俺と風来のシレンの出会いは24年前にさかのぼる…
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イトーヨーカドーで1780で投げ売りされてた64の風来のシレン2を買ったのが始まりだ
そこでハマりアスカ見参もクリアして345とがっかりして6で少し満足
しかし…2のようなシレンが好み ,;;----―――――--,,,
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c==ー^ /li <こ_ .:; イ.:.:.:.:.::.:\ : : \:.:.:.::;;;;>'"
z ,ィ≦ ム}|/__/´⌒ /.:.:::::.:.:::.:.:.:.:ヽ .::.:.:;;ィ'" /
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`ート、 〃 {i ヘ. :丶ヽ: : :ヽ: : : : : : : : : : { :\
C °。 : . ヘ にヘ,{i ヽ.i{ . . . . . : : : : ヽ、:\: : : :\: : : : : : : : ヽ. : :
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. ィー- く {^ヽ人 ヘ≧ー‐rー宀7⌒ヽ. : : ヽ、__. : : : : :\. : : : : : : :
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./ ヽ、 / シレンの良作かどうかは空振り率にある
2やアスカは空振り率が低く設定されてるから戦略を練りやすい >>4
あれは上級ではなく中級の道を選ばないと出ないのじゃ 6は投げたものが異様にハズレる
体感6割ハズレてる 二頭身3Dシレンがおもろい
2>アスカ見参>6>>>>>>>1345 >>14
俺はSFCのダークで不気味な雰囲気が1番すき 6はおすすめしやすいよな
テンポもいいし夜もないし 1の改造パッチを、モンスターのステータスを原作に戻して、店がテーブルマウンテンでも出現するようにして、店の出現確率を上げて、徹夜で遊んだ
パッチ作者には敬意を払うけど、このゲームの面白さの本体は敵の強さというかゲームバランスだわ >>23
物足りなさは感じるけどシレンに求められてるものはだいたい揃ってる
武器成長はない >>23
面白いダンジョンとつまらないダンジョン半々ってかんじ
つまらないダンジョンは忍耐力が試される
デッ怪って新要素がいらなかった… UIまわりが充実してるって聞いたけどどうなん?
結局買って面白いって事で良いのか? デッ怪ラッシュとかいう石投げて階段降りるだけのクソゲーマジでただの作業だった 夜廃止良いじゃん!と思ったらデッ怪なんか出したら変わんねぇんだよな 3の評価は散々だけどクリア後のダンジョンはそれなりに面白かった記憶 2の武器鍛えて進化するやつ好き
火迅風魔刀とラセン風魔の盾で共鳴したい 123月影砂漠アスカあたりをまとめてシレンコレクションで出して欲しい 最果てが簡単な方とか聞いてガチ勢にはかなわないと思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています