俺「RPGの序盤で宝箱回収したがる人、バカです」←反論ある?
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俺「序盤の宝箱なんてクズアイテムしか入ってないから回収する必要ないです、律儀に全部回収してる人、バカです」
反論ある? 俺「アイテム取り逃しでクリア不可能になるなんてファミコン時代にしかないんだから宝箱は全部スルーでオッケーです」 中身なんてどうでもいい
宝箱を開けることに意味があるんだ 物語の終盤で中身がレアアイテムに変わる宝箱あったよね >>2
ちいさなメダルって結構よくできたシステムなんだな
結局は終盤まで強いアイテムは手に入らないが
序盤から集めていかないと終盤にも手に入らなくなる てか序盤でだけ戦力になる装備品とかあるわな
攻略情報があるなら必要なアイテムだけを効率的に回収したらいいが FF12「序盤で開けてしまうと後で最強武器が手に入らなくなります」
これ以上の嫌がらせあるの? 最初に回収しないと装備屋で購入済みのものとかでたとき悲しくならん? 実は序盤で最強装備が手に入ります
っていうゲームってない?
俺はチョロQワンダフォーだけ知ってる >>19
宝箱とは違うがシャイニング・ザ・ホーリィアークでは初期装備の小柄を
戦闘中に使うとMPを消費せずに全体攻撃ができる(デバッグ時の仕様の外し忘れと思われる)
鬼神降臨伝ONIでは初期装備の木刀を売らずに捨てずに取っておかないと最強武器が取得できない チョコボの不思議なダンジョンも
宝箱ではないが木のツメ/クラを序盤からレベル上げていけば最初のダンジョンで最強装備が手に入るな
まあ能力の合成は次のダンジョン行かないとできないから本当の意味で最強ではないが アイテム回収が目的じゃない
ダンジョン探索が目的なんだ >>25
リボン取ってデスクローラーニングの時間を残すわ
初見はまじであわてて宝箱一つも取らなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています