オープンワールドゲームの世界の果てってどういう風にするのが正解なんだろうな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
あれって現実の地球みたいに球体で繋がってるようには出来ないの? オープンワールドってどのゲームも狭すぎるよな
距離で行ったら23区もないでしょ 1回は端っこ行くけど何も無いし「こちら側には行けない」くらいでいいと思う マイクラって世界の果てないんじゃないの?
あったらオープンワールドとは言えないだろ >>3
出来るけどそれじゃ結局「そこだけしかない惑星」になっちゃうからな
ちょっと広い界王星なんて嫌だろ >>15
あーなるほど
たしかに「そこだけしかない惑星」って感じでいきなりスケール感しょぼくなるな >>16
オープンワールドって意味なら多分界王星システムの方がそれっぽいんだけど
世界の果てがあってそれ以上先に行けず想像の余地がある方がよりオープンワールド感あるの凄く皮肉だと思っちゃう 松方弘樹のスーパートローリングは無理やり船が180度旋回して海域に戻されてたわ メッセージでて進めないが一番萎えるな
先見えてんだもんイケるじゃんって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています