ドラクエ「全滅したらお金半分になります」←ふざけんなよ
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なんで弱者から更に金を毟り取ろうとする?
そういう考えが新規の参入を阻んでるんじゃないのか?
全滅したら、最低でもその時点での最強装備と攻略を補助する消耗品を支給すべき
あと制作スタッフと、敵からのバランス調整の甘さに対する謝罪文も必須 (👉ー_ー👈)ウィザードリィは
全滅したら死体がその座標に放置される。早く別のパーティで回収しないと
装備品や道具やお金が盗まれていく。ずっと放置してると死体が腐敗して
白骨化すると灰と同じ扱いで蘇生に失敗すると完全にロストしちゃう
死体からの蘇生に失敗しても灰になる。死体回収のために人員削減も必要 ルビサファまで「どんなトレーナー相手でも負けたら所持金の半分持っていかれます」 負け犬に人権なんか無いんだ
所持金の半分で済んでるだけありがたいと思うべきなんだ 今のドラクエはヌルゲーすぎて全滅する要素ないけどな 回収して教会まで送り届けて勇者蘇生までさせる業者への委託料だから 上手いプレイをするほど褒章が得られて以降が簡単になります 死神「バカを言うな。財産の半分で貴様は本来の死を免除されたのだぞ?それとも金よりも命を失うほうがいいか?俺はどちらでも構わんぞ」 ポケモンてあんまり全滅しないとおもうけど
全滅したら初代は目の前がまっくらになるんだっけ?
以降の作品はまっしろになったりバリエーションがあるんだっけ? ドラクエは金半分になるうえに1人しか生き返れないから蘇生の呪文やアイテムを使うか教会でさらに金払うんだろ? 教会でたけえと思ってキャンセルすると
お布施は強制ではありませんみたいなこと言って結局何もしてくれないんだよな
ただでやってくれるのかと一瞬期待してしまう >>14
最新作は分からんけどFRLG以降は手持ちポケモンの最大レベルとその時点で持ってるバッヂ数で変動 ドラクエの教会蘇生は神ががめついのか神官がアコギなのか >>18
実はポケモンを戦わせる時にポケモンと感覚がシンクロしてるから全滅すると失神してしまうんだよ 装備ロストとかあったほうがひりついて良さそうだけどな bw2はモブトレがガチ寄りだから全滅あり得るんよな ウルティマオンラインとかDMZでPKされて金も持ち物もほとんど没収されてた俺からすれば、所持金の半分しか取られないとか優しい世界だわ。 現実の口座を傷めずに、お金の大切さに気付けるゲーム
良いゲームだぁ Wizardryなんて金は全額なくなるし、装備もほぼ無くなるし
別のキャラクターを同じくらいのレベルまで育てて
少ない人数のパーティーで死体を拾いにいくしかないから
ドラクエは易し過ぎる 積むレベルのペナルティじゃなくてやり直せるレベルのものだから全然プレイヤー想いだろう
FFみたいにそれまでの積み重ね一切なくなって、セーブしたところまで戻されるなんて喪失感しかない そういや初代ポケモンは俺より先行していた兄が四天王の途中でレポート書いたせいではまって全滅してたな 急にウィザードリィとか出してくるおじいちゃんキエェ Wizardry語る奴なんて大半リセットでなかった事にしてる癖にな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています