むかしのゲームは古い「簡単にクリアされたら悔しい」今の最新の新しいゲーム「クリアしてもらわなきゃ悔しい。作り込んでるから」
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飽きられたら負けみたいな作りになってきてるのは感じる 「ゲームは文化的資産である」って考えが和ゲー会社にも早く広まってほしい
ハードの寿命がソフトの寿命になっちゃうのほんとにもったいない 攻略サイト見ない派だけど
次のステージ探し回るの大変なんだが
篝火どこだよ
次のボスどこだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています