雀魂くそゲーすぎ四ね
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ツモや配牌が問題ではない
それが分からない内は・・まだまだなんだ(´・ω・`) >>3
まさか課金で優先的な配牌操作出来るシステムとかあんの?勝負にならんじゃん
ただ萌え豚用に着飾るアクセサリーとか解禁するだけじゃないのか >>5
いや特にない
個人的に雀魂よりもMJモバイルの方が和了しやすいと思ってる >>4
でも毎回先にテンパっても後からテンパられた奴に取られてばかりいるんだ。テンパった後が地獄で勝てる気が全くせんわ
そして聴牌後に当たり前のように流局するのに相手は必ずのようにテンパったら上がってる >>6
それはあるかも
ただゲーセンにあるあの筐体って時間制限が厳しいだけで麻雀というより早押しみたいでまるで賭けにも勝負にもならんし引きが問題じゃない印象なんだが >>7
それは周りが降りてないで全ツしてるからの可能性があるからなんとも
君の段位がわからんからなんとも言えんけど相手も人間だから待ち方を変えたりここ癖だなって思ったとこ変えてみたりするといいかもね 麻雀っていうか対戦ゲームにおいて相手の癖を読んでメタるのは強い行動だと思う
野良のあの数分で読めないって言われたらそれまでだけど >>11
仮にもし読まれててロンは無理でも流石に少しぐらいツモで取れてもいいだろと思っちゃうわ >>10
世知辛い世の中だね
アカギなら怒るだろうね
博打の目は誰にも変えられないのに >>13
そればっかりは運だね
そこで牌操作だ!積み込みだ!って言うのはお門違い 配牌操作はある
特定のプレイヤーがというより誰か一人に偏るって意味で >>17
136枚もあるなかで4人が順番に引いて同じ牌を引かないようにする確率よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています