RPGゲームに裏ボスって必要か?
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文字がやっと読めるようになったガキや目も当てられない馬鹿がレベルを上げるだけでエンディング見れるようにしてるだけだろ?
本当は現在の裏ボスレベルのラスボスを倒してエンディングが理想だよな そういったのが表倒して終わりでいいじゃん
健常者は裏ボスも倒す >>3
レベルを上げすぎたりしないように工夫しないとラスボスまで一度も負けること無く進めちゃうからつまらん よくわかんない横のところはいったらオメガウエポンっていきなり全力ビームでしなされた 裏ボス倒すとラスボス強化されるようにしたらいいんじゃないか? アイテムや装備集める楽しみが減るけど武器以外装備せずにエンディング見るくらいが健常者にとって丁度いい感じだろ >>9
ストーリー的にラスボスが最強であってほしい これが俺たちの絆の力だウォォ!からのボロ負けとかなったらゲキ萎えどころの話じゃないから
ラスボス強くし過ぎるわけにはいかんのよ >>13
それくらいでいいわ
セーブしたところからやり直せるんだし 武器防具を買うために町の前で戦うのはいいけどボスを倒すためにレベルアップするのはやりたくない FFXのシステムほんとよかったわ
いくら敵倒しても自分で取っていかないとステータス上がらなかったから まあどんな下手くそも金払ってる客である以上最低限の体験はさせてやらんと商売にならんしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています