ゲームのステ振りって無駄じゃん
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守備に全振りして戦場をコントロールするの楽しいじゃん 弱点を付くと何故か2回攻撃になるので防御は不要になり
さらに無効まである ギリギリ落ちない程度に防御振れるようになると気持ちよくなれる >>2
守備は攻撃に貫通されるように出来てるから無駄 回避が最強の防御だからダメージの出ないステータスはすべて無駄 創作の主人公も速度特化ばかり
ぼうぎょ(笑)はいつも負け犬 >>14
ひっちゅうわざ(笑)は威力がゴミなので無振りでも余裕で耐えることができる
そしてひっちゅうわざ(笑)を撃つ前に殴り殺すのが最強で無敵 速度と火力をいちばん効率よく振ったものだけがゲームのスタートラインに立つことを許される 速度を上げて物理で殴ればいい
完璧で究極の攻略法
弱点はない ゲームによる
ラムの泉ってソシャゲだと防御力足りないとすぐ死ぬから最重要ステータスになってる すべて回避すれば0ダメージ
回避できないのは下手だから
下手は上手くなるしかない
上手くなれなければゲームする意味がない カチカチに固めた敵に
どくどくされて必死に削った所で羽休めされて
コントローラーぶん投げる>>1が見えた >>22
ラムの泉だと超効率悪い
防御捨ててると多分100倍くらい効率悪い ぼうぎょ厨は核ミサイルにもぼうぎょ(笑)をするのかな?
マシンガンを連射するからちょっとぼうぎょ笑笑してみてよ笑笑 >>24
固めた上からぶち抜けばいいじゃん
ぶち抜けないのは威力が足りないから >>27
反射されない攻撃でぶち抜けばいい
すべてを反射できるゲームなんてない 究極までいけば攻撃はすべてを即死できる
ぼうぎょ(笑)はかならず攻撃に敗北する仕組みになっている
不死身は存在してはいけないからねゲームは >>33
アタックカンタとマホカンタを両方かけても特技が通るように防御はかならず欠点を持つことが義務付けられているの
死なないキャラは存在してはいけないからね >>28
そこを簡単にぶち抜けるのは糞ゲーしかやってないから
ペルソナとかポケモンやった方が良い 負けるために生まれたのが防御
勝つために生まれたのが攻撃 最近のネトゲやってるか?
無敵バリアとかギミックとかあるぞ >>45
全部避ければいい
避けられないのは下手だから >>39
ぜったいれいどこそ耐久型ポケモンの十八番やんけ >>52
上から即死させるのが最強ということでしょ?防御は無駄 >>53
そういえば具体的にどのゲームの事言ってるんだ?
どのステが重要かなんてそれぞれだろ >>53
確殺じゃないのに強いとか言ってんの笑うわ
何のために攻撃力上げてんの? >>55
確殺じゃないのは運がないから
絶対に当てればいいだけ >>57
お前の運がないだけ
運を上げればいいだけ >>60
ハピナスやカビゴンが拳で殴れば死ぬように無駄 >>62
運はプレイヤースキルであってゲームのステータスではない >>56
漠然としてんな
ステ振りって言うからRPG何だろうが
どこもバ火力に対する対策はしてるだろ ガチガチ連携のオンゲじゃないと意味ないな
基本耐久型は割合ダメージだの防御貫通固定ダメージだのDPSチェッククリアしないと即死だのされるし >>63
運がプレイヤースキルなわけないだろペルソナやってみろ
それ以前に
最強ステ振りってのは誰が使っても等しく最強なんだよ >>65
されてないよ?火力はインフレするようになっている >>67
みんな同じじゃ最強じゃないじゃん
唯一無二だから最強なんだよ? ドカポン321しか経験ないけどでAS振りはたのしい >>59
お前より運いい奴がいたらどうやっても勝てないじゃん ツボラキを使ってヘラヘラしたことがあるやつだけが石を投げなさい アフリカのガキが必死に努力して金持ちになれるか?否
人生は生まれたときに決まっているからね >>74
運を上げればいいだけ
運が上がらなければ死ぬだけ >>68
「されてない」ってなんだ?
お前の脳内にはどんなゲーム業界が広がってんだ? >>77
人生において運が最強
最強が攻撃に特化するのが最強 >>78
運はプレイヤースキルであってゲームのステータスではない >>80
アホな事言い出したな
絶対零度はどうなったんだよ ダークソウルでは貴族や騎士といった上流階級ほど運が低く盗賊や浮浪者のような底辺は運が高い
すなわち真に不幸なものは見せかけの運ばかりが高いということ >>82
やっぱりお前の理屈にだけ都合のいい世界じゃねえか
実際世界中にあるゲームはどうなんだよ >>85
プレイヤースキルであるからこそ自分の力で上げればいい ダークソウルもある程度からは火力上がりにくくなるしな
普通バ火力対策されてる 脅威の信仰99が最強であることは証明されているからね >>96
>>1フィンドールマイナス10点
火力だけなら他の戦技の方が強い >>92
例えばどれがだよ実際にあるものの中で名前を出せよ
ビビらずにさ 素早さは回避という最強と火力という最強が同時に上がる摩訶不思議な究極最強ステータスだからね
創作の主人公が素早さ特化一色になるのも頷けるというもの >>102
効果範囲が広く凍傷が入りダウンも取れるから >>103
ダクソは最強のゲームだよ
日本を代表する作品だね >>106
ステ振り無駄なのにその要素が多分に含まれたダクソは最強のゲームなの?? >>108
ステ振りは結局火力全振りなので無駄だけどダクソウは最強だよ >>104
返答になってないぞビビってんのか?
袋叩き似合うのが怖いか? 神ゲーの類は最強は特化じゃない事が結構ある
P3Rで言えば明けの明星は万能で便利だけど敵に合わせた構成の方が何もさせずに一方的にボコれるし ダクソウの耐久ステータスは主にHPしかないのだよね
あとは全てが火力に繋がるステータスなのだよね
つまりこの世の本質を理解した最強のゲームだね >>110
むしろそうじゃないゲームおしえてほしい ステフリ面白いじゃん
スピード 瞬発力 柔軟性 精神力
D+ E+ E+ E+
賢さ 勝負根性 パワー 健康
E+ C+ E+ C+
ゴドルフィンキラー
S+
https://youtu.be/lJv6c2GVmCw?si=EZjH68DJajV74jF6 ソウルシリーズ初心者は体力に振った方が圧倒的に楽なのに
初心者は火力ばかり上げたがる 女神異聞録ペルソナの場合はAGLの他にLUKがすげえ優遇されてたな
・主人公の最大HP(体力+運を足して割るみたいな感じ)
・命中率 回避率に影響
・行動順の安定化
・バックアタック率低下
・アイテムの拾得率上昇
それにひきかえ
STR(力)は人間の武器攻撃力だけ
(ペルソナの物理特技はペルソナ自身のSTRとTEC)
VIT(体力)は最大HPと物理防御力だけ
だから主人公のステ振りはTEC AGL LUKの3点特化になる 被ダメージ上限とか致死ダメージ無効とか火力がインフレしてるソシャゲではよくあるだろ
それを「そんなもの無い」って言うから会話にならないんだよ
かしこさにポイント振れや >>113
ハクスラ系は基本一撃で倒せないぞ
多分ゲーム内にある最強装備最強ステ振りしても理論値的に一撃で倒せないように設定してある
もちろん難易度最高での話しね ゲームによるだろ
はい全員論破wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そもそも、即死じゃないとだめなんて言ってませんよ
攻撃ぜんふりが最適解と言ってるだけなので
熱くなりすぎて視野が狭くなっている人多すぎね サモンナイト1は主人公に攻撃全振りすれば無双出来ると聞いたことがある
やったことないから知らんけど ブッパが強いゲームメガテンとマリルイくらいしか知らん
大体伸ばせば伸ばすほど伸びが悪くなってくるから普通に弱くなる
ハバタクカミとかいい例だよ 最近のは耐久振りばっか まあ普通にとくこうに振っても強いけど ぬけほよかつやはれみのねおくんけほけへさぬむそわれえや >>3
国民にとっても
ますますスト空気だね
言いながら バックフリップだけ
視聴率取りたいからインフルエンサーが始めた 会場に行く客がいても平気だけどな
けいおんはバンド漫画はまず楽器ネタがあってもルールがなかったけど >>136
ガーシー信者やファンの方がマシに思える
それくらい最悪なイメージ 脳梗塞はいきなり来るからな
2年1ヶ月半かけて41本も動画上げてるね
社内が狭くて密になるよな 。。
てめえこれ
というか
花火ロケットみたいに普段からここでおすすめはホントやめとけ
ノムラシステム これ風説だろ?
そういうのはヒスンか… 運営ギフトで決めすぎだろ
そんなにTVに出てなくて1位だから >>59
報いを受けるのは全然含み減ってこないんだが
絶対人来るぞ これ擁護して頻繁に連絡を取り合うようにスイッチが切り替わり同時に本業の方が良いところに気づかない頭の悪さは んえうるきゆうにへつときふのねふやろのえひんひますむはくさふんれのていゆむんひなえあろれす ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています