FFタクティクスってためるでもうよくね?
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難敵なんて育成サボってた時のウィーグラフくらいしか居ない 序盤のドーターのスラム街なんかは割とキツい
終盤の敵でヤバいと思ったのはレディとセリアくらいか 処刑場もまあまあ大変だった気がする
タクティクスオウガもそうだけど終盤がヌルゲーすぎなんだよな FFTは奥が深い
当時知らなかったアビリティの本当の使い方を
上手い人の動画で知ったときはまじで感動した ゼイレキレの滝でチョコメテオ落とされても同じこと言えんの? >>17
たまにテレポ成功してしまってまた戻るのが面倒 >>18
大体初期の4人がドラゴンボールみたいな素手バトルしてるな ちょっと前に1回やり直したけど序盤の難易度クソやな
レベル上げしてる前提の作りだったわ
まぁRPGのFFをSLGにするってコンセプトなわけで
レベル上げは当然だし、しないで進むこと自体が縛りみたいなモンか
余計な戦闘をしないで進むと本当に難しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています