ギルティギア「シナリオ:B」「キャラ:A」「システム:A」「バランス:C」「曲:S」
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これでもGGSTは過去一初心者に優しいシステムなんだぞ 初代ギルティのジャスティスは人間には不可能なコンボを使ってきた記憶がある GGSTはチュートリアルの長さに絶望した
おまえにキャラが相手の背後に移動したら左右の操作反転とかヤバすぎる コンボ無しや一撃必殺技無しでなーにがギルティギアだ
「ギルティギアの当たり前を見直す」ってゼルダに影響されて駄目ゲー作るな >>2
システムとかより、絶対に設定すべきロマキャンとダッシュが
デフォルトでボタン登録されてないとかがおかしい 適当に強技ぶんぶんしとけば楽しめる初心者向け格ゲーだよ! そうだな、
ポチョに開幕準備されて一撃暴れで殺されたり
クリフに金バからピヨらされて一撃で殺されたり
ベッドマンに立った瞬間ピヨッて一撃で殺されたいよな >>5
今までのギルティと比べると優しいけど
スト6が優しすぎてな >>14
スト6ってあれより優しいの?
GGXXとGGSTしかしたことないけどGGSTだけが突然優しくなったのかと思ったわ
ストリートファイターも昔はGGXXと同じくらいむずかった? >>15
スト6はスマブラみたいな操作あるのがでかい
RPGみたいな1人用モードもあるしモチベ維持しながら操作が手に馴染むだろうなと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています