なぜMMO系なろうはエアプ感が強いのか
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極振りとか現実では珍しくもないビルドをなぜか誰もやってなくて強者になれちゃったりしがち 実際にMMOやってたら、後発でぽっと出の素人がトップに食い込むとかないって知ってるから、ああいう系は書かない 極振りがどうしても外せない要素なら現実の話にすればいいのに
やり直せない世界なら無難に振るだろう ぽっと出の素人が24時間365日稼働でトップに食い込むことはあったぞ 世界中で人気のゲームの設定なわりにゲームバランスが終わってて
ぶっ壊れが発生しても特に調整されない 突出して強い奴がいたら真似する奴が無数に沸くし
何らかの理由でそいつだけ強いならナーフするべきだと批判が噴出するはず キャラ作成時点で取り返しのつかない強さの要素とかあるよなユニークスキルとか職業
あと運営が一切調整しないやつが多い 異世界転生系はあんなにMMO経験者っぽい作品が多いのに謎 MMOなのにソロプレイで初見のダンジョン攻略した先着1名だけユニーク装備貰えるとか糞じゃね? MMOらしいMMOってTERAが出た辺りでもう滅んでるし経験したくても出来ないからじゃね
ROとか古いの残ってるけど中身別物だからな MMOの世界に転生する奴ってよくゲームシステムを覚えてるなって思う チョンゲー特有のレベル200とか転職とか
装備強化失敗してロストする地獄描写ないよな 一度人間らしい生活を捨てないとネトゲガチ勢の体験なんてできないからな >>11
ダンジョン攻略うんぬんじゃなくプレイヤーの中で一番反射速度が速いやつに特殊スキル与えたんだぞ >>16
いや痛いのは嫌なので防御力に極振りの奴がこういう条件で防具貰ってたんだが タンク直接殺されるようなのはバランス崩壊してるから基本タンクが抑えて
ランタゲやらでヒーラーやdps殺しに来てるのに
二刀で耐えたりヒーラーが突っ込んだりありえませんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています