お前らにエスコンをおすすめしていく
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最新作7が遂にスイッチに移植されてかなり遊びやすくなるぞ!今こそお前らもエースコンバットの世界に飛び立とう。 エスコンは癒やしゲーだ。とにかくあの手この手で褒めてくれるし、爽快感がある。 お前らも空の快感に浸ってみてくれ。 入門作のナンバリングとしては PS2 04、5、0 PSP X PS4/steam/switch 7 このあたりがおすすめだ。持ってるハードでやってみてくれ。だけどストーリー上での繋がりはないからどこから始めても大丈夫だぞ! 一部を除いて基本的なシリーズ全部挙げていく。好きなのから始めてくれ エースコンバット 初代 PS1 記念すべき初代エースコンバット。この頃から基礎は出来ていた。 流石に古いので入門にオススメは出来ないけどファンならプレイする価値あり。 操作にアナログスティックを使えないのは難点。 2 PS1 戦闘システムは初代と変わりないがグラフィックが順当に進化した。 難易度も低く初心者におすすめだがやはり古いゲーム。入門なら無難にPS2三部作か最新作7のほうが良い。 とはいえ名作であることに間違いない。ファンはやるべき。シリーズ名物キャラになる女性パイロットのケイ・ナガセはここから出てくるぞ 3 PS1 PS1とは思えない当時としては化け物レベルのグラフィックに爆速ロード。間違いなく名作だがエースコンバットとしては異色作。 リアル寄り、ミリタリー色が強いエスコンシリーズの中で3だけSF。ミリタリーを求めるプレイヤーは受け付けないがゲームとしての完成度はかなり高い。 衝撃的なエンディング。 名作であり迷作というのがよく言われる評価。今の時代にぜひぜひリメイクしてほしいな PSPのやつやったけど結局最後までブレーキして回り込んでミサイル打つしかやること無かったイメージ 04 PS2 エスコンはこの時点で完成されていたと言っても過言ではない名作。 敗戦間近から逆転する主人公たちの熱いストーリーと、その間に語られる敵エースと戦災孤児の物悲しく情緒あふれるサイドストーリーが魅力。 とにかく褒めてくれる。その褒め方も巧み。現代人の心の傷に沁みる。 戦闘中の通信が大幅に増えて没入感が高まる。 主人公メビウス1は未だにプレイヤーからの人気が高い 5 PS2 文句なしの入門作。シリーズ最大級のボリュームでありながら重厚なストーリー。04で完成されたエースコンバットをそのままにシナリオ面を向上させた。 僚機システムが押し出されている。仲間とともに敵に立ち向かう、爽やかな少年漫画のような雰囲気も本作の魅力。主人公ブレイズ、それを支える2番機の女パイロットナガセ。お調子者だけど頼れる兄貴チョッパー。おとなしいように見えて頼れる後輩グリム。いい男の教官バートレット。他にも魅力的なキャラがたくさん出てくる。 機体数、BGMの多さも魅力。 0 PS2 最高傑作と言われるPS2三部作の最後の作品。04を基本に演出、カッコよさをとにかく重視したような作風。特にメインテーマBGM『Zero』は名曲。 傭兵という設定を全面に押し出したハードな設定と敵エースとの空戦が印象的。シナリオはドキュメンタリー映画風で敵エースがプレイヤーを語る形式。『エースが語る、エースの生き様』というコンセプトがよく合っている。 オープニングがド有名。かっこいいので取り敢えず1度見てほしい プレイスタイルによって評判も変わる。無益な殺生をしないと誇り高いナイト。逆にすべてを蹂躙するとマーセナリー。戦況に応じてバランスよく戦うとソルジャー。周りからの評価と戦う敵が変わる。 6 360 大軍VS大軍の大戦場。大量の戦闘機が入り混じる大空戦。大量破壊の爽快感でいえば6がダントツ。 シナリオも良い。ミッション中のパイロット目線の物語とその合間に挿入される市民たちの物語が語られる。作中で多用される『天使とダンスだ!』というセリフが印象的。 ただ機体数が少なかったりミッション数が少なかったりなどボリューム面では批判されがち。ハードが360なのでPSシリーズに比べて持っている人が少ないという点でも敷居が高め。 X PSP 携帯機でのエースコンバット。その手軽さから個人的に入門作に推したい一作。携帯機でありながら多彩なミッション、機体数とボリュームがあり、シナリオも04を思わせるシンプルながら熱いストーリー。 『これぞエースコンバット』と言えるくらいに歴代シリーズの良いところやお約束がまとめられている。 一部初心者向けとは言えない鬼難易度のミッションがあったりするが、クリアに必須ではないため安心してほしい。 ちなみに俺が始めてエスコンに触れたのはこのX。ここからエスコンにどっぷりハマった X2 PSP Xの続編と見せかけて別にそんなことはない。エスコンは基本現実によく似た別世界が舞台だが、これは現実世界が舞台。 良くも悪くも通信プレイでの協力が押し出されている。仲間と一緒に攻略できるという楽しさはあるが、発売から結構経った今の時代に友達とプレイというのはなかなか難しい。あと一人プレイしてても団体として扱われるので悲しさったらない。皆でやれば本当に楽しいんだけどね…。 スピード感や敵の挙動も前作に比べ劣化している感が否めない。入門なら大人しくPS2かXがいいと思う。 数少ないレシプロ戦闘機が使えるエスコンなのでシリーズ経験者はやってみてもいいかも。 アサルトホライゾン PS3/360 エスコン外伝。こちらは現実世界が舞台。この作品の売りは撃破表現。今までの作品に比べて撃墜のディテールが格段に上がっている。機体の主翼や尾翼がもげ、多数の破口を生じ破片やオイルを撒き散らしながら墜ちる。破壊の爽快感は高い。 ただ自由度がかなり低い。特定の演出を見なければ敵を撃破できなかったりするのでプレイヤー的には強制感がある。果てにはパイロットじゃなくてヘリのドアガンナーやったりする。プレイヤーとしては正直退屈。 ただ映像の迫力に関しては本当に文句なしなので配信とかで流行って欲しいところ。 3D 3DS 1、2のリメイク作品という認識。これも入門作としては悪くないと思う。手元に3DSがある人はぜひぜひプレイしてほしい。 ボタン一つで高度な機動が出来るマニューバシステムが導入された。初心者には優しい。もちろんマニューバシステムを使わなくても十分クリア可能なので経験者も安心。 今までに比べてストーリーはかなりシンプルなものになったが、敵エースとの戦いにおける演出は0を踏襲していて熱い。 強いて批判点を上げるとすれば若干ボリュームが薄いか。とはいえエスコンの基本が詰まっだ良作。 7 PS4/One/PC/switch エスコン最新作。空の表現が歴代でも最高レベル。メリットもデメリットもあるが、『空を飛ぶ』という体験を求めるなら間違いなく7。ミッション数が少ないもののVRミッションの完成度も高い。リアルなパイロット体験が可能。 シナリオに関しては賛否両論だが概ね良いと思っている。設定上部隊を転々とするので仲間に愛着を持ちづらいのは難点だが、妙に中毒性があるので繰り返しプレイしてると楽しくなってくるスルメゲー。 DLCのSPミッションの評価がかなり高い。 家にプレステ2があるなら是非PS23部作と呼ばれる04、5、0をやってみてほしい。シナリオで言えばこのあたりが一番オススメ。 ただ他の作品からでも絶対楽しめる。一番やりやすいのはやっぱり最新作7かな。空の美しさ、飛ぶ体験としては断トツで良い。最終ミッションに望む演出は鳥肌モノの興奮があるぞ PS3しか持ってない人は…スイッチかプレステ買おう…… >>27 5だと仲間のパイロットか敵兵にゲヘヘされそうになることもなくもないよ ミサイル名中させる快感好きだけどあの戦闘機ミサイルいくつ積んでんだよ 歴史が大きくかわるとき ラーズグリーズはその姿をあらわす はじめには漆黒の悪魔として 悪魔はその力をもって大地に死を降りそそぎ やがて死ぬ しばしの眠りのあと ラーズグリーズは再びあらわれる 英雄として── X買ったけどやってないな PSPちょっとやる気にならん 3DSのエスコンちゃっとやってみたかったんだよな 3Dで飛行機乗り回したいし 4、0、5、6は良かったなプレイヤーと物語の主人公が違うのが上手い方に働いてた 6プレイしたいがために360買ってしまったもんなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる