田中
5つ星のうち1.0 あまりにも運ゲーすぎる
2024年1月27日に日本でレビュー済み
今作で初めて風来のシレンを遊んだが、あまりにも運ゲーすぎてつまらなかった。
道中で武器か盾が手に入らない時も多々あり、ダンジョン内で倒れても自分が悪いように感じられない。
せめてレベルが1に戻らなければRPG的要素として楽しめたのだが、このクソつまらない仕様は誰が考えたのか?
ハッキリ言ってクソゲーです。星1。
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roro
5つ星のうち1.0 インディーズ以下のゲーム
2024年1月27日に日本でレビュー済み
はっきりいって得るものないのでやらないほうがいいです。
クリア条件がほぼドロップアイテムに依存しているにも関わらず、ミスったらゲームリセットするようなシステムが面白いとは思えないし、そこにこだわり続けてる理由もよく分からなかったです。
モンスターの使い回しが多い、ボスモンスターも1匹しか用意されていない、それで振り出しに戻ることを何回も要求されます。
あまりにも退屈なので大半の人は途中で投げ出したくなると思います。
今どきのコツコツ育成系でもないのに1000回遊べるというのは無理があると思いました。
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とんがりさぼ
5つ星のうち1.0 初心者は特に買わないで!
2024年1月26日に日本でレビュー済み
今作、映像もキレイで初めて買いました。不思議のダンジョンシリーズは、チョコボとかはやったことある程度です。侍道外伝KATANAKAMIもやりました。

序盤しかやってないのですが、致命的なのが、好きなタイミングで戻れないこと。中継地点までは買い物もできない。あと、運要素が強く入ってまだ丸腰なのに、
敵3体にいきなり囲まれる→やられる。というのが結構ありました。
お金を奪うカエルに囲まれて無一文になり、結果中継地点で何も買えない...など。

慣れればできる方もいるでしょうが、そこまで時間かけてやる気になりませんでした。
好きなタイミングで戻れない+武器を紛失しないようにするロックみたいのが、序盤でできないのは大変不満です。

これらが気にならないのであれば、買ってもいいと思います。映像や音楽など、私は良いと思いましたので。
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たまごさん
5つ星のうち1.0 時代にマッチしていない
2024年1月28日に日本でレビュー済み
今のハクスラ系ゲームでは全くないので、ディアブロみたいなのを想像していると面食らいます。
まず敵とシレンの強さバランスが取れていないので、すぐ死にます。死んでダンジョンを1からやる分事は全然良いんですけど、レベルも装備もアイテムも全てゼロになるので正直萎えます。
しかも「おにぎり」でしか回復できない腹ペコゲージがあるせいで、常におにぎり分のアイテム欄を確保しないといけません。
アイテム欄が2ページぶんしかないのに、おにぎりのせいで生存率が下がる仕様です。腹ペコになってもペナルティ食らうし、これはいらないんじゃないかと感じます。
またレベルを上げても敵もその分強いので、一向に楽になりません。
時代に合わせてせめてレベルかアイテム装備品のどちらかくらいは残る仕様にして欲しかったです。
昔を懐かしむ人向けかなと感じました。
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