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自分の欠点の克服をゲームのレベル上げに例えてみる
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2024/03/24(日) 22:09:07.866ID:nRf5h9Aod
これはハマるかも
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2024/03/24(日) 22:09:52.312ID:fdUKzTYya
例えば?
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2024/03/24(日) 22:10:46.931ID:7VrIH7Ye0
よくわからん
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2024/03/24(日) 22:11:32.960ID:nRf5h9Aod
>>2例えばって  

例えば

肥満 無職 コミュ障 肌が汚い 

いろいろあるだろ?
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2024/03/24(日) 22:13:51.751ID:nRf5h9Aod
例えば肥満なら

痩せる、ではなく今日は毎日同じカロリー摂取を厳守したうえで5キロ歩いてみる。目標達成した暁には先に買っておいたスリムな服がようやく着れる

こういうゲームの経験値稼ぎみたいな遊びを自分の人生に取り入れてみる
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2024/03/24(日) 22:15:10.086ID:cs546+/S0
その辺のモンスター狩ってるの?
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2024/03/24(日) 22:15:26.544ID:nRf5h9Aod
例えばレアアイテムのドロップ

オフラインゲームだとせいぜい1%。100回同じ敵を倒すとだいたい入手

オンラインゲームだとその百倍が相場だそうな
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2024/03/24(日) 22:16:59.458ID:nRf5h9Aod
でもさその同じ敵を一万体狩らないとドロップしないなんてオフラインなら誰もやらんような苦行をオンラインではみんなこぞってやる

なんでだと思う?
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2024/03/24(日) 22:18:10.939ID:nRf5h9Aod
それはそのドロップ成果への称賛や自慢をさ、架空世界の同じ価値観の存在にアピールできるから

なら途中で飽きたりしない人間多くなるわな
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2024/03/24(日) 22:19:30.235ID:nRf5h9Aod
じゃあ現実ならどうだろうか?

現実なら、苦行の果てに得たものが直接現実の知り合いなライバルや仲良くしたい異性に直接伝わる
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2024/03/24(日) 22:20:57.904ID:nRf5h9Aod
欠点ってのはたいていさ

何かのきっかけで突然克服するなんてことは稀だ
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2024/03/24(日) 22:22:16.693ID:nRf5h9Aod
欠点を克服したいミソ

って強く強く願って、信念をイメージ化して

そしてこの掲げた信念が折られることを恐れて必死で積み重ねないと欠点克服なんてできない
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/24(日) 22:23:08.801ID:nRf5h9Aod
難しく考えることはない

体重毎日記録するダイエットってよく聞くだろ?あれがまんまスレタイのやつ
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/24(日) 23:03:49.290ID:9iTQQQ6E0
気持ち悪
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