちても無いだろ何を言ってんだお前は
インフレそのものはするにしてもやりすぎだって言ってんだよ
インフレさせてシーソーゲームがデフォになったら世話無いだろ
1枚初動から封殺盤面がデフォで環境上位はどんなデッキも間違い探しレベルの差異こそあれどやる事は一緒とかクソゲー通り越してどうあがいてもゲーム性もクソも無いんだから
インフレの度合いも問題だがインフレさせる前にOCGに原作ごっこ以外の付加価値付ける事なんて幾らでも出来た筈なのにそれさえ胡座かいてやらなくてインフレ一辺倒とかそらオワコンにもなる >>108
完全に語るに落ちとるで一足二足とかトンチンカンな事言うとる
やりすぎかは個人の感想やな ただKONAMIはおkを出したそれだけや
ふむふむどんな付加価値を付けるんや?
箇条書きで今思いつくの全部挙げてクレメンス エンシェントギアゴーレムはどこに消えたの?まだいる? >>85
起動効果の優先権
先攻ドローの廃止
EXモンスターゾーンの追加
エクストラデッキ15枚上限
ルール弄られたのはこれくらいじゃね
ほぼ変わってない気がする >>115
最近また強化されて現代でも遊べるパワーにはなったよ 遊戯王のゲームで市販されてたパック剥いてカード集め出来る作品って
なんかあるっけ?
最近のはなんかゲーム内オリパだよね え、今って相手のフィールドに自分のカード置けるの?イミフなんだがw >>111
幾つかあるが一番効果的なのはイラレ売りだろ
コンマイは優秀なクリエイター何人か囲い混んでるんだからそれを売りにすれば豚向け商売として大きく出れた
それとそこから派生して人気OCGオリテーマのグッズ展開をもっと積極的に伸ばすとかな
今更やってはいるがもっと早く出来ただろうしそれ抜きにして考えてもOCGオリジナルとしての遊戯王はハッキリ言ってブランド力は現行トップ争いしてるカードゲームの中では下の下まであるブランド力弱杉 相手の除外,墓地に送る以外なんでもあるんじゃね?
相手の手札に送る
相手のデッキに送る でもこれタキオン強化態ださずに
全力でタキオン介護する感じなのはちょっと評価したい
効果に無理がありすぎると思うけど >>113
強いて言えばEXモンスターゾーンの辺りは割と影響デカめではあったかな? >>121
えっカード効果の一足二足インフレとか言ってキレてるのに
イラレの話に行くんか…クソ意味不明やん >>114
じゃあ遊戯王における弄られた部分を教えてくれないか?箇条書きで >>115
環境相手に分からん殺しできた程度のパワーは貰った >>118
>>129
マジかよ
あんな前のカードなのにそんな風になるのか 他のカード知らないから組み合わせ単位では語れないけどそれ単品で見たらあんまり強くなさそう
サーチできるのトランスミグレイションくらいしか知らね >>125
元々アニメからしてタキオン全力介護デッキって感じだったから今回の新規は割と理解度高いと思う >>127
OCGに原作ごっこ以外の付加価値を言ってるのにそれをお前が付価価値って何?って聞いてるとか寧ろレス読めてないクソ意味不明なのはお前だぞ
自分の屁理屈否定されて悔しい気持ちは分からんでもないが少しは頭冷やせよ >>128
リンクショック知らないん?ヤバいっしょ >>130
まあ今は効果知られたから分からん殺しは出来なくなったがな
とは言え殺意は昔より割とあるとは思う >>135
トンチンカンなレスしてガイジのフリするのやめーやおもんないで >>136
知ってる上で書いてるがお前がそれしか知らんエアプってのはよーく分かった
そもそもリンクショックに至った状況考えりゃカードを売り出す為に既存のパワー高いカードが邪魔になった以外の理由無いんだがな
その前に何があったか考えれば原因は明白なのに >>139
馬鹿は自分の理解より上にある話はすぐガイジ扱いするから説明するのが大変ね >>141
何言うてんねんリンクショックの目的はデュエルスピードの遅延やでアホなん >>140
構築によりけりだから何とも
新規貰ったからミッドレンジも前よかある程度戦えるようにはなったが >>143
そのデュエルスピードが上がった要因は何か?って話してるのにそれさえ理解出来ないとかモノホンかよ >>144
刺さりまくって針二千本みたいになってるお前には負けるよ >>146
複数あるで知っとるか?
ちな1番の要因って言われとる当時のデッキ知っとるか? >>148
馬鹿みたいな事考えてなきゃ複数あるとかとても言えないから予め言っておくが残念ながらそれらの要因が元を辿れば一つにしか辿り着かないんだぞ?
いい加減イチャモン付けたいが為に馬鹿なフリするのはやめとけ見苦しい >>149
さっきからJ語使って滑り倒してるお前にセンス無いと言われるんなら光栄の極みだよ >>150
複数あるの知らなくて死ぬ程強引に1つに纏めようとしてて草
そんなにあるんですか!?教えて下さいぃぃ!やろ? >>151
ファッ!?なんj語にイライラしてたん?すまんなぁ カードの元々の持ち主はKONAMIなんじゃないの? >>152
普通に根っこ辿れば後先考えずインフレさせ過ぎにしか答え行き着かないのに無理矢理理由細分化させようとしてて藁
無理なこじつけ程痛々しいものもないからもうやめとけさっきから恥の上塗りしかしてないぞ >>153
いや単純に寒いことしてんなあ……としか
そんなに構ってもらいたいならそれこそJ民のとこ行けばいいのに馬鹿なフリしても構って貰えないからわざわざVIPに来てんのかあ……と リンクモンスターはリンクの素材に出来ないようにするだけで良いのに >>157
話絶対逸らしルート入って草
お前新参やろプークスやでぇ 普通にググたら出るから調べときー
前ここで話した奴はもっと詳しかったで
詳しかったてかプレイ勢なら当然やが試す様なレベルちゃうわアホ >>156
さっきから具体的な話もロクに出来なくて結局イチャモンしか書けませんっていう自己紹介か何かかな? >>161
おっ具体的な話出来るんか!?
>>148に答えてクレメンス! >>158
結局ゲームスピードある程度抑えられてればリンクモンスター介さなきゃEXデッキからの展開出来ないなんて事やる必要も無かったしな
加えてリンクモンスターもゲームスピード抑えようとしたけどそれ以降凄まじい勢いでハイスペモンスター続々と出てきたからな
連続リンクもさることながらこのインフレ速度はマジで酷いと思う >>160
必死に試してたって事にして見栄を張りたいようだが既にメッキボロボロだぞ?
お前がこのスレで書き込んだ事に具体的な話一切入ってない時点でテキトー書いてイチャモン付けたいだけの馬鹿って丸分かりだし
それならホレ書いてみなさいな?そのリンクショックとやらに至った複数要因とやらを >>167
水樹奈々が収録スタジオから飛び出してくる >>163
たった2分で痺れを切らす猿の鑑にして人間の屑 >>168
丸コピペwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwどんだけアホなん >>172
えっ?ワイがどこで話逸らしとるん?
ちなお前は>>148から逸らしとる >>173
22レスもしておいてテキトーな事しか言えない奴が言うと格が違うな なんで喧嘩してんのか知らんけどデュエルで決着付けろよ >>171
寧ろこうでもしないとガイジのお前は理解出来ないだろ?
お勉強するにはそれに相応しいサイトがあるってこった俺はお前の先生でも親でも何でも無いからな
寧ろここまでガイジ相手に面倒も見て構ってやって優しいまである >>174
>>91からって書いてあげないと分からなかったまあ仕方なし
インフレのやり過ぎが問題だって書いてるのにインフレそのものがダメと馬鹿丸だしな解釈してる時点で >>177
話を逸らしたという事にどうしても持っていきたいとか必死だな
出した拳が引っ込み付かないだろうがそれを引っ込める勇気も大事だぞ?
説明できないのにやっかみ言ってごめんなさいって言えばそれ以上突っ込まないでやるよ >>178
コイツ自体エアプだから無理でしょ
デュエルでケリが付くほど単純なら愛用のローガーディアンで片手間に片付けられるんだがなあのガイジ >>181-182
botと化しちゃった
俺はちゃんとお勉強の為のソース貼ってあげたのにお前はそんな簡単な事すらも出来ないんだな
まあ所詮リンクショックで遊戯王知った気になってるガイジならそんなモンか >>184
レスの半数近くが話剃らしとブーメランしか入ってない奴がまーた自分にブーメラン投げてるよ
そちらこそ>>148の複数要因って何かほら話してみなさいな
自分から自信満々に言った事なんだからさぞ高尚な理由聞かせてくれるんだろ? >>186
助けとか劣性とか随分と妄想癖が激しいご様子で
そんなに自分の今の立ち位置が不安になったのか 遊戯王の魅力ってデフォでカードプール広いのと、そのために好きなテーマが見つかるところなんだと思ってる
でも現行環境のインフレ化についていけない問題を公式的に対応しようとすると、カードプールを制限するしかないんだろうなぁ
でもそれやって紙が死んでるのがMtG… 隙自語ですまんが、デュエルリンクスで魔導書が好きで使ってたのを思い出した >>190
MTGは結局インフレの波に飲まれていったのが駄目
ある程度まではスタン落ちでインフレ抑制できてたのに >>190
カードプール広いのは確かに魅力ではあるんだがそれだけでしか無いのが同時に欠点になってるんだよな
カードパワー高くなりすぎた結果シーソーゲームがデフォになる程度にはカードパワーの格差がデカすぎるのとそれによって上位のデッキ以外はサンドバッグになるしかなくて実質的に使用デッキの選択肢狭めてるし
汎用札にパワー持たせ過ぎて大半のデッキの1/3以上が侵食されて面白味が無くなってるってのもあるか
今ようやく昔のカードプールでのレギュレーションを公式で限定的にやろうとしてるが正直遅すぎるしもっと早めにOCG内でのレギュレーションの分割はやってもよかった
スピードデュエルはほぼほぼリンクス専用だしラッシュはそもそもゲームが違うし 遊戯王の素養がなさすぎて
(3)の効果が何言ってるかわからない >>191
俺は召喚獣使ってたな
まあ今は情報触るぐらいで殆どやってないが
使ってた身で言うのもあれだがリンクスはバランス調整を早期にブン投げ過ぎてるのが駄目だった モダン環境の再販(大会使用禁止仕様含む)も中古ショップキレさせてるね
どのデッキでも絶対入れないといけない札って例えばForce of will(ハルウララ)とかだと思うけど、そもそもアレが必須にならないような調整が必要な気がしてるけど、それって基本公式からの禁止制限しかないのがなぁ >>192
mtgっていうブランド構築に成功したカードゲームでもインフレに一度飲まれるとどうにもならんというのが恐ろしいところ お前よくこういうカード単品のスレ立てるけどさ
正直よっちーに憧れてるようにしか見えない >>194
もう後は
お前がな
このレスだけ返して適当にあしらっていいかもな
コイツ駄目だ自分の言った事さえも満足に語れてねえ 今更かと思いますが三国志で例えていただけませんでしょうか >>195
分かりやすく言うと別のモンスターのお膳立て役 去年まではマスターデュエルもかなり面白かったけどミカンコあたりから死ぬほどつまんなくなってやめちゃった >>197
言ってもうららやゴキブリも環境だと大分怪しいけどな
確かに採用こそされるけど本来展開抑止になる筈のこのカードをすり抜けたり俗に言う誘発貫通をするようなテーマがバンバン増えてるし
今じゃ環境や構築次第で抜ける事も見ない訳じゃないつまるところ頼りなくなった
どちらかと言うとテーマカードが力持ちすぎなきらいはある特にここ近年は省スペースにしてどれだけ1枚に効果詰め込んで残りのスペースに妨害札入れまくるか……って感じになってるし ギミパペとかもちゃんとした新規もらえるあたり最近はよくわかってカードデザインしてるよな >>201
勝手にそう思い込みたいなそう思ってどうぞ
全身ブーメランまみれのブーメラン人間が何言ったところでって感じではあるが
間違えた人間じゃなくて猿だったな >>204
去年までのマスターデュエルも殆ど紙の後追いでアレだったような……?
まあ大してやり混んでないからそこまでは言えないが >>205
へぇそうなんだ
そんなスレにわざわざ書き込みに来るとか酔狂な事で 今ってMD環境どうなってるの?
紙やってないから全く変遷がわからん >>208
欲を言えばディザスターレオのテコ入れは欲しかったかなあ?って感じ
あの効果は初めて見た時滅茶苦茶印象に残ったし
強さとしては別物レベルで有能新規のオンパレードだったから全然十分だけどね ギミパペやタキオン並の理解を何故BKに与えられなかったのか >>216
勝手にそう思い込みたいなそう思ってどうぞ
全身ブーメランまみれのブーメラン人間が何言ったところでって感じではあるが
間違えた人間じゃなくて猿だったな >>212
紙やってないからわからんが
クシャ実装あたりまではファンデッキで最上位に行ける程度だったからクソ度合いは低かった >>214
正直こっちもそこまで詳しいわけでは無いからアレだから間違ってたらスマンと予防線張っておく
罪宝スネークアイがほぼほぼフルスペで実装済
無論篝火もこの前サイレント実装された
完全体消防隊が実装される
ピュアリィもようやくフルスペになる
幻想魔族同時期に実装
みかんこも新規追加
罪宝スネークアイと超獣武者とラビュリンスが環境トップ争い中次いで烙印にティアラとクシャもレアケースとは言えまだ見かける
他はふわんやら炭酸やらVSやらクソシスやら
大体こんなんだった筈 >>220
クシャ実装の去年の初夏くらいまでやってたけど煮詰まってそうだなありがとう >>217
近年でもたまに謎新規寄越されるからな……BKファンはマジでブチギレていいと思う >>218
とうとう自分で文章すらも考えられなくなったか
アスペとは言え少々気の毒になってきた……ここまで頭弱いと生きるのも苦労するだろうに >>219
個人的にクシャは存在自体がちょっとね……
私怨マシマシではあるが遊戯王における最強の除去手段と最強の封殺手段をコンセプトって時点で割と駄目だと思ってる
弾みで一気に取り返し付かなくなるのと単体カードパワーがちょっと常軌を逸してるし >>222
どういたしまして?
正直紙と差異はあるにはあるが言うほどでも無いってのが所感なもんでMDは触る気起きないんだよなあ……ローガーディアン来たら本気出そうととは思うが >>225
そういやそうだった
今更残りが来たところで多分環境トップ争いは厳しいと思ってるとこ >>226
お前が馬鹿を晒す度に共感性周知で頭抱えたくなる程にな ちょっと話は変わるけど遊戯王ってこれからの25年って無理そうじゃね?
アンチとかではないんだけど今ってファン層が新陳代謝できてないから先細りな気がする >>232
飽きないなあ君も
まともに言い返せなくて悔しいからってそこまで粘着しないでいいよガイジの相手も流石にこうも長いと疲れるのよね もう漫画もアニメもやってないしあと5年くらいで財産食いつぶして消えていきそうな気がする マハーヴャイロにデーモンの斧は今どれくらいの強さ?
あと人喰い虫やサイバーポッド 元々リメイクカードとかは昔から存在してきたけど今のリメイク路線は完全に過去の財産で食ってる感じになってるから危ういと思ってる これ強いのか?
初動には使えないから展開の中継点に使うような感じか? >>234
いや概ね同意見ではある
まあこっから先も5年ぐらいはなんやかんや持つでしょ一応世界的コンテンツな訳だし限界集落と言えど支える奴は少なからずいる
とは言え10年先は分からんってのが本音だけどな仮に続いていたとしてもこのままじゃ余計限界集落感が加速するし
マスターデュエルのsteamの推移やセルラン推移見てるとそれが割と顕著に出てて20万を超える遊戯王に興味ある新規或いは復帰勢の7-8割はついて行けてないしな
新規参入の宣伝色々やって外部ファンの取り入れに積極的になっても定着していないのが現状だしな……今は周年の影響で多少増えてはいるが果たしてどこまで持つのやら >>241
俺もあと5年は現状くらいのままコンテンツとして栄えてると思う
ただボリューム層ももう30超えてきてると思うから10年後はやっぱり怪しいよね
俺も幼稚園のころに初代だったけど今年で30だし ジャンプラとかで新しい漫画やってほしい
VJでやってるみたいなのじゃなくて原作みたいな俺ルールの超展開でいいから盛り上がるやつ >>236
今のような状況になるまでにOCGの人気モンスターとかそこら辺のブランディングしておけばワンチャン原作勢やアニメ勢とも違うOCG勢としてのファンも増やせたりIPを増やしてメディアミックスももっと積極的にやれたのでは?
と思わんでもない……流石にストーリーズみたいなの出されても困るけど 俺が幼稚園の頃にカードくれた高校生くらいの遊戯王オタクももう40半ばって考えるとすごいな >>237
語るまでもなく
取りあえずレギュレーションぐらいはggってきてもいいんじゃないかな? >>238
OCG特有の顔と言えるモンスターそんないないからな
環境もとい売り出したいカードが逐一変わる都合上定着しにくいし
だからこの前の周年でのムービーも始めはブラマジやらガールやらと原作のカードに案内役させなきゃならなかったし
現状原作供給が絶望的なのに原作におんぶにだっこって事態がアレなとこある やっぱりアニメは続けた方がよかったのかねぇと思うけど
今どき年間通してアニメを続けたからといって強みがあるのかなとも思うし難しいね >>240
ソース見てきてくれ
初動なら供給されてるから >>242
だから低年齢向け施策としてラッシュデュエルを作ったんだろうが失敗してるからな
まあそれもその筈で低年齢層なデュエマが未だに強いしそもそも幼稚園でタブレットやら何やらを触る時代にカードやるかってそもそもの疑問もあるし
これだけならまだしも肝心要のカードゲームがOCGと同じ失敗して寿命縮めてるから余計タチが悪い
コンマイの運営体質そのものを改善しないと他のコンマイタイトルと同じく腐っていくだけだと思う 遊戯王スレでこんなこと言ったら叩かれるかもしれないけど遊戯王の魅力ってやっぱり原作ありきだと思うんだよね
カードゲームとしての競技性とかゲーム性ならデュエマとかの方が…って前から思ってる
アンチではないよ2つともやって思った意見
現状遊戯王の一番の魅力である原作(年間通してのアニメ)がないのがやっぱり響いてると思う >>243
多分厳しいと思う
遊戯王としてアレを書けるのは多分カズキングしかおらんし
遊戯王の派生作品はこれまでも幾つか出てたけど原作並の俺ルールの言ったもん勝ちTRPG風味なのは無かったしな >>245
十分長生きしたろって意見もあるけどなぁ……個人的にはもっと長生きさせられたろと思ってる
流行り廃りの激しいカードゲームにおいてここまで残ったのは凄いけどそれはコンマイの運営がどうとかじゃなくて一重に原作アニメパワーだと真面目に思ってる >>255
ベストな選択してこれなら納得もできるけどそうじゃないからファンとしては悔しいよな
カズキングの逝去は不運としか言えないけど >>250
確かにアニメは続けて欲しかったがそれはそれとして週一のアニメ媒体でOCGベースに描くのは厳しいとも思ってる
AV-VR辺りがその欠点が特に顕著でアニメ映えするストーリーを描こうとすると(実際映えてたかは別として)限度の超えたワンパなご都合主義になるかといってOCGに忠実に沿おうとすると話のテンポが滅茶苦茶ダレる
となると映画DSODみたいな効果説明せずにハイテンポにするのが理想的に見えるけど今度は1話辺りのモンスターデザインや作画等の作業量がクッソ増える事になるから映画のように金をかけないとやはり厳しい
ってなるとアニメでOCGベースで話作るには相当高いハードル超えなきゃならないっていうのがキツい やっぱり人気コンテンツの維持って難しいね
カードゲームだけどキャラクターコンテンツな側面が強い遊戯王は >>253
いや怒らないよ
なんならぐうの音も出ないし
同じ人気カードゲームで比べてもmtgはそれそのもの自体がカードゲームの筆頭タイトルみたいなブランド力はあるしポケカに関してはそもそものコンテンツが比較にならないほど人気過ぎる
そしてデュエマもそうだけどこれらは共通してゲームやらアニメやら漫画やら或いはそれその物で逐一コンテンツ供給されてるしね
対して遊戯王は原作やアニメの付属品って扱いはこの期に及んでも抜け出せてないと思うし
例えばポケモンの姿見たら御三家やらアニメ出演のやらで名前答えられる奴はいるかもだが遊戯王でブラマジや青眼分かる奴はいてもアルバスやらベルスターやら霊使いやらをどれだけ答えられるか?って話だしな >>257
剣闘も忘れた頃に新規は刷られてるんだがな でもデュエマもここ最近は集金体制キツくてやばいけど
ウィザーズが金ないって話も聞くしカードゲームはどこも難しそうだね >>258
まあどうにもな
運営がコンマイを除くとバンダイ(?)しかいないしそのバンダイも短命で終わってるからコンマイばかり攻めるのはお門違いってのもチラホラ見てきてはいたがなぁ
そのコンマイも昔から金の成る木になった筈の人気コンテンツ次々と腐らせまくってるからそれで信頼しろってのが土台無理な話でもある >>261
今更になってフィギュア化とかグッズ化手広くやろうとしてるみたいだがもっと早めにやって武器作れよと思ってしまう
コストはそらかかるだろうが目先の金惜しんで散々やらかしてきただろうに マスターデュエルで復帰してとりあえずスネークアイ作ったけど勝っても負けても面白くないんよね
マジでインフレしすぎでゲーム性が破綻してると思ったよ
けどブラマジデッキ回したら弱いけど面白かった
あれぐらいのデッキパワーがちょうど良いと思いましたまる MDは課金しなくても環境デッキ作れるから楽よな
辞めたりやったりだわ >>263
まあ止めはしないしいいんじゃない?
なんだかんだ言って世界レベルのマッチング出来て紙よかカードの収集難度は低いしプログラムやUIそのものは間違いなく神ゲーだし >>265
まあ転換期だろうな
高品質な娯楽が増えまくった現在わざわざカードゲームを選ぶ理由は少ないわけだし
遊戯王はカードゲームとしての寿命云々関係無く日頃の運営のツケとは思ってるが他のカードゲームはやる事は可能な限りやってた上でだと思ってる >>268
Ro_Gでggれば幸せになれるぞ
信じろでもいいな >>269
開発はマジで有能だと思うしコンマイはそれで権利屋でもやって他カードゲームに売り込めば種銭程度にはなるんじゃねえの?とさえ思う >>271
百里ある
汎用性やら自由度をカードパワーとして求めて行くとその先にあるのって自由の無い窮屈な環境なんだよな
こう言うと矛盾塊みたいだが実際問題自由に動いたら結果一番強い動きとして制圧やワンキルにどうしても行き着かざるを得ないからどのデッキも似たり寄ったりな事になるし >>272
裏を返せば一度環境デッキ組めば後は金かけずに環境最前線追い続けられるっていう従来のソシャゲの売り方とは真逆な事してるって事なんだけどな
環境外のデッキの方が相対的に組む際に金がかかりやすいから結果として金出すカジュアル勢が少数派になる上にそのカジュアルデッキも空気なフリーとルムマ以外使う場所無いって惨状というね
無微に優しいのは結構だが優しすぎても本末転倒なのはマジでどうにかして欲しいわ >>273
自分で立てたスレすら満足に伸ばせない奴のやっかみかな? もうこのテキスト欄の大きさじゃやっていけんだろうに >>279
やっぱり僕は王道を逝くティルルちゃんですかねぇ……
レラや見習いちゃんも捨てがたい
後はダルクとライナとついでにおまけの4人……ですかねぇ >>282
でぇじょうぶだ
いざとなったらP化すればテキストは稼げる >>288
ぼくはノンケなのでダルクのライナのイチャイチャが見たいんどす
そして間に強欲ゴブリンをひとつまみっと >>292
うわぁ……ホントこのスレで40レス弱もしておいて自分の言葉も考えもロクに吐けない奴だなぁ
こりゃ自分以外ロクに絡んでくれる奴がいないのも納得だわアスペ過ぎて会話が成り立たねえんだもん 流石に腹減ったし一旦離れるわ
もし帰って来なかったらそのまま落としてくれていいや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています