コマンドバトルRPGの最高傑作って何?
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ストーリー部門 クロノトリガー
システム部門 FF5
BGM部門 FF6 >>4
お前が含めると思えば書いていいよ
ただし違うと思う人がいれば叩かれる ストーリー部門 RUINA廃都
システム部門 ねおきでクエスト
BGM部門 ねおきでクエスト SRPGを含めて良いならベルウィックサーガ
含めないなら無印メガテン3 新約・剣の街の異邦人
はかなり高レベルで名作だと思うからやってなかったらおすすめ
SteamのPath Of The Abyssってのが最近やって面白かった ストーリー部門 ペルソナ3
システム部門 ペルソナ5
BGM部門 ペルソナ4 ストーリー部門 サガフロT260G編
システム部門 該当なし
BGM部門 該当なし
こうだな >>5
ヴァルキリープロファイルは戦闘だけは改善の余地アリだわまだまだ粗い
でもやってる事は凄く良かったから、これが更に進化して面白くなるんだろうなぁって思ってたわ(遠い目) ストーリー 真・女神転生SJ
システム 真・女神転生3
BGM 真・女神転生3
バトル 真・女神転生3
>>20
ストーリーはSJな コマンドバトルがどこまでコマンドバトルなのか難しい
FF12がコマンドバトルでいいなら
ガンビットの楽しさは捨て置けない 12はガンビットもよいがヘイト管理が楽しいゲームだったな 考えてみたら 「たたかう」コマンドが存在しないポケモンって結構攻めた設計なのかな マザーでHP減るのがパタパタアニメで
0になるまでに回復したらセーフなのも面白かった ストーリーFF10
システムFF12
BGMFF4 ストーリー 幻影都市
システム チェインドエコーズ
BGM オクトパストラベラー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています