【悲報】ゲーム業界、unity税でガチで終わる
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ゲームエンジンであるunityが従来作品に遡ってダウンロード数ごとにライセンス料を支払うunity税制度を実施
ゲーム開発者は勿論、プラットフォーム側やゲーム関連のプログラミング学校も大打撃
unity自体も批判の嵐で発表から株価は30%減少でゲーム業界ごと共倒れ
因みにunity製品の有名ゲーム
・アズールレーン、ジャッジアイズ、ウマ娘、原神、ハースストーン、どうぶつの森キャンプ、フォールガイズ、メタルギアソーシャル、ファイナルソード 今まで無料で使えてたんだからそこに感謝しろよカス
盗人猛々しいわ >>1のラインナップだけ見てると別に困らねえ・・・ なんJと同時に立ててんじゃねえよ
まとめたくて必死だな C#なんてただでさえクソなんやから
これで皆離れるやん
ワイの転職先候補がまた減る アセットとかOSSみたいに無料じゃないんだから、タバコ税のようにようにみかじめ料取るのも自然な流れだと思うんだけど、何が悪いのかわからん >>14
影響がデカすぎる
ソシャゲ、PCゲーは終わりだよもう
>>15
一番炎上したのは過去タイトルに遡って取ろうとしてるところかな 有名どころだけなのになぜか弱小個人とかも騒いでるの笑える >>17
キモいのはシコシコ全板見てやったあマルチポストだぁって大喜びして毎回警告書いてる奴だろ
客観的に見ると大分きついものがある ちらっと見ただけだけど
売れてないソフトは甘くなって売れたソフトはきつくなる感じなんだっけ? 因みに明らかにこの施策の直前に大量に株が売られた形跡があって、これは株価に影響を与える重要情報ってわかって当然だから上層部はインサイダーに引っ掛かる恐れがあるらしい >>19
よく読んでなかった。
過去に遡っては確かに卑しすぎるなぁ、ヤクザかよ ソシャゲとかでもエグイ同意書やってんだから
やり返されただけやろ
書いてること守れよw unity売り抜けた関係者が後釜用意してるよどうせ 開発したのどこの会社か知らんけどどう考えても悪手だろこれ >>20
同じゲーム制作をしてるってだけで自分ごとのように認識してるやつはどの界隈にもいる rustってUEじゃなかったっけ?
併用してるパターンとかあんの? どうぶつの森もUnity使ってんのか
任天堂なら自分のところで作れそうな気がするけど >>24
恐れというか誰がどう見てもガチのインサイダーだな
これでお咎めなかったらマジで意味わからんレベル これ結局なに?
ウマ娘のダウンロード代を数十円請求されるって事か? そういやVIPによくUnityとunreal engine比べてUnityアゲしてるガイジいたけどそいつ息してるんかな >>41
なんJにもよく現れてたがこの件で死亡が確認された 今年か来年の4月以降の分を請求するって話じゃなかったっけ? >>42
もっと擁護スレとか言い訳スレとか立ててほしかったぜ タダで配っといて使ったの確認してから金請求してるみたいな感じなのかな ユーザー「規約変更前の古いバージョン使えば良いじゃん!」
unity「過去の規約?消えたねえ(すっとぼけ)」
草 元々20万ドル以上儲けてる人はPro版を買わなきゃいけなかった
でも無視して無料版や廉価版を使い続ける人が続出した結果、インストール数に応じて対価を支払わなきゃいけなくなった
Pro入れてる人は支払いが免除される
つまり今怒ってる人はみんな海賊行為してたってこと 3000万円かつ20万本以上の売上は9割のユーザーには関係ないし、大手なら上位プラン契約してるはずなんだよな >>46
元々20万ドル以上売上げてる人は金払わなきゃいけなかった
今回も20万ドル以上儲けた人しか関係ない話なので
無料で配ってるというわけではない でも難しいな
これから作るのが20万ドル売れるかなんてわからんしな
売れた段階でアプデするつもりなくてもプロにしなきゃいけないのかな >>52
今怒ってるのは金払ってなかった海賊野郎なんだけど
「問題なのはお金じゃない、急に規約を変えるという信用問題なのだ」というふうに論点をすり替えてネガキャンしまくってるってのが現状かな 別に悪徳な規約じゃないし文句言ってる奴らが作り込みゼロのパクリクソゲー開発者ばかりってのが察せる つまり有名所が分かってて海賊行為してたってことか?そんなことあるか?もっと何かありそうだけど
アズールレーン、ジャッジアイズ、ウマ娘、原神、ハースストーン、どうぶつの森キャンプ、フォールガイズ、メタルギアソーシャル、ファイナルソード ソシャゲなんて終わったところでゲーム業界が終わるほどの影響はない >>54
20万ドルって3000万円相当売り上げたって事だから
そんな状況になったらUnityどころか税金やらなんなら考える事大量に出てくる
それを覚悟してないとゲーム売るのは難しいよ てっきりゲームエンジンであるunityが従来作品に遡ってダウンロード数ごとにライセンス料を支払うunity税制度を実施するのかと思ったやんけ 少なくとも国内のインディーゲーでこれ程売れてるのないな やるべき事やってなかった奴が対象ならまあしゃあなしか 今ググったサイトでは
>2024年1月1日からは、上記の定額料金に加え、ゲームのインストール回数に応じた手数料を請求される仕組みとなる。
とか書かれてたんだけど
Pro版で契約してても売上20万ドルと20万ダウンロード越えたらダウンロード回数ごとな更に金寄越せって変更じゃないん? ユニシスがgifから使用料取るとか言い出したからpngが出来たみたいな
そんな展開にはならないのかな 昔のGif特許騒動かよ
あれはGifをみんなが使わないようにして特許が切れて失効した
これも同じように誰も使わなくなって消えていくだろう >>73
100万ドルの売上かつ100万ダウンロードに緩和される
これを満たす所は余裕で払える この件って仮にpersonalで作って無料で配布しているゲームが20万回以上ダウンロードされても金を支払う義務があるのか? ライセンス変更でこれから開発するゲームに請求するのは分かるが今あるゲームに請求するのは馬鹿らしいわ >>81
追加インストールなければ支払わなくて良いんだぞ
そして追加インストールが20万もあるなら主戦力なんだから払えよと 商用利用ならライセンス料払うのが普通だと思っていたから
むしろ今まで金取っていなかったことが驚き >>86
普通に取ってたぞ
値上げとインストールごとに課金が対かってだけ 5chにスレ立てまくってたUnityキチガイ居る?
今どんな気持ち? 無料とは借金のこと、必ず利子付きで2倍3倍請求される
ソースは狼と香辛料 ユニティ使ってるのインディーばかりなイメージだけど大作であるっけ 金落とさないインディーズの切り捨てなんてよくある話しでしょ リセマラみたいなしょうもないことでDL数稼ぐようなゲームは減りそうだな どうせリセマラして最強キャラ引くんだから出るまで引かせりゃいいんちゃう? 遡って請求は普通に無理では?
ついでに売り上げ1つに付き30円ってかなりのボッタクリだし >>99
というか選ばせればいいだけだな
ゲーム会社にとってはコスト増だし
ユーザーにとっても時間の無駄でしかないわけだし
お互いにいいことがなくなった なぜかunityを養護する謎勢力が居るけど
もしこれPHPがおなじことやりはじめても同じ事言うのだろうか 遡っては過去にダウンロードされたもの?それとも過去に作ったゲームでこれからダウンロードされるもの? >>100
エンジンの役割を舐めてる
この世にゲームエンジンがなければエンジン作れないインディーズは未だにPS2レベルのしょぼいゲームしか出せないだろうな Unity学んできたエンジニアとか学校とか学生がかわいそう 遡るのは無理だろ
なんでそういう発想になったんだ? 今の時代 集金するシステムに乏しいサービスは食い潰されてる消えるからそれよりはマシだと思うよ なんでUEより優位だったのに
自ら井戸の底に飛び込むようなマネを インストール税発表前にUnityのCEOが株売っててインサイダー疑惑浮上 >>114
UE使う企業は金払うけどUnity使う企業は金払わないから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています