オープンワールドのゲーム作ったwwwwwwwwwwwwww
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今まで考えた設計は一度リセットする
現実的に作れるものにする オープンワールドといえばまずフィールドの生成である フィールドの生成
操作キャラの基本アクション
アイテム
セーブ・ロード
NPC 流石にスレ立てすぎたなキチガイ
こういうのはたまに立てるほうが釣れるぞ 基本システムは除いて
・ワールドの選択
・フィールドの生成
・操作キャラの基本アクション
・アイテム
・NPC
・ゲームクリア:ボス リリースはDLisiteなどの同人サイトで一般販売する
モバイル版はリリースしない *フィールドの生成
・ランダム生成は無し
・地面は掘れない。
・エディターでオブジェクトの座標を記録する。
・街 *基本アクション
・歩く
・走る
・ジャンプ
・会話
・攻撃
・ガード
・回避 *アイテム
・フィールドに落ちている。
・使うことができる。
・投げることはできない。
・捨てることができる。 あれ?前は地面掘るとか言ってなかったか諦めたのか? *ワールドボス
・ワールドに1体いる。
・このキャラを撃破するとゲームクリア 適当なアセット買って歩き回る機能つけたらもうオープンワールドゲーの完成だろうが *装備スロット
・パルワールド式
・右手 ×3
・左手
・衣装 *装備スロット
・パルワールド式
*右手 ×3
・マウスホイールで切り替える。
*左手
・盾のみ
*衣装 *操作キャラ
・男主人公
・女キャラ
・切り替えられる。 *操作キャラ
・切り替えられる。
*男主人公
・戦闘はできない。
・スカートめくりができる。
*女キャラ
・スカートめくりはできない。 コンセプトはちょっとエッチなバトルオープンワールドだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています