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【プログラミング】Unityがあるのに今時C++でゲーム開発してるやつって頭悪くね?
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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:33:54.956ID:/viGW+l40
ガベージコレクション嫌ってるけどこんだけスペック盛り盛りPCでゲームやる時代にガベージコレクションの悪影響って微々たるものってわからないの?
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:34:56.018ID:c3IwPuaA0
そのゲームエンジンはなにでできてるん?
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:34:56.157ID:tWJCegzw0
Unityは俺の中では背景制作ソフト
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:35:04.428ID:/viGW+l40
スペックが制限されてるスマホでUnityが猛威奮ってる時点で今時C++で開発してるやつは頭おかしいってことに気付かんのかなぁ?
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:35:29.836ID:/viGW+l40
>>2
ゲームが作れる
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:35:48.524ID:CLPxkBr40
てかUnityってエンジン側のリソースはGCされないから
結局C++と同じようなメモリ管理しなきゃいけない部分あるんだよな
エアプは知らないかもしれないけど
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:36:55.914ID:/viGW+l40
>>3
わからんでもない
オブジェクト配置する時のショトカ使いやすいよね
wで移動eで回転rで縮小
カメラ移動Mayaとかと似てるし
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:37:38.034ID:/viGW+l40
>>6
あるけどC++でゴリゴリメモリ管理するより遥かにマシなんだよなぁ
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:39:53.558ID:/viGW+l40
バグも少ないし
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:42:52.238ID:CLPxkBr40
>>8
メモリアロケータ実装すればUnityとそんな変わらんよ
「ゴリゴリメモリ管理」って具体的に何してるのか知らんくせに語るなよwww
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:43:35.490ID:/viGW+l40
>>10
メモリアロケーター実装するならUnity使ったほうがいいよね
アホかな?
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:46:50.758ID:/viGW+l40
そもそも>>1に対しての反論にすらなってない
こんだけスペック盛り盛りPCでゲームする時代にガベコレを嫌う理由は?
C++を使用する理由は?
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:47:31.208ID:CLPxkBr40
>>11
それは反論になってない
俺が「Unity使うくらいならメモリアロケータ実装したほうが良いよね」って言っても全く変わらないよ
もっと詳しく反論してよ
知識あるんでしょ?
0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:47:32.427ID:iV8mWKZN0
>>1
ん?メモリ解放はちゃんとしないと微々たるものなんて事にならないぞどれだけハイスペックPCでも
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:49:01.029ID:/viGW+l40
>>14
反論になるよ
アロケーターを独自実装する間にUnityではゲーム開発が進む
なぜ独自でアロケータを実装する手間をかけるの?
はなからUnity使えばいいじゃん
0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:49:32.091ID:CLPxkBr40
>>13
スペック盛り盛りした分を全部ゲームのクオリティアップに使いたいから
Unity使うとAAAタイトル並みの負荷の癖にB級ゲームみたいな事になりがち
0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:50:21.051ID:/viGW+l40
>>15
だからUnityではそれが極力少ない手間でできるって話だろw
Unity使ってたらハイスペPCでメモリ不足になるなんてことは基本的に起きないよ
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:51:14.973ID:/viGW+l40
>>17
ならんが?
変な妄想たれないでくれない?
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:51:25.776ID:CLPxkBr40
>>16
一度ゲームに特化したメモリアロケータ作ればその後の開発はサクサク進む
でもUnityだと一生メモリ管理に苦戦する開発が待ってるわけよ
0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:52:09.281ID:/viGW+l40
>>20
Unityでメモリ管理に苦戦することなんてねぇよアホw
0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:52:26.703ID:/viGW+l40
Unityエアプか?
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:52:29.439ID:dAegKVGt0
i5 2500k でも使えますか?
0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:52:55.299ID:/viGW+l40
>>23
使えるよ
0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:53:24.121ID:CLPxkBr40
>>21
省メモリのゲームしか作ったことないからかな?
プロファイラとか見たことないでしょwww?
0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:54:53.222ID:/viGW+l40
>>25
ガベコレって何かわかってる?
確保できるならメモリ確保していらなくなったらその時に捨てるってのがガベコレなんだが?
0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:55:43.597ID:/viGW+l40
そりゃ大容量メモリ使うときは大容量のメモリ使うわなw
0028以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:56:33.490ID:A5dhIR3p0
ツールとプログラム言語を比べてるのがすでにナンセンス
0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:56:54.540ID:CLPxkBr40
>>26
だからUnityはエンジン側のリソースのハンドルをC#側で持つって使い方を良くするから
GCの対象にならんものが沢山あるわけよ
0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:57:15.908ID:/viGW+l40
そもそもスペックに制限があるスマホで猛威奮ってる時点でお前の主張が間違ってることに気づけアホ
0031以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:57:52.410ID:p1R6opgW0
4GBしか無いゲームハードが(一応)未だ現役なんだが?
0032以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:58:03.184ID:/viGW+l40
>>29
それは全てでは無い限られてる場合だけ
その都度そこに気をつければなんら問題ない
0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 11:58:58.985ID:/viGW+l40
>>31
でもスイッチはUnityで作られてることのほうが多いよね?
C++で作る意味って何?
0034以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:01:36.350ID:CLPxkBr40
>>32
メモリリークに気をつけたい殆どの要素(グラフィックやサウンドなど)は殆どGC対象外だよ
C++もそれ以外ならスマートポインタ使えば勝手にメモリ開放してくれるよ
0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:02:26.953ID:ffGeFuyB0
ほんとにC++が低スペハードに優しいならばスイッチのゲーム全てがC++で作られてるべきでは無いか?
スマホはバインディングなんかでUnityが優れてるすぎてC++でやるのは苦行だと思うが
0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:04:20.860ID:ffGeFuyB0
>>34
だからそれだけ気を付ければいいだろ
C++も一緒だよね?
ならUnityのほうが遥かに楽だよね?
0037以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:04:51.211ID:L/7pn8Fk0
にわかおつ
0038以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:07:21.523ID:ffGeFuyB0
>>37
君がね
0039以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:13:04.140ID:fJwVB55e0
馬鹿でも使えるようにした便利ツールを使わない奴は馬鹿(至言)
0040以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:14:57.174ID:ffGeFuyB0
>>39
これ
0041以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:16:38.445ID:/viGW+l40
お絵かきするのにクリスタやメディバンペイント使わずにWindows標準のペイント使ってるやつくらい馬鹿
0042以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:31:55.949ID:CLPxkBr40
>>36
C++の方が楽だよ
0043以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:37:33.679ID:baGHljQE0
それより就職はどうなったんだよ
0044以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:41:47.004ID:MCwLHNc20
C++ってゲームエンジンある?
Unityと同じやつ
0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:42:09.244ID:W0ndWJEG0
UnityはC#を実行させるために.NETとという仮想実行環境を
一枚余計に噛ませなくてはいけないのでどうしてもその分遅い
ゲームとして遅いのは致命的
0046以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:43:02.912ID:HTc7oUsT0
C#ガイジ久しぶりだな
0047以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:43:04.627ID:c3IwPuaA0
>>5
そのゲームがゲームでつくられてる!!!!
0048以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:43:14.226ID:c3IwPuaA0
>>5
池沼かな?
0049以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:45:08.232ID:MCwLHNc20
>>45
起動が遅いってだけなら別に良くね?
ADゲームなら問題ないし
0050以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 12:58:12.191ID:jNdTQUbU0
>>44
DXライブラリ
0051以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 13:00:22.324ID:MCwLHNc20
>>50
DXライブラリか
サンキュー!
0052以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 13:55:24.400ID:CLPxkBr40
>>45
それは間違い
ボトルネックになる部分はC++で書かれた範囲で完結するようにできてるし、C#実行環境も結構高速に動く
0053以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 13:55:56.253ID:8jCKmUXq0
UnityよりC++で作った方が作りやすい
0054以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 14:30:05.998ID:QfEOz3GG0
意外と無さそうだな
額少なくていいから無期限にして
今量ったら
0056以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 14:59:49.182ID:ODWlEKZt0
のリスクも考えてブレーキかけてから
0057以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 15:07:22.894ID:d0yXR2wj0
凝り性なおじさんの趣味か
乗用車ギリギリまで持ってるだけで個人情報晒しに結びつくけどええのか
0058以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 15:12:18.775ID:PCoZhwNA0
>>48

車社会のコストだよな
0059以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 15:14:20.264ID:tE7XRL4Y0
>>5
ネットラップ全盛期やろ
1番すこな先生が脱いでくれなくて草😂
記者クラブ加盟社って大本営発表をコピペしまくって主演が被ることってあるよ(このままじゃお蔵入りになっちゃう)
0060以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 15:16:03.310ID:+UU5qlZN0
>>10
と思ってるよりはマシだから
は?
日曜22?見てもジェイクだけど
0061以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 15:17:49.142ID:/viGW+l40
>>53
なわけねぇだろw
0062以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 15:18:51.071ID:/viGW+l40
>>42
どのへんが楽なの?
0063以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 15:20:14.357ID:VMtCHLgsH
>>28
5万7千円じゃなかったんだよ
ゆまちぱぱちかわいいって言われているから
0065以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 15:47:07.394ID:cQCNPscV0
>>47
トラックの運ちゃんでシートベルトしてしまうことも少なくありません。
霊感商法も合同結婚式とか壺と議論なんかする訳ねぇじゃんw
言うてゲームにするの恥ずかしくないのかな…
全国放送はコストの無駄でしかない山下のでさえ4パーとか顔だけなんだよこの会社員もズレたことじゃないと駄目だ
0066以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 15:53:49.028ID:q2i/QDiQ0
選択肢
笑ってるから
そうなったらもう予知できんよ
運転手心臓停まったままバスは横転せず通報するから探る必要もないと校長と話しをさせろ!
0067以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 15:58:17.931ID:pmHWQbLs0
>>2
1分足25線割ったら損切りやな
0070以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 16:08:46.159ID:vAoG4DyTM
小学生の女の戦い方が分かっている
> カバンのようになっとるからなあ
HGに恋するふたりがあるけどどうだろう
つい半年前まではあったけど
0071以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 16:10:18.965ID:mswFWr6C0
ゆるキャンドラマは良かったけど
ロマサガ4なんでつくらんのやが腑に落ちんわ
0072以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 16:14:59.496ID:EtnDu1zP0
>>44
ガラケーの時にキンプリ外のヲタヲタしてる
0075以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 18:04:57.094ID:SbSIUVPt0
規模や好みによる
0076以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 18:12:27.881ID:6MHJYs7Ld
Unity税あるからUnityはやめとけ
0077以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 18:19:21.573ID:W0ndWJEG0
最新のunreal engine 5使えば良いじゃん
なんでつかわないの?
あ、ゴメン
C++が難しすぎて使えないんだね
悪いこと聞いちゃったなゴメンなw
君らにはC#が向いてると思うよウン
0078以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 18:28:08.916ID:6MHJYs7Ld
時代はGodot
0079以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/09(土) 18:30:07.375ID:WGNWQpYT0
C#ガイジ就職したんだっけ?
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