ストリートファイター6をやって三ヶ月くらいのプラチナだけど質問あるか?
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>>2
6やれ
>>3
俺はゲーム面白さで選ぶタイプだからな
>>4
コンボは相当難しいのやらない限り慣れるし、打てるようにもなる
相当難しいのはプロでもミスるから打つこともなく必要ない
キャラによってはコンボ簡単なやつもいるし、モダン操作なら簡単にだせる ブランカのビリビリが連打じゃなくてコマンドになったのが残念なのだが >>15
ねーよ!
>>16
キャラ別だけどどっちとも使ってる
一番やってるのがクラシックケン 強くなったところでさらに上はいるしブロンズでも相手には困らんし
強さを求める理由を失ったのだが 令和の時代に、PSPでストリートファイターZERO3ダブルアッパーやってるけど、質問ある? モダン操作は初心者に取っつきやすいけど、うわこいつコマンド出せねーのかよって思われてそうで何か嫌だ
スマブラも然り >>19
強くなるというかランクを上げる必要はない
どこに面白みを感じるかだ
友達とやりまくって今自分がどれだけうまくなったかを測るためにランクやるのもいいし、全部ランクで一人黙々とやるのもいいし、いろんなキャラを触ってみてもいいし、そもそも目標がないなら他のゲームやる時がきたのでは
飽きたってことじゃないのか >>20
ないよ
>>23
モダンにも色々いるが、上に行けば行くほどモダンとコマンド両方使ってるが増えて、モダンはSAだけで他は全てコマンドってやつもいるし、モダンを使えばモダンの難しさはわかる
上に行けば行くほどそれは顕著にわかる
出せない技があったりするし、モダン使ってたらクラシックの強さもはっきりわかる
モダンは別に楽に勝とうとかそういうのでもない スト6から格ゲー始めてモダンダイヤまで来れた
咄嗟のSA以外全部コマンド入れてる >>27
クラシックでもちょっとやったけど通常技、レバー入れで頭パンクした >>28
クラシックに慣れてるやつがモダンしようとしてもそうなる
お互い操作感が違いすぎてそうなるだけ
モダンやってたから難しい操作は無理とかではない
コンボも形は頭に入ってるだろうし、操作感だけ慣れたらあとは慣れるだけだろう >>30
やったことないし、名前しか知らんけど諦めろ これが確反とかここで割り込めるとか有利フレームがどうとか覚える事大量すぎなのだが >>32
そんなの覚えなくてもとりあえずダイヤまではいける
そこからは知らん >>34
コンボが決まった時とか読みが当たった時の爽快感とかかな
あと出せない技がだせるようになったとか、相手に押し付ける択を増やしたりして自分の成長を実感した時とかか
チームゲーと違って全て自分だから周りに左右されることもなく、自分が強くなることに集中できるのも面白いところかも >>38
キャラはケン
>>39
ほとんど停滞はしてないかな プラチナってすごいの?
仮に誰でもなれるならなんて質問して欲しいの? 9月1日ランク分布
オンラインやった総数842,913人中>>1は上位27.89%、235,000位くらい
http://imgur.com/dXaCODg.png 9月1日ランク分布
オンラインやった総数842,913人中>>1は上位27.89%、235,000位くらい
http://imgur.com/dXaCODg.png 半分以上はもうやめてたりサブアカで継続中の半分以上は数日に数回くらいのペースでやるカジュアルだからプラチナは毎日やってれば誰でもなれるという認識でOK? ストⅥのランクマはやってりゃマスターまでいずれ上がるシステム
弱いやつほどその順番がはじめに並んでた場所より後ろになるだけ
某プロが言ってたようにストVの後期のゴールドが今のストⅥのマスターくらい >>45
あんなん真に受けてるバカいたのか
ゴールドて >>45
ほんとうにいったなら某プロじゃなくて名前出せよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています