ペルソナ2とかいうシナリオ最高傑作がリメイクしない理由
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戦闘とかエンカウント快適になれば敵なしなのになんでリメイクしないの? >>2
シナリオと雰囲気が最高
シリーズの中でも他に3が好きなやつほどストーリーは好きなんじゃないかな 罪罰面白かったな
でもいまアトラスにやらせたら罪と罪完全版、罰と罰完全版やるぞ >>3
ヒトラーはPSP版で解消されたんじゃないの >>5
3リロードみたいに現行機種に合わせたリメイクをしてほしい >>6
ストーリーはアトラスゲーの中でも最高傑作だよね ゲームとしての楽しさは皆無に近いよな
雰囲気そのままにシステム周りだけなんとかしてリメイクしてほしいわ この頃までのアトラスゲーはLV上げが苦行すぎたけど
それが売りだったのもあるから変更は認められないんじゃねえの
ヌルイのやりたきゃそれ以降のやれで終わる話だしよ プレステ版昔やってたけど戦闘のテンポが絶望的に悪かったわ
今風の雰囲気にして出しても古参に叩かれそうだしそのままの雰囲気に出しても4以降から入った奴に受け入れなさそうだし難しいんじゃね? PSP版の罪は追加の映画館で別の遊び出来たから
次リメイク時にも残して欲しい >>14
リメイクpsp版で合体魔法直接選択出来るようになったり改善されたよ シナリオについては俺はどちらかというと異聞録の方が好きだな >>8
合体魔法でエンカした雑魚を一掃するの気持ちいいだろ
たまに一気にランク上がって嬉しくなったり
2の戦闘は合体魔法が楽しいから トドメボーナスがあるせいで毎回合体魔法トドメで終わらせようって流れになりがちだからなあ ま―リメイクするならタロットカード数枚集めて
ペルソナ作るくだりは改善したほうがいいな この作業が苦痛すぎる
異聞録だと魔法継承や潜在能力を考慮して悪魔を選んで交渉する楽しみがあったのにな 喜びと興味を同時に最大に上げるとかやってた気がするな
どうなるか忘れたけど >>23
異聞録の継承や潜在は狙って作ろうとすると確率が低過ぎてメンタル焼かれ過ぎて無理
潜在復活付き青面金剛とか1/1024とかだった気がする 女神異聞録のヴィシュヌのカッコよさは異常
入手した事ないけど >>23
主人公以外の味方も固定ペルソナじゃないのがよかった
罪罰はやったことないけど >>25
魔法継承と潜在復活だけなら確率100%だろ
ヴェルザンディや青面金剛のそれは合体事故だから確率任せなのはしょうがない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています