X



オープンワールドのゲーム作りたい!!!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:24:50.658ID:6u6wOfGF0
作りたい!!!
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:25:15.607ID:74S+SpUA0
まず外に出よう!!!
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:25:31.181ID:6u6wOfGF0
拠点の問題が解決した
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:26:08.683ID:6u6wOfGF0
通常フィールドには拠点を作れなくして拠点フィールドを別に用意する
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:26:26.158ID:6u6wOfGF0
*プレイヤーはワープポイントで通常フィールドから拠点フィールドへワープできる。
・周囲の一定範囲に敵がいない場合のみ

・通常フィールドに拠点を作ることはできない。
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:27:13.949ID:6u6wOfGF0
*拠点フィールド
・空飛ぶ小さな島である。
・平地
・敵は出現しない。
・自然オブジェクトは無し
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:27:28.243ID:RqlYx4v+0
毎日スレ立ててんなこのガイジ
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:27:49.561ID:6u6wOfGF0
・プレイヤーはここにベッドやたき火を作る。

・拠点フィールドのワープポイン.トから任意のワープポイントへワープできる。
・拠点のワープポイントは初期から存在していて非破壊オブジェクトである。

・プレイヤーは死亡すると拠点フィールドに戻る。
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:28:06.491ID:6u6wOfGF0
これが拠点フィールドの仕様だ
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:28:33.443ID:6u6wOfGF0
*ワープポ.イント
・他のワープポイン.トへワープできる。
・周囲に敵がいない場合のみワープポイ.ントを建設できる。
・アイテムを持ってワープできる。
0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:28:56.240ID:6u6wOfGF0
>>10
ゲームデザイン中だよ
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:29:07.352ID:xwCKNqTW0
そしてだれも買わず常に1人でゲームの中を右往左往する1
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:29:20.746ID:6u6wOfGF0
大規模ゲームを作ったことない奴はゲームデザインの重要性をわかってないんだ
0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:30:09.669ID:RaN1aphA0
拠点別フィールドなのはありきたりじゃない?
町や村を複数作って各所を拠点にしつつ攻略してくほうがオープンワールド旅してるふうに感じれると思うけど
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:30:19.172ID:6u6wOfGF0
>>13
まあ俺だけ楽しめればそれはそれでいいよね
俺の作るゲームは俺のためのゲームだし
0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:30:31.176ID:fmtHmtZP0
引きこもりか
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:31:29.700ID:6u6wOfGF0
>>15
言うほどありきたり?
既存作品で拠点別フィールドのゲームある?

町や村を複数作って各所を拠点にしつつ攻略してく方がありきたりだと思う

ARKもパルワールドも後者の拠点複数タイプだし
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:31:43.459ID:XkDShbaOH
使ってるのはRyzen 5 1600にグラボ1050ti?
0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:31:59.332ID:RLcGaq1Vd
そんなありきたりのゴミを作るから無能なんだよ
0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:32:28.586ID:6u6wOfGF0
この拠点を別フィールドに用意するって画期的だと思ったんだが!!
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:32:50.210ID:6u6wOfGF0
>>20
そうだよ

>>21
言うほどありきたりか?
0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:33:18.454ID:6u6wOfGF0
大発明だと思ったんだが!!
0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:36:25.516ID:6u6wOfGF0
拠点フィールドがあることによりARKのように何個も同じような拠点を作る必要がなくなる
0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:36:31.854ID:RaN1aphA0
ソウル系やブラボ、グラブルリリンクとかは拠点が別にあって~だと思う
古くはFF3や6は飛空艇が移動手段兼拠点だったし
0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:37:15.501ID:6u6wOfGF0
拠点フィールドは安心安全な場所で襲撃も無し
0028以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:37:18.163ID:cisVfn9O0
今やってる人生ってオープンワールドのゲームをクリアしてから作れよ
0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:39:07.610ID:/W2A5c1g0
要らんとこばっかデザイン(笑)してて浅いっすねwww
0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:40:19.741ID:6u6wOfGF0
>>26
そうなんだ

グラブルリンクはぐぐったら拠点の街は複数あるみたいだね
このゲームの拠点は街ではないし1つだけ

あと飛行艇のように移動もしない
0031以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:41:22.935ID:patip/PR0
そろそろネームドになりつつあるよ君
オープンワールドガイジ
0032以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:41:38.250ID:6u6wOfGF0
>>29
隅々までデザインしないとだめだぞ

何もデザインしないで作り始めて作れるのは小規模のゲームだけ
オープンワールドという大規模ゲームは膨大な量の設計が必要
0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:42:30.194ID:6u6wOfGF0
街は拠点フィールドとは別にある

拠点フィールドはプレイヤーの自分だけの箱庭
0034以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:42:46.771ID:yBhUvwmC0
>>22
それ昔のゲームからあるよ
0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:43:22.005ID:6u6wOfGF0
あと通常フィールドにも建築できる
0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:43:44.485ID:6u6wOfGF0
>>34
昔のゲームにオープンワールドは無いでしょ
0037以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:44:13.515ID:DreA83EVH
全く画期的じゃなくてワロタ
むしろ好きなところに拠点置けるゲームが今の流行りだろ
0038以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:45:59.773ID:6u6wOfGF0
>>37
流行りというかただARKのパクリってだけでは
好きなところに拠点をおくゲームには問題点がある

同じような拠点をフィールドに何個も作るという「無駄」がある

あとこのゲームは建築を重視していないので建築を簡素なものにする
だから所謂凝った建築とかはできない
0039以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:46:48.263ID:6u6wOfGF0
今朝のスレの拠点の考察


拠点があるとプレイヤーは拠点に戻る必要が出てくる
また拠点から離れにくくなる
だから行った先で新たな拠点を作る必要が出てくる
デスペナでアイテムを落とす場合には拠点のアイテムボックスは必要になるだろう
だけどこのゲームはデスペナでアイテムを落とさない

飛行できるなら長距離の往復も苦でないだろう
だが歩行だけなら拠点から離れられる範囲はさらに狭くなる

行った先でワープで拠点に帰ることも考えられる

雰囲気作りという効果もあると思う
0040以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:48:07.725ID:6u6wOfGF0
拠点フィールドを別にすることで既存オープンワールドの問題点を解決できる!!
0041以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:48:30.062ID:DreA83EVH
>>38
無駄なら作らなければよくね?別に建築が強制されているわけでもない
単に拠点を増やせる選択肢をユーザーに与えてるだけだから無駄に感じれば作らなければいい
0042以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:48:37.034ID:RaN1aphA0
オープンワールドというよりそれマップが固定されてるだけのローグ系じゃないか?
0043以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:51:09.951ID:6u6wOfGF0
>>41
無駄でも作らないとやっていけない

>>39にある通り拠点があるとプレイヤーは拠点によって行動範囲が狭められてかつ往復する必要が出てくる
それを防ぐために行った先で拠点を作る
拠点に必要な施設を何度も別の場所に作るという無駄が出る
0044以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:52:05.463ID:DreA83EVH
>>42
というかオープンワールドゲーで拠点別システムならエルデンリングで既にやってるしな
0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:53:07.124ID:6u6wOfGF0
>>42
通常フィールドは普通にオープンワールド

最近流行りのシャングリラフロンティアの別空間に似てるね
0046以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:53:56.897ID:DreA83EVH
>>43
作らないとやっていけないという根拠はどこに?
自分で自分が何を言ってるのか分かってなさそう
0047以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:55:21.276ID:GiHyqDMI0
ネットで真実
0048以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:55:52.453ID:6u6wOfGF0
>>44
まじかよ
俺が自力で至った発想と同じ設計をするなんて

エルデンリングはアイテムの購入とかできるみたいだけどこのゲームはできない
街や商人がいる場所ならできる
0049以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:58:40.636ID:6u6wOfGF0
>>46
作らなくてもやっていけるのは速い飛行があるから
ARKならワイバーンだね
速い飛行があれば広大なマップでも苦なく移動できるから往復も辛くない

ヴァルヘイムってオープンワールドゲームやったことある?
これは飛行がないから移動は徒歩
こういうゲームは行った先で拠点を作らないとプレイがきついし攻略もまず不可だろうね

で俺の作るゲームもヴァルヘイム同様に飛行は無し
0050以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 11:59:08.530ID:DreA83EVH
>>48
いやエルデンリングは拠点で購入できるアイテムに限りがある
だからアイテムによっては基本的に商人がいる場所まで行く必要がある
商人を殺害することで拠点でもアイテム購入可能になるけど、商人は二度と復活しないペナルティがある
0051以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:00:31.538ID:DreA83EVH
>>49
うん、だから複数拠点を作る作らないはゲームによるのになぜやっていけないと断言できるのかな?って
0052以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:03:40.309ID:6u6wOfGF0
>>51
このゲームはヴァルヘイムと同様に飛行がないから拠点を通常フィールドに作れるようにすると拠点を複数作らないとやっていけない
理由は>>49

まあ厳密にはワープポイントがあればやっていけるけど
拠点の場所と引っ越しの問題があるから別フィールドに用意するのがいいと思う
0053以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:03:55.194ID:6u6wOfGF0
>>50
エルデンリングってわりと最近のゲームでしょ?
ARKを見て拠点複数の問題点に気づいて解決したんじゃない?
エルデンリングでやってるなら俺の発想は間違ってないんだと思える
0054以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:07:59.450ID:6u6wOfGF0
画期的だと思ったけどエルデンリングに先越されてたかー
エルデンリングのデザイナーと同じ発想に至っちゃったなー
0055以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:08:23.009ID:DreA83EVH
>>52
オープンワールドで拠点を複数置くことの無駄の話をしているのに、お前の作るゲームの無駄の話に置き換えないでくれるか
0057以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:09:52.721ID:6u6wOfGF0
>>55
それは誤解だったな
俺のゲーム基準で話してたわ
0058以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:09:56.485ID:DreA83EVH
>>53
最近のゲームだとか関係なくお前が発言した「画期的な発想」を崩すためにエルデンリングを例にだしたんだけど
0059以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:11:31.206ID:6u6wOfGF0
>>56
畳?

拠点の地面を畳とかに切り替えられるのは面白いかもな
0060以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:14:25.501ID:DreA83EVH
>>57
>好きなところに拠点をおくゲームには問題点がある

>同じような拠点をフィールドに何個も作るという「無駄」がある

これお前のレスなんだけどどこがお前のゲームにおける無駄の話なんだ?
既出のオープンワールドゲーの欠点として拠点作成の話を持ち出したんじゃないの?俺はそれについて指摘しただけなんだけど
0062以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:19:11.400ID:DreA83EVH
>>54
そのエルデンリングも2年前のゲームだけどな?結構な期間が空いてるのにも関わらず知らないってことはないでしょ
それもオープンワールドゲー制作を謳うならプレイしない理由がないし
0063以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:20:42.310ID:6u6wOfGF0
>>62
でもプレイしたことないからなあ
0064以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:21:10.850ID:6u6wOfGF0
そんなにいろんなゲームをプレイしてるわけではない
0065以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:22:17.564ID:6OMcN+l60
またおまえか
0066以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:25:01.737ID:DreA83EVH
>>60
>>64に関して何か言いたいこととかあるか?
0067以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:26:37.360ID:6u6wOfGF0
>>66
それに関してはどうでもいい
無駄がある理由は説明したしその点について理解したならばね
0068以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:27:57.203ID:6u6wOfGF0
飛行があるARKにおいても拠点を他にも作らないとやっていけないと表現するのは別に間違っていないだろう?
俺の主観でありプレイなのだから
ARKで飛行禁止プレイするならなおさらそうだし
0069以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:28:29.581ID:wv8Kq75g0
けちんぼしないで
0070以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:29:10.811ID:DreA83EVH
>>67
都合が悪くなったら「どうでもいい」か便利だな
0071以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:31:40.083ID:6u6wOfGF0
>>70
重要なのはいかに面白いオープンワールドゲームを作るかだしな
0072以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:32:49.536ID:DreA83EVH
>>71
話ズラしてばっかだな
単に論理的な思考ができないだけなのかもしれないけれど
0073以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:34:14.914ID:6u6wOfGF0
>>72
それならそれでも仕方ない
それでも作るから
0074以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:34:52.125ID:DreA83EVH
何か無駄な時間過ごしたな
会話のキャッチボールが常に変則的だし疲れる
相手にするんじゃなかった
0075以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:37:02.037ID:BPu8gB/y0
作りたいだけじゃ作れないよ
0076以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:51:52.702ID:jdQqLLTB0
ゲーム作りたいなら似たようなゲームの研究くらいしろ
じゃないとこないだ出たドグマ2みたいなゲームができちゃうぞ
0077以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:52:44.804ID:6u6wOfGF0
>>76
ぐぐったら評価悪いな
何がだめだったんだ?
0078以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:54:30.695ID:NcD2cA6+0
Unity? UE?
0079以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:56:14.292ID:6u6wOfGF0
>>78
Unity
0080以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:56:52.993ID:6u6wOfGF0
主な問題点

使いにくいマップ: 何処に何があるのか、どう繋がっているのかが非常に分かりづらい。迷子になりやすい人は酔う可能性が高い。ピンも5本しか設置できず、メモ機能もない。クエストへのルート表示もない。

厳しい重量制限: 素材を集めるとすぐに重量制限に引っかかる。装備も重量に含まれるため、敵に合わせて装備を持ち替えるといったことが難しい。

不便なファストトラベル: ワープポイントが少なく、ワープ用アイテムは貴重品で消耗品。クリア後は無制限アイテムになる可能性もありますが、現時点では移動が非常に不便。

非戦闘時のダッシュにもスタミナ消費: 過去作もそうでしたが、MHWのように非戦闘時は無消費にして欲しかった。

劣悪なカメラアングル: 室内で特に酷く、キャラの近くに寄ってグルグル回るため酔いやすい。使いにくいマップと相まってさらに酔いやすくなる。

死亡時のデータ巻き戻りバグ: タイトル画面から再開する度に発生する可能性がある。うっかり「直前の宿屋から再開」を選んでしまうと数時間分のデータが巻き戻る。

リアルさを追求した結果、面白くない要素が目立つ: 過去作から不便になったというより、十数年経ってもそのまま磨かずに出しちゃった印象。
0081以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:57:06.728ID:jdQqLLTB0
>>77
いろいろあるけど今の文脈でいうと他ゲーから何も学んでいなかったってこと
outwordや有名modがやった「自由FTなしならこういう仕組みが必要だよね」って要素がなかったり
類似ゲームで人気のイマーシブな要素を作りこめていない割に面白さにつながらない機能を追加していたり
0082以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:57:16.759ID:6u6wOfGF0
改善点

マップの見やすさ改善
重量制限の緩和
ファストトラベルの利便性向上
非戦闘時のダッシュ無消費化
カメラアングルの改善
データ巻き戻りバグの修正
0083以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:57:57.675ID:6u6wOfGF0
>>81
イマーシブな要素って?
0084以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:58:28.065ID:6u6wOfGF0
ファストトラベルの点は大丈夫だな
ワープポイン.ト設置できるようにするし
0085以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 12:59:51.006ID:NcD2cA6+0
>>79
オイラも最近Unityの勉強始めたところだ
お互いに頑張ろーね
0086以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:00:39.358ID:6u6wOfGF0
>>85
そうなのか
なにかゲーム作ってるの?
0087以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:01:05.908ID:6u6wOfGF0
重量制限はなー
どうしたものか
0088以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:01:38.428ID:NcD2cA6+0
>>86
脱出ゲームが作りたくて始めたよ
0089以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:02:12.681ID:6u6wOfGF0
>>88
ほお
3D?
0090以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:03:46.658ID:jdQqLLTB0
>>83
ゲーム世界での体験を重視する方向性の要素のこと 食べ物や飲み物を食べるときにモグモグ・ゴクゴクしたりとか
めんどくさい要素になりがちで扱いが難しいんだけどドグマ2みたいなリアル重視のデザインだと「なんでそこは何もしないの?」ってなる

例をあげるとキャンプで焼けるのが肉だけで実写でポーンたちの様子が出なかったり回復アイテム使うときの挙動だったりだな
0091以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:07:46.155ID:6u6wOfGF0
>>90
なるほどねー
イマーシブって没入できるって意味か
リアル系のオープンワールドだと大事なんだな
0092以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:08:40.264ID:NcD2cA6+0
>>89
3Dだよ
いずれはgoogleplayで公開するのが目標
0093以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:10:00.287ID:6u6wOfGF0
>>92
モバイルアプリか
脱出ゲーム作れたらオープンワールドも作れそうだな
0094以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:12:46.176ID:jdQqLLTB0
>>91
自由FTが最初から設計に入ってるならイマーシブ要素は基本切ったほうがいいかもな
モンハンですらガッツポーズ散々叩かれてたしああいうのは人気が出た後にmodderにでも作らせときゃいいんだよ

そういう「これやったらあのゲームみたいに叩かれるんだろうな」って感覚をいろんなゲームやって身に着けろって話
0095以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:13:33.094ID:NcD2cA6+0
>>93
そうなのかな?でもそうかも
目標ってほどではないけど技術が身についたらオープンワールドで縄文時代を体験出来るゲームとか作れたらな~って夢はある
0096以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:16:55.540ID:6u6wOfGF0
>>94
リアル系にはしないつもり
リアル系は規模的に作れないと思うし

ちなみにこのゲームは海に潜れなかったり夜がなかったり雨がなかったりする
リアルではなくいかに「オープンワールドの暗い要素をなくすか」を意識してる
0098以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:21:40.701ID:6u6wOfGF0
重量制限ってオープンワールドのユーザーは大体文句言ってる印象
0099以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:22:21.773ID:jdQqLLTB0
>>96
ならブレワイあたりが入門じゃね

あとその感じだとオープンワールドというよりMMOのゲームデザインの方が近そう
成り立ちがそれに近いKingdoms of Amalurは典型的な良ゲーなので見習うところが多いかもな
0100以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:22:28.613ID:6u6wOfGF0
重量制限がある必要性はあるだろうか
0101以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:26:02.100ID:6u6wOfGF0
>>99
面白そうだな
後でwiki読んでみるわ
0102以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:27:44.228ID:NcD2cA6+0
>>97
これも面白そうだ

でももっと古い時代で竪穴式住居を建てて狩猟採集したり土器を作ったり…みたいなのをイメージしてる
0103以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:33:56.260ID:jdQqLLTB0
最悪プレイしなくてもsteamとかのレビューみよう そのゲームの人気modも「プレイヤーが何を不快に思ってmodで改善しようとしたのか」が分かる指標
ただ見当違いな指摘や改善も普通にあるからやっぱ自身のプレイフィールに変えられるものではない 
0104以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:34:11.253ID:d0Dz6/180
構想を練るのもいいけど
実際に出す媒体のことも早めに考えてな
デベロッパー向けの規約色々変わってきてるしgoogleplayは個人開発者にかなり厳しい環境になってるように感じる
0105以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:37:18.612ID:fmtHmtZP0
>>104
ちなみにこいつ同じ内容のスレ何度も立ててるけど構想練るばかりで行動に移してません
0106以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:39:58.954ID:6u6wOfGF0
>>103
なるほどねー
modって足りない部分を作るわけだしな
0107以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:40:28.055ID:d0Dz6/180
実際に開発に手を出してみると細かいところで躓くことが多くてやる気がそがれてくから構想ねり続けるくらいやる気が続いてるなら後は一歩踏み出すだけだ頑張れ
0108以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:40:30.335ID:6u6wOfGF0
>>104
PC向けでのみ
モバイル向けには作らない
0109以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:40:50.431ID:6u6wOfGF0
>>105
レスはメモしてるしそれが設計になってる
0110以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:41:48.273ID:NcD2cA6+0
>>104
そうなんだ、勉強になります
いざとなったらwebGLにしてHPで公開することも考えておこう

重量、というかストレージ関係だと海外ゲームでよく見るけど、ストレージとアイテムに面積があってパズルみたいに入れ方工夫するのもあるよね
0111以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:41:53.517ID:RVatjrit0
今どこまで出来てるの?
0112以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:41:58.484ID:6u6wOfGF0
重量制限は無しにする
というか重量自体無しにする

所持アイテムのスロット数だけの制限で十分だ
0113以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:42:52.544ID:6u6wOfGF0
>>111
ゲームをデザインしてる段階
0114以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:43:34.195ID:6u6wOfGF0
>>110
この前プレイ動画見たKenshiがそれだったな
あれはあまり好みじゃなかった
0115以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:43:34.575ID:fmtHmtZP0
メモったやつ来年になる頃には存在そのものを忘れてるぞ(笑)
とりあえずさっさと働け
0116以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:45:09.177ID:6u6wOfGF0
でも大分イメージは固まってきている
0117以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:45:55.694ID:6u6wOfGF0
重量制限がなければ重量制限で文句言うユーザーも出ない
0118以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 13:46:30.505ID:NcD2cA6+0
>>114
そうそうkenshiとか昔のTESとか
俺もいまいち魅力を感じないけど、もう一工夫して面白くできるんじゃないかという気がしている
が、特に具体的なアイデアはない
0119以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:16:26.959ID:6u6wOfGF0
非戦闘時はダッシュにスタミナを消費しない
0120以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:26:34.599ID:6u6wOfGF0
排便システムについて考えるか
0121以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:28:10.471ID:6u6wOfGF0
と同時に食事システムも
0122以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:30:01.969ID:6u6wOfGF0
空腹度は共通にする

リアルではないけれど

パルワールドの悪い点として空腹管理のめんどくささもあるしな
0123以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:30:41.272ID:6u6wOfGF0
同様に便意度も共通にする
0124以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:33:25.843ID:6u6wOfGF0
便意度が最大になるとしゃがんで排便をする

その際に下半身の衣装は非表示にする

戦闘中の場合立ちながら排便する

排便するとうんこアイテムがフィールドにドロップする
0125以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:34:30.417ID:6u6wOfGF0
モンスターの場合は排便モーションで排便する

戦闘時は止まって排便モーションを開始する
0126以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:35:33.525ID:6u6wOfGF0
男主人公の場合は排便をしない

男の排便は見たくないからだ

排便度が最大値の状態を維持する
0127以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:36:40.078ID:6u6wOfGF0
このゲームに農業はないし肥料もない

うんこアイテムをどう活用しようか
0128以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:42:48.321ID:6u6wOfGF0
うんこアイテムは売れる

クラフトの素材にもなる

うんこアイテムを投げて攻撃するなどはできない
汚いからし女の子にうんこを投げたくないからだ
0129以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:44:56.431ID:6u6wOfGF0
料理はどうするかなー

オープンワールドの料理ってめんどくさいだよなあ
0130以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:45:15.211ID:+9ps6jKh0
けちんぼ
0131以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:46:19.421ID:6u6wOfGF0
なぜオープンワールドの料理がめんどくさく感じるのかというと

時間をかけて調理しても簡単に消費してしまうからだ
0132以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:57:35.953ID:6u6wOfGF0
料理はやっぱり必要

調理時間は0にする
0133以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 14:59:45.259ID:6u6wOfGF0
食べ物のシステムはヴァルヘイムをパクる

3つの食べ物まで食べられる
各食べ物はバフをLPやスタミナ上昇などのバフを与える

空腹度が0になってもマイナス効果は無し
ただバフがないのでLPやスタミナが低くなる
0134以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 15:18:23.808ID:6u6wOfGF0
ベッドはあるが睡眠は無し
ベッドはSEXだけに使う
0135以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 16:09:05.887ID:6u6wOfGF0
アイドルのステージとか欲しいな
0136以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2024/03/30(土) 16:09:49.328ID:6u6wOfGF0
敵対すると観客が一斉に攻撃してくる
アイドルをテイムするのは困難
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況