RPGの武器「確率で壊れます」「専用スキル使ったら壊れます」「〇回使ったら壊れます」
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鍛冶屋を雇うと壊れなくなりますが代わりにお金がかかります 古めだけどヴァルキリープロファイルとかサガフロンティア2とかこんなんだった そのシステムで遊ぶペルシオンとかすきだったわ
装備は宝箱から拾って
持てる枠の中に詰めていって進むタイプの >>12
シャッタースタッフ!
ファイナルストライク! ニューゲーム開始時に選べたらいいのにな
難易度設定的な 武器を修理してくれるモンスターを味方が勝手にサツガイしやがるんですが キングダムズオブアマラー
耐久値いらなかったよな絶対 マイクラでは武器やツールは修繕エンチャントに依らず耐久値
回復させてくとどんどん修理コスト嵩んでって最後には修理不能になるという
いやにリアルなシステムがあるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています