熟練のプレイヤーですら前情報無しで遊ぶときつい場面が多い
1話のゴッグは有名だし、全体的に貧弱だし使いにくいナデシコ勢を鍛えずにいると
ルート分岐次第でとんでもない難易度になるし

早解にによって得られるレアな特殊技能や何度も楽しむのにちょうどいいフラグの量
戦闘アニメはグリグリ動くしカットもできる
ダメージフォントは少しずつ加算されていくあの感じがかっこいい

シナリオ総数がクソ多すぎる事以外は今思うと完璧だわ

絵が動かずカットできない昔の難易度高いスパロボから戦闘シーンの進化とカットを積んだ感じじゃん