【悲報】skyrimもfallout4も1000時間以上やってたワイ、なぜかスタフィーにハマれない
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発売日にプレミアム購入したのにまだ5時間しかプレイしてない >>6
脳や感性が老けた系だけは悲しいから認めたくない… >>7
やってない
なんか感染症とか面倒なこと起きるんでしょあれ >>8
そうなん?
絶対ネタバレ食らいたくないから実況とかTwitterとかは極力見てないんだけど 一応自分なりにまだハマれてない理由を考察してみたことはあるから喋ってもいいか?
批判するつもりは全くない やってないが俺もハマれなさそうだわ感情移入ができない まずskyrimやfallout4なんだけど
まず何もあの独特の世界観の中で、何も持っていない0の状態からなんとか生き抜いて順応していく感じが好きだった。skyrimでいうと脱走した囚人、fallout4でいうといきなり未来に行かされて知り合いもいなければ世界観も分からないみたいな
サバイバルと表現しちゃうとそれはそれでちょっと違うんだけど
その点スタフィーだと開幕なんか採掘隊っぽいところに所属して知り合いと話してるわ、知らないおじさんから無料で宇宙船とサポートロボットまで貰っちゃうとか
なんか0から感が薄いのかもしれない >>14
どうたんだろう
絶対積みゲーにはしたくないから時間あればプレイはしていくけど
少なくとも初めの掴みは思ったほどのワクワクは無かったな >>15
感情移入大事だよなぁ
感情移入できる条件ってなんなんだろうな 気持わかるかも
同じ理論でサイバーパンクもハマれたわ
スタフィーはやってない 開幕故郷の星を爆破されて唯一の生き残りとなる
ガラクタ同然の宇宙船が1船だけなんとか原型を留めていた
素材を集めてなんとか修理して宇宙に旅立つ
ストーリー的にはこれくらいのマゾスタートであって欲しかったかもしれない。 >>19
逆にサイバーパンクやったことないわ
どんな感じなんだ? 自分が何も持っていないからこそ、(ストーリー的には)生き残りが難しい立場だからこそ
現地の人々の暮らしや世界観に興味が持てたし染まるのが楽しかったというか >>21
境遇は3つから選べるんだけどどれ選んでもゼロからのスタートでナイトシティっていう犯罪都市で成り上がるって感じ
オープンワールドだけどベセスダゲーに比べると自由度とか作り込みは甘い
でも主人公への感情移入はかなりできたな、俺は
同じくfalloutシリーズやり込んでた俺はハマれた TESやFOで慣れたから目新しさを感じてないだけじゃ Fallout4はハマれなかったわ ストーリー的に仕方ないけど既婚者で尚かつパートナー殺されてるのがなんだかなぁって >>20
ノマスカおすすめするぞ難易度上げれば更にマゾくなるぞ >>23
はえぇそうなんだ。サイバーパンクこそ都市で生活してるシティボーイが自由に動き回ってる系のイメージあったわ
スタフィープレミアムパックには悪いけどストーリー的にはそっちの方が好きだったかもしれんなぁ チュートリアルやったごときでハマれないとか抜かしてんじゃねーぞカス
なにがワイじゃボケ消えろ >>24
あぁー、慣れたから説か。
たしかにベセスダゲーがスタフィーで初めてだった奴は一つ一つの読み物の作り込みとかあらゆるガラクタが拾えることとかに感動してる所から楽しんでるのかもなぁ本来 >>25
まぁどちらかと言えば俺もパートナー設定は別に無くてもいい派だったな
プレイしすぎて慣れたから思い出補正もあって逆に今から無くなるってなったら反対だが どっか行こうとする途中に色んな奴らに絡まれたり怪しいロケーション見つけたり無いからなぁって思ったけどそれより前の段階で飽きてんのかな サイパンはメインストーリーが好みだったから最後までできたけど
自由探索部分はお世辞にもって感じ >>26
すまんレス見落としてた。あれも宇宙のやつだっけ
アプデで神ゲーになりましたっていう噂を2、3回聞いたというイメージ
ちなみに宇宙移動はシームレスなのかな?宇宙移動が結局ファストトラベルでしかなかったスタフィーにちょっとだけ残念と思ってたんだけど >>32
そういやたしかに寄り道しようとするばサブクエ見つけるのはいくらでもできるけど
敵に絡まれたりダンジョン見つけたりは全然ないな
後半になれば増えて来んのかな? みみっちくてゴメンだけど俺的には開幕無料で見知らぬおっさんから宇宙船貰ってしまったのが致命的すぎたんよなぁ >>34
シームレス
ハクスラ要素が薄いけど宇宙シミュとしちゃ完成度高い >>35
後半どころか惑星移動するたびに起きるぞ
保険会社にぼったくられたり200年宇宙彷徨ってたVault101船と出会ったりする
これはパーティー船に誘われた時のやつ
https://i.imgur.com/CNMP5QE.jpg
https://i.imgur.com/T1AXfbF.jpg なんか飛ばされてその辺にあった朽ちた宇宙船をなんとか動くようにしてまだ宇宙に出るほど直ってないからその星探索するところからスタートくらいで良かった >>33
世界観作り込みはベセスダに及ばず俺が求めてるマゾストーリーはサイパンが勝利って感じか >>37
良いね ストーリー薄くていいから単純に宇宙シームレス移動もしたいんよね
別に専攻も仕事もなんら関係ないけど宇宙はくっそ好きだから >>36
宇宙船持ってなかったら宇宙行けないからそれは仕方ない
めちゃくちゃ弱くて荷物も持てない所詮借り物の船だから敵襲ってパクるか買うなりクエスト進めるなり改造するなりして強い船手に入れた方がいい
https://i.imgur.com/kwiobMH.jpg
https://i.imgur.com/z3RtWqO.jpg >>38
おー絡まれや戦闘に困らないなら安心したわ
なんか今作会話時間に比べて戦闘の機会少なくねってのもだいぶ気になってたから >>40
わかるマン
宇宙船に旅立つための準備パートで素材取りやクラフトや宇宙改造を学ぶ流れで良さそうな気がするよね >>43
宇宙船の選択肢や解像が豊富なのはかろうじてネットで見た(見ちゃった)からそこは期待してる部分だ!
しかし綺麗なスクショ撮るね
スペック高そう ちなみに今はアキラシティでステルスしながら武器屋で盗人してるところだ >>28
いまんとこ見ねーな
なんかちっちゃい恐竜とよく合うイメージ メインより派閥クエストにドンパチ多いからそっちがおすすめ
善人プレイならアキラ行ってローンレンジャーに加入して悪人なら悪事起こして逮捕されて紅の艦隊のクエスト受けるといいよ
https://i.imgur.com/G8B4Mhn.jpg
https://i.imgur.com/MYj3Rhx.jpg >>50
お、そういう情報は助かるわ
ドンパチ不足で飽きてたしちょうどアキラシティにいるところだから派閥入ってみるかな メインは探検家ストーリーだから探索多めだけどスカイリムでいうところのシャウトが手に入る スレの流れとか読んでないけどこれは別に良いと思うぞ >>53
そうなんだ
シャウト充実させることなんかそっちのけで大剣振りたかった俺みたいなタイプは尚更今は派閥で遊んだ方が良さそうだな >>54-55
ん?おうありがとな
どっか同意できる部分でもあったのか? よっしゃ
花の土曜日だし2日ぶりにスタフィー起動するかな >>58
ネットでキャラクリレシピ漁ってまともな顔は作れたけど体型が気にくわねぇわ
スタイル抜群modとミニスカmod出ろ 最近フォールアウト4やり始めたけどめっちゃハマってるわ >>62
ガチ神ゲーだよな
10キャラは余裕でやったわ >>61
プレイ時間浅いからわかんにゃい
ID:M3E8GCyP0が答えてくれるらしい >>64
ストーリー合う合わないは時にグラフィックの綺麗さなんて軽く凌駕するくらい重要だからな >>64
ちなみになんでハマらなかったか意見聞かせてくれ fo4は万引き中毒者の気持ちがわかるゲームだったな
ヌカコーラクォンタムとか抜くと脳汁出る >>69
くっそわかる
スカイリムでも同じ楽しみ方できるぞ
店で見かけて盗んだ宝飾品、ダンジョンで見かけた宝石など
全て詰め込みまくったリフテンの宝箱はいまだに脳汁の結晶だわ とりあえず一周クリアしたとこだとMOD前提箇所多いいつものベセスダって感じ
2周目の宇宙も工夫入れてきてて面白いけどベリハのㇱップバトルはマジでなんとかしろ >>71
シップバトル要素いらなくねっていうくらいまだ楽しめてないんだけどこれ面白くなるの? かってもレジェ装備手に入るとか無いからベリハでやる必要がない ちなスカイリムでもfo4でも近接ステルスが一番楽しかったからスタフィーでも近接ステルスでいくつもりでいる パワーもこれ何に使うんだって思ってたけど2周目でようやく意味が出てくるのあって面白い
武器解除パワーがこんなチートスキルだったとは…
>>72
ちゃんとスキル上げてまともな船使えば通常難易度なら普通に遊べる
明らかにベリハの調整せてないってだけで 起動してなさすぎてなんか起動しとうとしたらアプデ入ってワロス >>72
スキルツリー一番右を強化していくといい
特にロックオンスキルはいわゆるVATSでエンジン破壊して相手の船に乗り込めるからゲームが変わる おっちょこちょいでドジなスタフィー
って歌あったな スターフィールド全体的に難しいよな
ノーマルでも死にまくるくらいには敵が強く調整されてる むしろ一周目の中盤あたりからノーマル簡単すぎて変えたわ
歯ごたえなさすぎていろんな要素が機能してない 難易度ノーマルでアキラシティがある星でミニ恐竜に7回ころされた俺の悪口はやめろ >>81
俺のやり方が悪かったのかクエスト進めすぎて敵のレベルが3倍くらいになってた ブームブームあればノーマルぐらいなら余裕でクリアまではいけると思うが 最初からベリハだとほぼシップバトルで詰む金策ゲーになるんだよな 船とパワーある程度揃ってきてからのが良いよ
ベリハでもLv30程度の船2隻までならなんとかなる それ以上は何かしら工夫がいる
>>83
宇宙の端ほど強いとかだったと思う >>72
カッコいい船は作れるようになるが戦闘が面白くはならんかな… >>85
なるほど
謎の惑星飛んだら敵の激強艦隊に襲われて30回くらい殺された 周回ベリハ序盤で苦戦したらとりあえず武器解除パワー使うのだけ覚えとこうね
そのあと逃げる敵に回復攻撃パワーも有能
ロボとか原生生物とかモーフ以外には無双できる
>>87
ベリハはもうグラヴジャンプ前にQS入れる癖ついたわ… バグって宇宙ステーションが自分の船になってワロタ 母船変更出来ないから外出られねぇ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています