【急募】俺にグラブルリリンク勧めてくれた奴ちょっと来て
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クソゲーじゃんこれ、最初の町で辞めたわ
しかもDL版買っちまったから売れねえし 君カジュアルモンハンみたいなものって言ってたやつ? >>6
なんだ別人か
なんでクソゲーだと思ったんだ?
簡単って意味ならストーリークリアしてからが本番だからもったいないぞ セールまちだわ
実際どうなんだろうな信者しかプレイしてない? >>11
インスタライブ永野5万人浜辺1万われ インスタいいね!永野30万 浜辺10万
工作できないプロ野球選手名鑑好きな女優1位永野 圏外浜辺
工作できないJリーグ選手名鑑好きな女優 2位永野 圏外浜辺
パパ活はほうれいせんきつい笑顔もダメだし身長も嘘ついて演技も大根なのに完璧なのように東宝がステマゴリ押しで滑稽だよな
https://video.twimg.com/tweet_video/GCOcsySa8AAMnFX.mp4
Tverでも見てほしい永野芽郁は綺麗だし泣き演技や笑顔にしても本当に天才的な才能だと思う
ステマ過大評価ゴリ押しお遊戯浜辺美波には絶対できない演技をしてる永野芽郁
君が心をくれたから
第8話 きっと誰よりも幸せな今
https://tver.jp/episodes/epveytecmn その境地を一度踏むことで面白くなる
つまりこれから 漫画やアニメとかソシャゲとか
他メディアからゲーム化した奴って
大体は地雷よな? >>8
ストーリークリアしてからって、何でクソゲーをクリア後もやらなきゃ駄目なんだドMじゃねーぞ俺は 何がクソゲーか言語化できないアホが評価してんじゃねーよ 俺は丁度さっき面白いってスレ立てたわ
もったいないと思うぞ でももしよかったら
ごちゃごちゃ分かりにくかったってのはあったから序盤の進め方について個人的な意見を書いとく
間違ってることもあるかもしれん >>21
なに?序盤のヌルゲーでぼこぼこにされてクソゲーって言ってるだけの下手くそ? サイゲ信者の言葉を信じるなよアイツらサイゲのゲームしかやってないんだから 結局なにがクソゲーだったんだよ
やり直すって言ってるしやっぱ下手くそがキレてるだけか? まず基本的には取り返しのつかない要素はないみたい
キャラの開放は育成を楽にするために一人を除いて、クリア後とかでよいみたい
①とりあえずクエストは全部うけとく
②ストーリー中は育成は四人に絞る
③武器はとりあえず強化しとく、作れる武器は作っとく(これは俺も最適分からん)
④操作キャラは推しにしとく(モチベのため)
⑤クエスト繰り返してレベル上げする(操作にも慣れる)
⑥大砲はチャージのとき回復するからチャージと散弾使い分ける
⑦キャラクター強化するそこで新しい技とか手に入る
⑧クエスト飽きたらストーリー進める
楽しいぞ >>24
じゃあ何がクソゲーだったの?
そしてなぜやり直そうと思った?
自分の好みじゃないゲームやり直すってどんな感情??? >>29
PS3時代っつってもその頃にはDMC4やドグマやベヨネッタとかデモンズあったからな
PS3に失礼 あ、余計なお世話ならごめん、自分が戸惑ったこと書いてみた >>32
ド、ドグマw
あんなしょぼアクションがリリンクより良いと思ってるお前のレベルが良くわかったわ 気持ちは分かる、アクションがつまらないゲームって何が悪いのか具体的に説明するの難しいよな
動きに派生が少ないから同じことの繰り返しに思えて作業感が出るんだろうか?それだけじゃない気も… >>34
人によって何がクソでもいいじゃん
そんなことより楽しいところ伝えようぜ
後半のボス戦はまじで没入感が良かったよ! >>36
ドグマは褒めてるし多分その理由じゃないぞ
ドグマの方が単調な同じ技繰り返すだけのゲームだし >>34
へぇ、グラブルみてえなエフェクトドバドバ操作性カメラクソゴミクソゲーがカプンコに喧嘩売れると思ってんのか
そりゃあグラブルリリンク如きでも面白く感じるわな >>34
サイゲ信者さんって自分が遊んでるゲーム上げたり擁護する時必ず他のゲームバカにするよな😥そういうとこだぞ >>37
リリンクの面白いとこはFF14みたいなギミックをアクションでやるとこだな
プロトバハとかギミックが良かったわ
あとお前自分のスレでFF7の何が面白いの?とか否定してたくせにブーメランがすぎるぞ >>39
お、やっと理由でたな
エフェクトが見づらいよーカメラの操作が下手で見づらいよーwww
やっぱり下手くそじゃねえかwww語るに落ちてんだよ雑魚wwww >>42
なんかこんなん倒せるんかみたいなの倒すから楽しい
FFはまじでわからねーから聞きたいんだよ
今のところ惹かれる要素がわからんわ >>41
サイゲとかリリンクしかやってねえよ
勝手に信者扱いして妄想がすぎるぞ 人格否定と下手糞煽りしかできなくなったらもう終わりだな
やっぱりサイゲー信者とフロムゲー信者って似てるな >>47
人格否定?いつしたっけ?
下手くそなのは事実だからお前が悪い >>50
PSだよ
スチームだったら即返金してるわ 頑張って作ったのは分かるんだけど単純にアクションに対する理解と練度が足りないって感じ、今までポチポチ量産型ソシャゲばかり作ってきたメーカーには荷が重かったのかな?…ってね >>55
頑張ってるな、っていうのは俺にもよくわかるわ
でもやっぱりソシャゲ屋のアクションって感じなんだよな みんなアクションにはきびしいのな
聖剣大丈夫か…期待してるぞ 俺はサイゲ信者じゃないけど約2名はサイゲアンチみたいだな
引き合いがアクションな時点でにわかなのバレてるぞ
リリンクはギミック重視のMMOみたいなゲームだから遊び方間違えてんだよニワカども てかカメラ操作でごちゃごちゃいう下手くそがアクション語ってんじゃねー
今まで下手くそでもクリアできるゲームにおんぶにだっこしてもらって調子に乗ってんのか? 一つも言い返せない雑魚がひねりだした言葉がそれかよ さっきのリリンクスレに俺もいたけどまあカメラ操作ってかロックオンがゴミなのはそう 雑魚ほど何連投だの最後にレスしただの
効いてる効いてるだの脳死のレスして勝った気になってる雑魚しかいない ごめんなさいリリンク売って白猫のホロコラボやるわw✋🤣 序盤でエフェクトが見づらいとか言ってたら高難易度になったら絶対クリアできないだろうなw
アプデもあってさらに高難易度出るからお前には無理w
やり直さんでいいぞ、どうせまた挫折するから 公式サイト見たけど推しキャラっていうのがイマイチいなかったなあ、それが駄目だったのかもしれん
女主人公とロゼッタとジークフリードの見た目は好き…ぐらいか >>68
それは致命的かもしれんね
半分くらいはそれ大事 ネトゲじゃないのに高難易度クリアって何の価値があんの? たしかにキャラすくねーよな
追加第一弾もなんかアレだしこの値段にするならもう8人くらいはプレイアブル欲しかった >>71
価値の話してない
アクションしょぼいだの言うからには一発で高難易度クリアできるんだよな?って煽ってるだけ
まあエフェクトだのカメラワークだの言い訳してるやつには絶対に無理 >>73
確かに
敵キャラの剣の舞みたいなの使う子動かしたい >>73
キャラは多いけどバリエーション的に4騎士全員は要らなかったな
減らしてトリッキーキャラとか弓や魔法増やせばバランス良かった ウマもプリコネもブレイバーンもそうだけどサイゲってなんでもバズりゃ良いと思ってて面白い作品を作ろうって気概を感じないんだよな >>77
少なくとも俺は面白くてやってるけどね
プリコネとシャドウバースはやめたけど >>77
ブレイバーンな
いつものバリだなと思って2話で切ったけど面白くなったのか >>77
今作は珍しくその気概強かったから良かったぞ >>80
ブレイバーンってなんだよwww
知らねー作品いうなよwwwお前の方が信者じゃねえかwww
反転アンチか?w リリンク買っちゃったけど俺も楽しめてない
バハムート操作とかスポットでは良かったけど全般的にストーリーに面白さ感じないしクエストもやりがいあるっつっても素材周回がメインで攻略もひたすら制作の意図した行動引っ張れるかだけだし >>83
推し操作して楽しめるかどうかってのも大きそうだよね >>84
わかる
モンハンやりまくって疲れてたんよ ゲーム自体は面白そうだと思ってた
グラブルに興味ないから買わなかったけど正解だったか モンハンはミラボレアスがオトモ連れて行くより完全ソロでやった方が簡単なのがちょっと気になるポイントだったな モンハンと比較的ス?るのがおかしいんだよ
原神だよあれは エリハムとかその才能のある奴はクソほどハマるけどストーリーとか戦闘とかアクション部分そのものに期待してる人は多分低評価になるんだろうな 普通に面白かったよ
ただ現状ではエンドコンテンツがガチャばかりなのとマゾ過ぎてセーブデータのバックアップとか使わないとやってられないのが気になった >>89
原神にあんな派手なエフェクトとか連携技とかなくね?
原神とは難易度が違いすぎる >>94
逆にユーザースコアは高いからメタスコアがやっちまってるだけじゃね
FF16とリリンクがメタスコアとユーザースコア綺麗に逆 何も関係ないFF16叩かないと持ち上げられないのが情けない steam 非常に好評
少数派がごちゃごちゃうるせーんだよ メタとユーザースコアの関係で真逆の作品を例に出しただけで叩いてるように見えるとか普通に病気だと思うぞ >>99
>>100
ルリアってキャラのパンツが見えてる画像見たことあるな
MOD使えばパンツ以上の見えるようになるだろ >>103
公式のピンナップで脱いでるのとエロ同人は別物だよな ざっと見た感じ、このゲームのアクションだったり、キャラビルディングだったりと
特筆すべき程伸ばした部分が見当たらないように思う。
絵的な部分だとか、手触りだとかアクションやエフェクトも作りこんでいるけど
グラブル原作の人を選ぶ程尖った作りからするとゲーム的な部分でとても平坦。
誰もが操作にすぐ馴染めて、単純な数字を積み重ねる遊びがあって
(原作のような武器や石、キャラを通してシナジーを考えたりというのはない。)、
14みたいにコンテンツにかなり依存するタイプだなとは思ったよ。
アプデ重なってセールとか始まってコンテンツの数が増えたら食べごろかな〜と思う。 だからグラブルの触りをさくっと知りたい、タイトルぐらいは知ってて興味はあるけど
原作程濃いのはちょっと…というような、すぐにゲームに馴染めて気軽にワイワイ遊びたい
というような層を狙っていると思うよ。
ゲーム的にどうかって議論するほどだと対象じゃないんだろう。 面白かったけどやり込み始めると不便な所がかなり露呈するからその辺なんとかしてほしかったな あくまでもファン向けだしな
っていうか伸びすぎだろ エアプvs信者で怖い
嫌いなら嫌いでいいけどエアプで批判とか
信者はゲームのキャラを「推し」
どっちも 今の時代実況で遊んでる分見て判断するって事もあるし、
エアプも全く悪いとは思わんよ。喧嘩は論外だけど。
8000円以上するフルプライスなら尚の事慎重に判断されるだろう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています