スパロボα外伝やってるからお前らもスパロボα外伝の話をしようぜ?スパロボα外伝を一番好きって人いないと思う
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スパロボα外伝が不人気ないくつかの理由を挙げていく
・世界観がなんか辛気臭い
αで外宇宙いって敵をやっつけたけど、その衝撃で地球が危ないからシールドを張るみたいな話から始まり
よくわかんないけど違う世界に飛ばされて
その世界が荒野だったり荒廃した地球っぽくて
なんか全体的に暗い
遊んでてワクワクしない 後半になると常に隣接援護防御し続けるボスしか居なくなるとこ嫌い ・ただでさえ暗い雰囲気なのに、仲間同士で喧嘩したりして更に辛気臭い
工事くんと哲也さんがガチ喧嘩したりゲッターチームがピリついてたり
主人公がいないから誰をメインに見るのか視点が定まらず
出番の多い哲也さんが喧嘩してるからなんか気分が滅入る ・熟練度獲得に攻略サイト必須
αのような隠し要素ではなく堂々とパラメータに表示される熟練度の獲得条件が謎すぎる
攻略サイト見なきゃ絶対ムリ 御大将とアムロやクワトロとのクロスオーバーはスパロボの中でも一番好きだわ ・武装の一括強化は革新的だったし機体強化がパーセンテージ強化になったのは評価できる
これにより雑魚すぎて改造せず一度も使わないような武器がなくなり
戦闘の幅が広がった
機体のパーセンテージ強化のおかげで
マジンガーZはより硬く、ガンダムはより回避をというように個性が生きるようになった (´・ω・`)難易度としては面白いけどαが出た時ほど感動も爽快感もなかった印象 ・難易度高いのはいいが、移動や戦闘カットの簡易表示が全体的にもっさりしてる
αからあまり進化せず、今やると微妙にイライラする
ユニット移動はFとかのほうがずっとサクサクしていたなぁと ・初登場のガンダムXと∀がいまいちぱっとしない
Xはたくさんのフラグを立てて頑張ってティファ乗せてビット使えるようにならないと本当に使いにくい
サテライトキャノンはターン重いし威力そんなでもないし
マップ兵器でも割と残るし
∀は月光蝶実装が遅すぎる
残り10話切ってからようやく搭載される
それまではハンマー振り回したり腰からビームしたり使いにくいし地味だし クリア時の難易度により2周目にお金を持ってスタートできるようになったのは素晴らしい試み
まぁこんなもんかな評価は やる手段はもう中古屋で買うしかないよな
VITAのストアにあったスパロボはだいぶ消えたし Xとターン∀はα外伝をプレイする理由みたいなとこあったから使いにくさはそんなに気にならなかったな
気になったのはロラン下ろした方が強いことくらいか ゼンガー登場のインパクトは凄かったよ
まさか次回作で主役になるとは思わなかったけど セリフが大量に新録されてるので
乗せ換えが楽しかった α外伝はやったはずだけど記憶がないな
Fとインパクトの記憶が強すぎる ネオグランゾンがちゃんとボスキャラとして2回もでるのに?印象薄いはねーだろ >>26
インパクトは面白かったな
PSに移行して新時代感あった
速解きによるレア特殊技能とか立体マップのせいで見づらい敵とか
ダメージ表記もあの荒いフォントでジリジリ加算していくのがカッコよかったし
なによりグリグリうごくGガンダムが最高だった ネオグランゾンってSの頃のクソボスイメージつよすぎるしなぁ 全体的に難易度高かったような覚え
後スレードゲルミルの動き過去一ですき スパロボXもそうだけど
やっぱ舞台はちゃんと地球じゃないと駄目だわ
荒廃した未来の地球とか魔法世界とか馴染みのない舞台出されてもあんまり楽しくないし寂しい 10話でネオグランゾン出てくるの凄い
普通に毎ターンHP回復も付いてて精神コマンドショボい序盤で削るのしんどいし ステータス周りが一気に見直された
パイロットステータスには反応が無くなり防御が追加
運動性が命中に加算されない、限界反応撤廃 ブライガーとかよく知らんかったからいらんかったな
カーメンとかも邪魔だったし 援護攻撃のオンオフも武器選択も出来なかったから勝手にサテライトキャノンで援護される罠 援護防御がっちり布陣から絶対に一歩も動かない敵
ようやく援護落としても今度は根性ラッシュ
あれ何が面白いの? 外伝めっちゃ面白かったやろ!
でももう一回はやりたくない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています