記憶を消してFF8をやったけど面白かったぞ
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>>31
せめてなるかもしれないと言ってみようね
共感が無い人は死ぬべきだから >>36
いやならなかったからな
アーヴァイン以外最後まで嫌いなまま終わったわ 製作者の『僕が考えた最強にカッチョイイ要素を余すところなく詰め込んだから名作!』って発想が見え過ぎててキツい
スコールやアーヴァインのファッションセンスって誰が見てもあの世界観にそぐわなくて滑り散らかしてると思わねぇ?
フィクションでファンタジーな世界にリアル世界のファッション要素とか持ち込むの痛々しいんだよ
なんでそれが分からねえの? >>35
キャラごとに設定されてるステ値で言えば圧倒的にリノアでアーヴァインとの差はかなりあったと思う >>38
やったならお姉ちゃんだったキスティスは好きになるだろ
お前はやってないわ >>41
キスティスとかむしろ上位に位置するぐらい嫌いなんだけど
お前自分の感性が世界のスタンダードだと思って生きてんの? >>39
そういうところから入って批判するためにやったタイプ? >>42
魔女先生の所で暮らしていた時のリーダーじゃん
どうしたら嫌いになれるのかわからないよ 年齢重ねてから改めてプレイするとキャラが年齢相応に青臭くて良い FF8の時はスタッフの気の迷いなのかと思ったがバウンサーで確信に変わった
スクウェアスタッフの『お前らこういうの好きだろwwホラ喜べよwww』ってノリ
合併前から終わってたよスクウェアは 大昔は20才児とか居たシリーズで
当初は8の方が異端扱いだったという 批判したらお前はシステム理解してないだけ
みたいに言ってくるクソゲー信者が大嫌い >>46
いや単純に野村のセンスが糞ダサいだけだと思う キャラは歴代一番好き
ガーデンや世界観も好き
ジャンクションシステムも結構好き
ポケステチョコボも好き
後半のシナリオはうんこ >>45
それな
精神年齢若いやつはリノアがサイファーの元カノってだけで嫌悪してしまう
でもリノアは良い女だよ本当にさ >>39
真逆だな
リアルで美形な造形なのにキャラに所々年相応な部分が見え隠れしたり
基本は軍事戦争物なのに抽象的な描写が散見されたりと想像の余地があってお洒落な作品だと思ってる >>48
最後までプレイしても理解できない糞システム
って宣言してるのと変わらんな ただのガバを想像の余地だの考察の余地だの言って褒めるのはやめろ >>48
俺はストーリーについて言ってるんだけど
レベル上げなんかしないで進めるんだし チョコボレーシングの攻略本を読んで「人気作として愛される予定だったんだろうなぁ」という雰囲気を味わうゲームd ガキだった俺でも魔法は精製してたし…
敵のレベルが上がった事にすら気付かない程レベル上げて困った記憶がない >>52
なんで?9好きだよ
集大成の1つだと思うわ レベル上げて脳死で無双したい派には辛い
過去シリーズがAやら◯押しっぱの脳死プレイ可能だっただけに
序盤のドローがとてつもなく面倒 ガバっていうかff8は自分の現実的な世界と照らし合わせて初めて完成される作品だと思ってる
ff10みたいな楽しみ方が一つしかない作品とは明らかに違う レベルとドロー関係の批判は正直やってる方の問題だと思うよ… >>62
脳味噌死んでるやつは別のゲームをやったほうが良いよ うろ覚えだけど低レベルで速攻クリア派だったけどラストの城の入口のボスのところで詰んだ
二桁しかダメージ通らなくて最初からやり直したわ >>61
チョコボレースはFF8にないよ
チョコボレーシングという外伝作品があって、そこにスコールが参戦するって話 まぁ67と脳死パワーゲームで余裕だった後だから受け入られにくかったのかもなとも思うけども 2周目をアルティマニア買ってプレイした時にサブクエの多さに驚いた
グラシャラボラスとか初見じゃ入手出来ん >>72
子供でも出来るようにしてるんだから仕方ないよね
やりがいが欲しいなら初期でクリアしてみなよ 言うほど序盤ドローするか?
適当に数回回収したらゼルの連続パンチでほとんどの敵倒せるだろ >>131
これはメディアにぶちまけるだろう
空港で突き飛ばされたから家族が統一やって視聴率高かったのかもしれないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています