ファイナルファンタジーがあんな感じになったの正直結構マジで悲しいよな
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ロザリア公国の第一王子にして本作の主人公。ロズフィールド大公家の嫡男として生まれるも、フェニックスのドミナントとして覚醒せず、その役目は弟のジョシュアが担うことになった。クライヴは剣の鍛錬を積み、御前試合にて実力でナイトの称号を得る。クライヴは正式にジョシュアの盾となり、“フェニックスの祝福”を与えられ、その能力の一部を使用可能となった。やがて彼は大きな悲劇に巻き込まれ、惨劇を引き起こした謎の召喚獣“黒きイフリート”を追う復讐者となる。 まさかあのスクエニが日本一ソフトウェアよりクソゲー連発するメーカーになるとは思わなかった ホスト達がドライブするやつちょっとやって無理ーてなった >>6
ディスガイアはちゃんと7で持ち直したからな😳 FFはきれいなだけが取り柄なのにそれももう負けてるからな お前らの評価って多数派なの?
マイノリティが文句言ってるだけならノーダメージだぞ ナンバリングでオンライン出されるとなんかモヤッとする 髪の毛の描写にだけ15年ぐらい費やしてた人達だししゃーない 30年前のキッズにFFは将来落ちぶれるって言っても信じてもらえないと思うの 体感2分の1ぐらいの確率で糞ゲー出すから新作は様子見じゃないと怖い FFは4と5と9と11がいい
今なろうみたいでなんかヤダ 16はキッズに媚びて中途半端になった感
媚びるのは悪くないけどね FFのためにPS5買おうとはならんな
フロムゲーが専売だったら買うかもしれん >>16
いや30年もあったら落ちぶれてるって言われても信じるだろ
なんなら任天堂だのトヨタだのが落ちぶれてるって岩rても信じるし
むしろまだシリーズ続いてたことにびっくりすると思う リアルになりすぎて違和感しかなかった
大剣背負った超サイヤ人が雰囲気あるバーでウイスキー煽ってたときには笑ってしまった >>16
1994年4月のFF4発売前だから信じられる可能性はあるな >>24
1994年は6だったわ
この時なら落ちぶれるとは思われんな ビジュアルが変なのはわかる
神殿みたいな城の中に黒ずくめのホストいたらもうちょっとなんとかならんかってなる >>23
2Dの世界で誤魔化せてた臭さをうまく処理できなくなった時点で終わりの始まりやったね ジジイのお下がりのゲームを与えられて感動してるキッズにはわからない感覚だろうな
喜んでるキッズには悪いけど何年も前の作品ぶら下げられて惨めだろ…
今の世代ってもはやジジイのコンテンツの使いまわしばかりだよ
キッズどもの感動ってジジイが何年も前に思った感動と同じ
感動して擁護してもそりゃわかんねぇよ
キッズには新しいものだけどジジイには焼き回しだもん
今のキッズってなんもないよ
マジでジジイのお古を綺麗にしたのをもらってるだけ FFっつたら7でた感動もそうだけど
ナンバリング出る度に新しい感動があったもんよ
キッズにはなに?また7?
遊戯王にポケモン、ワンピース、ドラゴンボール、ガンダム
マジでなんももってない世代だよ…
ジジイの支配下じゃん…
10年後同じもんスられまくったらキッズも今のジジイと同じことを言ってるよ
しかもジジイお下がりだから自分たちの世代のものでもないって認識も生まれて尚更惨めになってるだろ…
なんなんだろうなこの貧困な世代は、
先人が凄すぎたか?
ベビーブームでゲームも開拓期だったからな
老害コンテンツすり続ける開発も大概だがやっぱ今の子供たちって可哀想だよ FF16多少まともなのに売上クソなのは前作がクソだからだろ FF5みたいな可愛くて馴染みやすい感じのを
それでいて中世風のファンタジー受け継いでて遺跡とか立派なヤツのを FF16はPS5専売だから売れなかったとか言い訳してたけど
もしもFF7Rが国内で100万売れたらどうすんのかな スクエニ併合前のドット絵だからこそ出来たコミカルで奇抜なアクションと柔軟な操作感だぞ
そしてリアクション一つ一つがカワイイ >>32
多少まともな物作っても取り戻せない程今のスクエニには信用がないんだ まーさぁ
もう良いんじゃねーの?
「ご理解頂ける方達」だけ相手に客商売してりゃ
俺はもう失望の限りをつくしたから新作FFの客じゃないけどね >>13
ナンバリングは欠かさずプレイしたいっていう層を切り捨てたからな なんかトレーラー見るだけでもうそういうストーリーお腹いっぱいですって感じなのがキツい
古いラノベ読まされてる感じだわ FF10はファンタジーを感じたのにそれ以降はなんの感動も無い 言われてるほどクソゲーでは無いんだけどやたらハードル高くて基本越えるの無理よな クオリティやゲームの物量なんかだともう日本のメーカーの資産力では太刀打ちできないでしょ
それを精一杯背伸びしても……って感じる オンゲによってFFナンバリングだけはやらなきゃって呪いをといた11
マニアックなゲーム性をFFってIPでばら撒いて引かせた12
ついには発売ハード、設定ともについていけなくなった13と
微妙な状況つづいてるのに再びオンゲな14
15,16の責任もあるが11からの迷走っぷりどうにもなんねえよ >>43
エルデンはその点自分たちの得意分野を理解しててそこに全力したから世界中でうれたんだなあ >>34
詐欺師が作ったようなキッショい広告だなぁ よく13が戦犯扱いされてるけど12の時から大分やらかしてると思うわ
11はまあ…なんとなくアンタッチャブルな感じ 11で急に間口狭くなったからなあ
ここでついていけなくなったキッズいっぱいいたはず またFFスレか
FFは毎回世界観もシステムも一から構築してる
ユーザーのニーズに合わせず、その時のスタッフが作りたいものを作ってる
それがアイデンティティであって、それをやめたらFFじゃない 吉田の作るFFに期待してたのってバルダーズゲート3みたいな物なんじゃないのかな
アクションのイメージは間違いなく無かったし 10なぁ
つまらん金返せとは言わないけどさ
言う程神ゲーって訳でもないんだよね
面白いとつまらんの中間辺りの
ニュートラル 毎回作風が違うのが悪循環招いてる感じあるけどな
15好きな層が16を好きになるとは思えないけど、15嫌いな層の中で16が好きになれそうな層はそもそもFFにもう興味を持ってないから届かない 15の開発スタッフの集合写真とか見るとね・・・・
9割女。
そりゃホストゲーになるわ 過去の名作も所詮は思い出よな。
かと言って最新作がものすごく面白い訳でもない。 13で考えてたファブラノヴァクリスタリスとかって糞ポエムが最大の過ち
15まで引きずったし 坂口も北瀬もFFはどんどん新しい要素を取り入れて変えてっちゃっていいよっていう思想だからな
ユーザーは過去に縛られてるが >>60
その割には1〜10までほぼ同じよな
色んな面は進化してるけど
近年のナンバリングは変え方を間違ってるんじゃないのかね まぁ当時キッズだった俺達が次よこせ次よこせと
ひたすら餓鬼みたいな要求したのも悪いってのもある
世紀末に向けて必死に作り上げたんだよな
開発「あの時点で完成されてたのにこれ以上どないせっちゅーねん」 >>62
1から10まで14年の間で発売してるからね
そんな大きく変えられんだろ
毎回ハードが変わるタイミングでデカい変化はしてるけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています