スクエニ社員「和ゲーはもう終わり。1000万本売れるソフトがない」
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日本のゲーム業界が海外に遅れをとった理由について語った、ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビューを紹介。
20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが、近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?
https://bunshun.jp/articles/-/62697 日本人はゲームが下手くそ
作るのも、売るのも、買うのも、遊ぶのも パルが一千万いきそうな感じだから引っ張って来たの? 低レベルなシリーズと焼き直しとキャラ売りばっかりだからだよ いつの記事引っ張り出してんねん
レス乞食にも程があるやろ ゲーム離れする程のクソ長い開発期間を経て出来上がったものがクソばっかりなんだから仕方ない バイオハザード7 1300万本
バイオハザードヴィレッジ 1200万本 ゼルダ、エルデン、モンハン、パルワは実質洋ゲーだもんな スクエニはまずは日本一ソフトウェアを倒して日本一にならないと 2023年4月発売の新著「7つの明るい未来技術 2030年のゲーム・チェンジャー」にて、過去のゲーム業界に関して「2000年代、残念ながら日本はお家芸だったゲームの覇権を奪われました。ふと気づくと1000万本超えのゲームは洋ゲーばかりになっていました」と記述しているが、実際には、2000年から2009年の間に売上が1000万本を越えたゲームは日本のゲームが22作品、欧米のゲームが10作品で、2010年から2023年の間に売上が1000万本を越えたゲームは日本のゲームが49作品、欧米のゲームが11作品である。 >>8
ゼルダブレワイ2981万本
ゼルダティアキン1851万本
充分売れてるよな >>21
アニメは少し奪われて痛い目見ないと、このままじゃ逆に衰退壊滅する。 調べたらFF15って1000万本売れたのか
叩かれてた印象しかなかったけど売れてたんだな ユーザーを育てられず市場が洋ゲーに侵食されていったため だってホストクラブがデカい剣振り回して火とか雷出すだけじゃん 任天堂とかフロムとか1000万超え複数出してるだろ フロムが伸びたなー
アーマード・コア作ってたころはまさかこんなに伸びるとは思わなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています