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FF11みたいなRPGを2Dで作りたいんだがだが・・・
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2024/03/04(月) 08:21:24.283ID:KO6uEGAc0
シームレスバトルフィールド難しいな
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2024/03/04(月) 08:32:20.050ID:KO6uEGAc0
技名とか魔法名を外部ファイルに入れて
フィールド跨いでも同じにするような感じに作るのかね
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2024/03/04(月) 08:39:37.587ID:CmEDyEPN0
一から作るならやり方はいくらでもあるけど
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2024/03/04(月) 08:40:10.038ID:KO6uEGAc0
>>3
1から作る!
教えてくれ!
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2024/03/04(月) 08:42:42.545ID:FeVCK77gd
イレブンファンタジーじゃ駄目か?
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2024/03/04(月) 08:44:40.281ID:CmEDyEPN0
お前が想像してるものは現段階ではお前の脳内にしかないからお前が考えるんだぞ
シームレスフィールドは分かりそうだけどバトルフィールドがよく分からん
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2024/03/04(月) 09:07:54.954ID:KO6uEGAc0
>>6
だってよー
フィールドっていっぱいあるから同じにしないと駄目じゃん?
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2024/03/04(月) 09:10:36.654ID:CmEDyEPN0
街←→フィールド←→ダンジョン
が全部繋がっててシームレスに移動できるみたいなこと?
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2024/03/04(月) 09:14:25.465ID:7eLbb6I60
2Dだとマップとマップの繋がりが右と左の二方向にしか伸ばせないからな
まあ奥の壁に横穴があるとか穴から下に落ちると別マップに繋がってるとかやりようはあるけど
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/03/04(月) 09:16:26.728ID:JGga5Mq20
FF11って
戦闘とフィールドはシームレスだけど
街とかは普通にロード挟んだ場面転換じゃなかったっけ
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2024/03/04(月) 09:16:52.458ID:KO6uEGAc0
>>8
そうそう
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2024/03/04(月) 09:17:54.824ID:KO6uEGAc0
>>10
ダークソウルみたいな完全なシームレスではなかった
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2024/03/04(月) 09:21:27.898ID:CmEDyEPN0
ダークソウルも霧でロード挟んでるしなんちゃってシームレスではあるけどな
街とかフィールドをシームレスにするなら単純にクソデカマップ(分割でいいと思うけど)用意して描画する範囲より大きめの範囲で読み込んで範囲から外れたら麺disposeで良さそうだけども
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