俺「崩壊スターレイルおもしれーwww崩壊3rdスゲーwww原神のキャラかわよwwwミホヨってどんな企業なんだろ」ggりggり→その後
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>>2
ブルアカもそうだけどアジア圏は続々と日本を超える変態オタクが日本でバズるコンテンツの中心人物になってるのはスゲーと思う キャラデザあんまり変えずに出してるキャラがちょろちょろ居たりアクションゲーなのに変にOW作られてダラダラ走らされたり無駄なストーリーを10分/ステージで読まされるのを秀才と言っていいものか >>6
ミホヨ的には考え方は逆らしい
そもそもアニメーションもっと言えばIPが最優先でゲームはそれを表現する為の手段の一つでしかない
キャラクター作るにもまずはストーリー作ってから作られるってのと万人ウケするように大勢もの会議で満場一致するまでキャラが練られるって形式だから
考え方知ったところでだからどうしたって話ではあるが少なくともお前さんが望むゲームはミホヨからは当分出ないと思うぞ オートでボーッと見てるだけのゲームの何が面白いんだ?ボケ老人か? >>10
それは思うわ
昔は中華ゲーとかありえんと思ってたけど原神とかやってみたらぜんぜん面白い
正直もう日本はオワコンになってしまった >>10
割とそれはあると思う
まあ濃いアニオタが中心になって作ったコンテンツならそらオタク受けは良いだろうとは思うが >>11
そういう部分でしかゲーム見れないなら多分キャラゲー向いてないと思う >>13
ストーリー先に作ってからキャラを合わせる海外ゲー
キャラを作ってからストーリー考える日本ゲー
キャラが魅力的だったりストーリーに噛み合ってるならまあいいんだがちぐはぐだと少なくともストーリーとの親和性は後者の方が失われるよな ストーリーとキャラクターいいのにそれを全てひっくり返すゲーム性のおもんなさよ >>16
それな
コマンド式RPGなんて基本そういうもんなのにな >>18
それはお前さんが合ってないだけじゃん……
面白くないゲームならコケてるんだからさ >>18
でもお前も原神は面白い思ってんだろ?
原神も所詮ソシャゲで粗悪なアクションなの変わらんけどな 思えば古の楽園が出る辺りまではまだ遊んでられたのだ
それが原神のリリース等があってか崩壊3rdのオリジナリティを感じるキャラはあまり居なくなり基本的にアイテムはイベ限かガチャか課金でイベントはたいてい使いまわしだからやる気自体が起きない
「これやらないともらえないけどいいんですかぁ~?」って言われてる感じがしてイベ限アイテム貰うためだけに時間かかってクソつまらんイベントやるのはあまりに虚しすぎる
まだ昔のMMOでレアアイテムゲットするために粘ってたときのほうが面白かった
>>8
Tech Otakus Save The Worldを背負ってる異常せめて3rdくらいはと思ってたけどUIとかもめちゃくちゃにされたしこれが何を意味するかわかるか?
終りってことだよ 日本ゲーの人見知りキャラ→その割にほぼ全裸とか下半身履いてなくね?
中華ゲーの人見知りキャラ→露出ほぼなしの厚着
中華ゲーは設定に合わせて違和感ないようにしてるから入りやすい >>19
その目くそ鼻くそがディズニーランド並に利益叩き出すってこれマジ?
目くそ様鼻くそ様じゃん足向けて寝れないや ところでなんで俺だけスルーしたの?
図星というか正論すぎて反論できんか? 原神は本当にいいゲームだよ
やり込めば無課金でもエンドコンテンツクリアできるし >>12
寧ろ家庭用が劣勢の昨今ソシャゲの域でも充分だけどな 原神から入って3rdだけやってないけど生まれ変わると聞いて興味が湧いた
でもzzzも待ってるのに掛け持ち出来ないよぉ >>29
劣勢って?まさか売り上げのこと???wwww
売り上げだけでやるゲーム決めるとかニワカすぎワロタwwwww >>23
これ以上原神貶すのはやめてさしあげろ
そんな原神に負けたゲーム皆粗悪なゲームって事になるんだから このハンバーガーとコーラは世界一売れてるんだ、だから一番美味いに決まってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>26
世の中売れるかどうかに出来なんて関係ないから悲しいよな >>24
言っても3rdは単純にコンテンツ追加の限界なだけでは?
おま国で人離れてる上にコンテンツ増えすぎてワケワカメで新規も入らないし
それでも本国では割と柱担ってる辺りスゲーけども >>25
それに関しては何とも言えないが最後の一文は同意 >>27
何故か知らんが勝手にNG入ってただけだたwwwwww
まあそう不貞腐れんなよwwwwww ソシャゲにゲーム性とかいらんわ
世界観とストーリーとキャラクターがしっかりしてるから面白い
ゲーム性とか求めるなら将棋でもやればいい やってないけどmmdとかのhentaiにはお世話になってる >>30
軽くストーリー追うぐらいならまあって感じ
アクションは不便なとこもあるにはあるけども
ただまあ長寿ゲーの宿命かコンテンツ多すぎてワケワカメ ガチの無課金で遊べるゲームは少ない
白猫と原神とアズレンとウマ娘とツムツムとスタレぐらいや
後は配布キャラだけで全部やるのは厳しい
もちろん麻雀とかは除く コンシューマーとか久しぶりに遊んだけど
やっぱ買い切りゲーは面白いなグラブルリリンクのアクションが100だとしたら原神のアクションなんて10もないわ >>31
売上じゃなくて市場と規模な
それが真っ先に浮かばんとかブーメラン飛ばしすぎでは? >>33
少なくともお前さんのズレた屁理屈から答え出すとそうなるってだけだなんだがな >>44
同じこと別の言い方しただけでイキってて草
ブーメランの意味も分かってなさそう >>34
出来は関係あるが何事も限度とニーズというものが常に存在しておるのじゃよ
それの度を越せばそら目くそ鼻くそにも負けるというもの スタレも原神もお前より絶対強いけど
そんな褒めるほどじゃねえ
CSでだしゃいいもんを武器やキャラ切り売りしてガチャにぶち込んだだけだけの所詮ソシャゲ
キャラがいいってのもウソ
ゴテついたキャラに文章だけのキャラ背景
イベントはモブ中心
二次創作とかユーザー間でのいじりで形成されてる薄いキャラ こいつの頭の悪さあの時の
「成功と大成功の違いを理解しようね」も理解できなかったあの馬鹿か、こりないねえ >>39
全く要らんとは思わないけどある程度あればそれでいいんだよな少なくともキャラゲーに関しては >>42
ウマ娘……????
まぁストーリーやシナリオエンジョイ程度なら……まあ…… あと単純に中国age日本sageしたいだけなの見え見え
コンシューマは好調でソシャゲは全体的に低調なのに適当なこと言い過ぎな >>43
(何故キャラクターコンテンツとしても凋落気味でアクゲーとしても凡の域を出ない作品名をいきなり……?) >>56
ソシャゲほめてる時点でやべーやつなの確定だしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています