格ゲーのプロって凄すぎないか?
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自分のプレイを言語化しながら対戦してる動画を見たんだが
「こうなると相手は飛ぶしかないんで上だけ見ときます。はい終わりです」
もうさ未来予知の域なんよ 特に格ゲー詳しくもない俺でもウメハラの動画見ると「うわすげー」ってなる 立ち回りで相手の行動を操作してんの
そりゃ強え訳だよ 格ゲーってセンスや反射でプレイしてるように見えるけど実は理詰めのゲームだよな どこに隙がついてるかくらいでやってることは何十年とプレイし続けてる他のシリーズや過去作と変わらんからな そういやプロ同士の対戦動画とか見てると特に牽制とかでもなさそうな弱パンチとか連打する場面あるけどアレはどういう意図なの? えぇ…プロじゃなくても格ゲーマーはみんなそれくらい考えるでしょ… 対人マルチでいちばん簡単に勝つ方法は
最初は初心者の動きして相手に舐めプさせてある程度削ってから一気にボコすだけでほぼ勝てる 立ち回り考えて同じゲームやってると割と未来見えてくるようになると思う
と言うか行動予測して動けばある程度そうなると思う >>12
ランク聞いてくるってことは格ゲーやってんのお前
それでこんな事言ってるんか… やればわかるけど
波動拳や昇竜拳の発動確率100%にしなきゃいけない時点で
常人には無理だと感じる >>19
その辺は将棋だと駒の動き覚えたぐらいだな 格ゲーはジャンケンって言う人いるけどそれは操作精度、反応速度、知識が同レベルの人同士の場合だよな
どれかに差があると一方的になる >>18
俺の個人的なランク聞いてどうすんの
俺が格ゲーやってたのブレイブルーとか鉄拳6とかその時代までだし覚えてねーよ
自分語りしていいんか?20年くらい格ゲーやってきたけどその歴史を スマブラが人気なのも技がワンボタンで出るからだしな
スト6ではちゃんと調整した物を取り入れたからちゃんと人気になった
やっぱ敷居が高いよ格ゲーは
FPSが流行るのも分かる >>19
スト6はその辺の参入障壁が解消されてるぞ
鉄拳は元からヤンキーでもできるイメージあるけど今作やりやすいらしい >>9
何のゲームか知らないけどゲージ溜まるとかもしくは玉攻撃フェイントしてるんじゃないの >>27
俺がみたのはストリートファイターだな
スパ2Xでもやってたしスト4でもやってた気がする
ちょっと離れた位置で弱パンチ2回とか3回「バババ」って出す感じの動き >>26
格ゲーマーの言葉なんて信じねええwww
個人的に技を出すのが難しいしコンボが難しいから格ゲーは廃れたというより
ここで出てきたのがvsシリーズよ
打つ、ジャンプする、避ける。この3つしか無くて2vs2の有人戦が楽しめて
多くのユーザーがガンダムに移った気がする
ガンダムは大人気だけど、格ゲーコーナーは人がいなくなってたwwww スト6流行ってるつうけどもうsteam同接トップ100にも入ってねえし飽きられてるだろ 強いやつ見てコンボ覚えるのも楽しいけど
それで自分のことしか考えなくなったから弱くなったわ >>30
30年近く昔のゲーセンやサターンの格ゲー世代は
普通にみんなやってたな >>32
ストリートファイターからだからもう40年じゃね?w 理詰めだからこそセンスである程度どうにかなるFPS,TPSと違って新規が手も足も出なくて寄り付かない >>31
いやコマンドとコンボに関してはマジよ
ただガンダムとかFPSみたいに味方のせいに出来ないのは合わない人いると思う てかそんなプロと同じ次元でやる必要なくね?
友達どおしで勝った負けたあいつつえーよでいいじゃんね
そんな有利フレームうんちゃらとかやって楽しめる人なんてそうそういないだろ 闘劇も出てたしEVOも出たけどランクマやらないからランク初期のやつだわ俺 >>40
ユーザーをガンダムとFPSに全部取られたと思ってるわwww
で、格ゲーは廃れた
完全に操作性が難し過ぎるって事と、1:1っていうのが限定され過ぎていて ガンダムも初心者お断りすぎて人減り続けてるし
ゲーセンで大人気に見えるのはバンナムが頑なに家庭用展開拒んでるからだぞ >>36
予測で昇竜出して当たるのはあるけど見てからはねぇよ
人の反応速度と入力、発生フレーム知ってたら誰でもわかるだろ ガンダムは上手い下手が素人目に見て一切わからないのがあれだな
上手いことだけはわかるけど何が上手いのか一切わからんって感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています