怖さと優しさのバランスって難しいよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
攻撃性や怒りっぽさなどによる怖さを演出すると、相手に反撃してくる可能性を示唆して
なめられにくくなるが、怖がられて他人を遠ざける
優しいと人が寄ってくるが、なめられやすい
そのバランスは難しく、防御と友達の多さどっちを取るか天秤にかけることになる 実力が足りないからバランスなんか取らなきゃならなくなる >>5
他にも、能力の高さや、社会的地位や、経済力などもなめられやすさを
決める要素だが、俺はあまりないのでなめられやすい
しかも性格的に何をされても怒れないし
意識して怒っていかないと「こいつを攻撃しても反撃してこない」という
甘えやつけあがりが相手に生じて、相手の攻撃がエスカレートしていく ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています