LGBTQ擁護団体のGLAADが、ビデオゲーム業界におけるLGBTQの存在について調査した初の年次レポートを公開しました。GLAADはこの調査報告をもって「ゲーム業界はもっとLGBTQを包括すべき」と訴えています。

2024 GLAAD Gaming Report: The State of LGBTQ Inclusion in Video Games | GLAAD
https://glaad.org/glaad-gaming/2024/

◆アクティブゲーマーの17%がLGBTQ
GLAADがPCまたは家庭用ゲーム機で遊ぶ1452人のアメリカ人ゲーマーを調査したところによると、全体の17%がLGBTQであることがわかったそうです。特に若い年齢層ではLGBTQゲーマーの割合が高く、35歳以下のゲーマーの23〜28%が自分はLGBTQであると認識しているとのこと。この結果を元にGLAADは「アクティブゲーマーの5人に1人がLGBTQ」と表現しました。

LGBTQのアクティブゲーマーは平均プレイ時間や費やしたお金の点で非LGBTQゲーマーと同レベルでしたが、LGBTQゲーマーは非LGBTQゲーマーと比較してモバイルプラットフォームでよく遊ぶ傾向にありました。また、LGBTQゲーマーは非LGBTQゲーマーよりもNintendo Switchでプレイする割合が高くなりました。

https://gigazine.net/news/20240214-glaad-lgbtq-gaming/