FF6ってぶっちゃけつまんなかったよね
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ケフカとかいうガイジをイジメるのよくないよね(´•ω•`) 裏ボスとかもいないしヌルゲーすぎた
やり込み要素欲しかったよね
容量的な問題だろうけど アドバンス版はそこら辺の要望あったのか追加されたらしいな かなり面白いだろ
ピクリマ版はアドバンスの追加要素も欲しかったなぁ 一周目はげんじのこて盗めるの知らんかったの覚えてる やり込んだけど、有り余る火力のぶつけ先が無くて虚しくなる
機械装備とかクソつまんなくなるだけだからやらなかったな 面白かったよ
ティナが主人公のうちは結構暗い雰囲気だけどオペラからセリスが主人公にチェンジして一気にらあかるい作品になった パーティー全員主人公!とかいう名目で
半端な群像劇にしたせいで
ストーリーが全体的に浅い
そして戦闘のバランスが悪い
有名なバグを使えばヌルゲーになるのは周知として
バグを使わなくてもバランスブレイカーな装備や技があって
戦闘に歯ごたえがない
ラスボスのHPが低く設定されてるので、あっさり倒せてしまう
ストーリー、バトルの両面で批判点が多いので
ぶっちゃけFFの中でも駄作なんだけど
リアルタイムでFF6を楽しんだ、今の年齢40歳前後の人達の声がネットでは大きいので
名作扱いされてる 5でオメガ神竜だしたからにはさらに強いボス欲しかったかもなあ
まあ魔大戦があって魔法がなくなった世界で魔法の源が三闘神の世界だもんなあ
次元の狭間や古代文明とかないから吸いとったケフカ以上に強いやつはおまけの要素が少なかった当時は無理してだせないのかもしれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています