FF6リメイクに望むことあげてけwwwwwwwwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
・3DCG
・フルボイス
・魔石システム改修
こんなもんか >>3
FF7であの長さだしプレイアブルキャラ多い6は5作くらいにわかれそうだなw フルボイス希望からの声がイメージと違うのコンボ
ほんまずっとゲームやってるおじさんはこれだから >>5
俺はボイスさえつけば文句言わないよ
そもそもイメージと違うってことがほぼない
しょこたんのアリーナも別に良くねってタイプだわ >>9
俺もしょこたんはカスだが声は別にいいと思う キャラクター多いんだからバトルはクリスタルクロニクルみたいな仕様にして個々の能力を活かして。、。ね 魔列車は直線上に走って逃げながら戦うのシュールすぎるし大幅改変でいいよ
そもそももうすでに外出てるんだし戦わずに脇道にでも逸れればいいだろあれw >>21
魔列車はトリガーコマンドで並走する列車からの砲撃とかありそう ハックロムのT-Editionの出来が良すぎるからいらない >>21
あれは止めないとカイエンがミナとシュンに会えなくなる エドガーとリルムの2人パーティーで宿屋に泊まるとイベント発生 魔列車にメテオストライクかけられるし
かけた後脱線しない 名前変えられるから名前の部分すっぽぬけになるんだよな今のスクエニだと
PS時代のテイルズにすら出来てたことが令和のスクエニには出来ない >>26
オルランドゥを超えるバランスブレイカーになりそう お前ら追加より引退させるキャラ考えないとリメイクなんて到底無理だぞ
ウーマロ、ガウ、バナン、セッツァー、ゴゴ、ストラゴス、モグ
この辺りはクビでいい セッツアーはストーリー的に必須だからなぁ
ウーマロとゴゴは元々おまけ感はあるし要らんか
あとはストーリーにちょっと絡む
ガウは今なら先人のお陰で使い勝手が確立して強いけどぁ
当時は意味不明だったけど >>39
マッシュとエドガーのコインイベント
崩壊後のダリルのイベント
これを外すのはちょっとな ていうかセッツァーにいいイメージがないわ
ロック、エドガーに続いてまたキザ男出てきたわって感じ
食傷気味だよね 魔列車にメテオストライクできる時点でリアル寄りは無理 >>4
FF7は最初から4枚組の超大作だから6とじゃ比較にならないな >>42
でもマッシュエドガー連れて行かないとコインイベント見れないじゃん
もっと早い段階で消化してもいいよ ピクセルリマスターで既に対応されてるのもあるな
>>18とか マッシュはオリジナル時はスト2とか全盛期で面白かったけど今だとただ単にめんどくさいだけだな
終盤は元々弱いし
なんか変えた方が良いかな コマンド無しでも技打てるけどコマンドしたら技の威力1.5倍になるとかでいいんじゃね
そしたら普段使いもしやすい 3D以外で望まれそうなの全部オクトラでやってんだよなぁ
思い出補正とかじゃなくSFC時代のはあれでもう完成されてるから 最近リマスター出したばっかなのにわざわざリメイクとか作るか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています