開発者「ムービー中に突然ボタン表示出して早押しさせたら楽しいだろうなあ」
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開発者「失敗したらもちろん即死で、よし!これは大評判だろなあ」
勘違いも大概にしろ😡 即死でやり直しはクソだけどQTEの結果によってムービー内容変わるとかは結構好き 結果に応じてムービーの変化くらいにして欲しいよな
成功で敵にダメージ、失敗で自分にダメージとかでもいい
即死でやり直し
ノーデスクリア狙ってるのにゲームに関係ない早押しクイズでデスカウントされるのほんとに糞 うるせぇ
咄嗟にボタン押すのはいい
連打とレバガチャは死ね ムービー自体が要らんよな
そういうメーカーの自己満はYouTubeにでも上げとけばいい 頑張って作ったムービーをしっかり見せたいだろうに即死早押しシステムのせいで集中して見てもらえなくなるのに >>8
何回もやり直すからじっくり見て貰えてるんじゃないの? プレイヤー「ムービー中に急にボタン押させんのやめろや」
開発「わかりました!」
ゲーム「コイツは絶対倒せないので逃げてください!逃げてる途中で突然派手な演出と共に飛び出てくるんで避けてください!」 ゴッドオブウォー3っていうハゲが活躍するゲームしばらく前にやったけど面白かったよ バイオ4でクラウザー登場ムービー見てたら突然切りかかられて死んだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています