仁王2とかウォーロンとかシステムがごちゃごちゃしすぎて覚えるのだるくなって序盤でやめてしまうんだが
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わかる
おっさんになるとそういうの煩わしくてゲームやる気起きなくなるよな
ちな仁王2は面白かった 毎回ボス戦前にバフ6つくらいかけんのはアホらしくなるな デビルメイクライは武器と技が多くてスタイルチェンジもあって操作がごちゃごちゃしてるけど
システムそのものはシンプルで覚える事が少ない
でも仁王2やウォーロンは情報量多すぎる!!!!!アホなん?開発者はこれ全部余すことなく有効に使って戦えるの? >>4
おっさんが作ってるくせになんでこんなシステムごちゃごちゃなんだ
とっ散らかりすぎだろ >>6
仁王2はトロフィー目的じゃないなら武器はひとつだけ覚えれば十分よ
俺もほぼ二刀しか使ってない
武器ひとつに絞るだけで覚えること半減する 仁王2なんてマジで水形剣でゴリっとけば地獄当たりまでは脳死でいける >>8
仁王2は無印に比べて若干ヌルゲーになったからな
ただストーリーが良すぎるしキャラクリも可愛いの作れるし波瑠可愛いから神
ストーリーは今まで出た戦国物の作品の中で一番良かったわ
胸が熱くなるシーン多かった >>9
手甲おもしろくて中盤くらいまではやったんだけど
>>5これがアホくさくなってやらなくなっちゃった 仁王なんかもう終盤とにかく背後から居合か十文字ダウンしてた記憶しか残ってないわ やっぱアクションゲーはなんだかんだカプコンだな
ドラゴンズドグマ2期待 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています