ゲームの大幅アプデが嫌いなんだけど分かる?
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仕様が変更されたり追加要素が多くて新しいモノを軸に今までの戦略とか捨てて立て直していかなきゃダメなの億劫なんすよ 追加じゃなくて環境全体の変更は萎えるな
デッキ構築だの覚え直すの苦痛で辞めたカードゲームがどれだけあるか 環境大きく変えるのはかなり慎重にするべきなんだよなぁ プレイしてる時期にアプデ来んのはいいけどやってない時期にいつの間にかに大幅な弱体食らってたりコンボ覚え直さなきゃなくなったりすると萎えるな 格ゲーとかもなあこういうのダルいんだわ
運営「新コンボ追加したよ」
↓
運営「やつぱりそのルート潰したよ、その代わり別技強化したよ」 >>4
追加パックが軸になる奴ほんと嫌
一応既存のデッキから抜き差ししてみるけどそんな次元じゃないなって気付いたらしばらく放置しちゃう 手癖や脳死で遊べるゲームがやっぱ1番だわ
所詮暇つぶしなんだし 順応できるトップ層のやつらならすぐ対応して勝ちパターン構築するんだろうが
ライト層はついていけん
環境変更は上位を喜ばせるためのものであって、雑魚や新規たちはみんなふるい落とされている ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています