バカの作ったSRPG「弓は一マス離れたところから攻撃できる」
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次のターンに近接武器で殴られる距離でしか届かない弓とは 10HEX離れて攻撃できても命中率10%だったらやっぱり怒るじゃん 距離遠いほどダメージとか減るみたいな要素つけないと射程長くしたら弓強すぎちゃうからなぁ 弓矢ってのは多数で放つから効果あるんだ
一矢必中を期すなら近づいて放て 近接にやられるのってむしろ
ソロ多めのアクションゲーじゃねえの
コリアMMO全盛期は最強職が弓なので別問題 2-3射程の弓と2射程2連続攻撃の弓で使い分けるんだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています