Unityの勉強してるけど捗らないんだが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
3時間かけて参考書が20ページしか進まなかった
もしかして才能ない...? ページ数進めたことで達成感を得ようとするゴミカス
なにをやってなにをできるようになったかちゃんと身につけろ >>2-5
浅い。
やればできる当たり前
だからこそ逆にどれだけ参考書を読んだかが重要 >>2
ネットより何だかんだ本の方が見やすいし作りやすいじゃん プログラミングみたいに割とセンスってか適性が必要な分野ってイメージ >>4
今日はアイテムの個数とかHPの変化をUIに反映させるのと、ゲームパッドでの移動と攻撃ができるようになった >>8
何も知らないのにいきなり作り始めるって覚えるばっかでつまらなさそうに思えた
参考書買えばUngtyのちょっとした解説から始まるし作業が滞ることないから良いかなって >>12
めちゃめちゃ助けてもらってる
Unity解説の指示して、わからない単語出てきたらchatgptにそのまま投げてるわ 意味わかんねえよな
1マス何ドットなんだよwwww vipでunity始めましたってやつ見ると
あのunityキチガイの信者に見えちゃうなwww >>15
最終的には不思議のダンジョン系のローグライクが作りたいかな https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible
俺もUnityの民だけど、サイバーエージェントが出してるこの資料の第2章基礎知識は知っておいて損はない
5chにはゲーム制作技術っていう専門板あるから困ったらそこ使うのもよき
頑張って ロースペゲーでもメモリ使い過ぎおもおもだからunityは撲滅されろ >>25
そうなんだ
だから>>22の2章が重要なんだね >>26
VIPでする意味あるか...?その人ステマのつもりじゃなく素でやってるんじゃね >>28
発言や思想がキチガイのそれで
そいつがUnityをゴリ押しでおすすめしてるからむしろステルスディマーケティングだな
んで、そいつが一時期毎日Unityスレを立て続けてたのがVIPだぞ ローグライクか・・・途中まで作ったことあるけど地獄を見ると思うよ
味方CPUと敵CPUの現在位置から移動先までの移動経路を決定する経路探索アルゴリズムを組むことになるけど
敵の数やマップの縦×横のマスが多いほど指数関数的に負荷が増していくから最初はカックカクだと思う https://kakolog.jp/?q=unity&bbs=news4vip
UnityガイジはやたらUnityを持ち上げたり他の言語やエンジンを下げるスレタイで分かりやすい >>31
こいつに感化されてUnity使い始めてるって考えるとキモすぎるよなww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています