三大JRPG「ドラクエ」「FF」←あと一つで毎回揉めるよな
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日本3大RPGはアトリエ、ネプテューヌ、限界凸起だろ テイルズそんなでもなくね?
新作も空気だったじゃん >>11
コラボもしてDLCも出て空気ならお前の中では買ってないゲーム全部空気じゃねぇか テイルズよりはペルソナとかエルデンリングとかニーアとかのがもう上だろうな テイルズは荷が重すぎる
シリーズ続いてるだけの駄作 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (1990年2月11日発売)
ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士 (1990年3月9日発売)
デジタル・デビル物語 女神転生II (1990年4月6日発売)
ファイナルファンタジーIII (1990年4月27日発売)
発売した時期の関係で元ネタの方ができてるから
現代に照らし合わせても違和感しかないのはしゃーない ペルソナだったらその原点であるメガテンにしてあげてほしいのはある
「国産」と絞った話でないなら
ウルティマ
WIZ
アドベンチャー
でしょう? >>28
「JRPG」って書いてあるだろスレタイも読めんのか メガテン好きだけどペルソナとは別物じゃん?
メガテンやったことないけどペルソナはやったことあるって人多いだろうし おうふ
>>29-30
ご指摘ありがとうございます そもそも何の3大なんや
カテゴリならDQFFは一括りにして
残りの2大を決めるが正解まである ドラクエFFが古いってだけで同じ時代まで遡らんでもいいとは思うが
知名度で言ったらポケモンじゃねーの
メガテンもフロムゲーも有名とはいえ人を選ぶし そもそも三大であるという前提がおかしい
2つでいいだろ FFもドラクエもやったことないってやつ若い層なら多そう 歴史あるってのなら元ネタがドラスレまで遡る軌跡シリーズだな 国民的RPGといわれてしっくりくるのはドラクエとFFしかない
普遍的すぎる
ポケモンはポケモンというジャンルでRPGはしっくりこない ポケモンがRPGってなんか違和感
パチンコとか釣りゲームのRPGパートみたいな感じ 任天堂のRPGてふしぎ
ポケモンはポケモンてジャンルだしゼルダもゼルダてジャンル >>50
ゼルダは公式にRPGじゃなくてアドベンチャーと謳ってるから除外 こういうスレで毎回挙がらないイースと軌跡
RPGでぇベテランぞ >>53 これ
ファイアークリスタルの次の第三作は発売されなかった RPGって括りならロマンシング・サガだろ
スクエニが絶対王者であとは有象無象
あまりにも差がありすぎる FF16はつまらなかったけどリバース面白いから認めてやろう
JRPGとしてはやっぱストーリーと演出に凝っていて笑えるシーンもあるものがよい
龍が如くで😤 ざっくりした分け方にはなるがやはりメガテンシリーズだな
歴史の古さと今も続いてる人気シリーズって事で ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています